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四葉草劇場

|二次元風(fēng)格收集養(yǎng)成游戲

應(yīng)用大小:1MB應(yīng)用平臺(tái):應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V1.0應(yīng)用語言:簡體中文更新時(shí)間:2019-05-28

四葉草劇場手游是一款角色收集養(yǎng)成游戲,全新的收集養(yǎng)成為玩家們開啟全新的多元養(yǎng)成玩法,游歷世界發(fā)現(xiàn)眾多未解之謎,結(jié)交伙伴一起探索神秘的大陸,簽訂契約解鎖專屬劇情讓你樂趣無限,快來加入四葉草劇場手游體驗(yàn)更多樂趣吧。

四葉草劇場手游簡介

四葉草劇場手游是一款魔物娘收集養(yǎng)成手游,在游戲里你將成為一個(gè)旅行商人,在大陸上旅行。見識(shí)各地的風(fēng)土人情與美食,結(jié)識(shí)朋友一起探索未解之謎,發(fā)現(xiàn)并解決問題,開始新的冒

四葉草劇場

四葉草劇場手游玩法

1、經(jīng)典的日系游戲風(fēng)格,高清的畫面打造,運(yùn)行流暢的發(fā)展場景,精彩的故事;

2、超大的場景地圖,進(jìn)行不同的模式的探索,搜集更多的資源,提升作戰(zhàn)實(shí)力;

3、打造升級(jí)武器裝備,練習(xí)出強(qiáng)大的魔法招式,進(jìn)行不同的搭配組合使用。

四葉草劇場手游攻略

在戰(zhàn)局剛開始的時(shí)候,可以花費(fèi)一定資源在特定區(qū)塊建造“大棚”。在大棚內(nèi)的植物不會(huì)受到如上限制。與此同時(shí)在受創(chuàng)的時(shí)候大棚會(huì)替代植物本身承受傷害。大棚被擊破后植物會(huì)立刻受到如上限制。

在不同的關(guān)卡,敵人會(huì)從不同的路線進(jìn)攻,所以大棚位置的選擇十分重要。尤其是這次活動(dòng)提供的資源——很少,和正常推圖完全比不了的少。合理的安放植物是制勝的關(guān)鍵。

特別推薦狗尾巴草,因?yàn)槠涫芟拗频某潭容p和價(jià)格便宜,還有狗糧級(jí)別的出率,借助這個(gè)玩家可以更好地去運(yùn)作。而且練級(jí)速度很快(推薦2-3,流程快,敵人多經(jīng)驗(yàn)厚,只要在合適的地方安排好就能賺取大量經(jīng)驗(yàn))

根據(jù)攻略組的實(shí)際測試,并不需要太高的練度就可以通過本次活動(dòng)(我用的是全50級(jí)的陣容,萌新從入坑開始也就是肝3小時(shí)),而且并不至于“沒有特定植物就無法攻關(guān)”這么扭曲。

E3的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)“梅花”可以極大地減輕陣容壓力,如果時(shí)間來得及可以依靠梅花進(jìn)一步的推進(jìn)活動(dòng)

冬季時(shí),大量的植物因?yàn)楦鞣N原因,出戰(zhàn)時(shí)會(huì)受到以下限制:

更低的HP和防御

更低的攻擊力和攻擊速度

每隔一段時(shí)間的暴風(fēng)雪會(huì)讓你的植物姑娘們歇菜一段時(shí)間

與此同時(shí)出現(xiàn)的敵人也會(huì)受到類似的影響,但是特殊的敵人會(huì)提供范圍的保暖光環(huán),讓敵人們保持正常速度。

在這種情況下,除了使用某些特定的植物外(很多都是低星植物,除了雪蓮之類的稀有貨色),其他的就是依靠下述的新機(jī)制了

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):

E1:抗冷培養(yǎng)劑:可以給你喜歡的植物裝備,讓其得到對(duì)環(huán)境限制因素的抗性。

在平常推圖也可以用來針對(duì)這種類型的敵人。

后期可能有用,不過不在本文敘述范圍之內(nèi)。

E2:冰晶:和上面的裝備相反,這個(gè)是讓你裝備的植物加成冰屬性追傷。

在推5圖,面對(duì)那些火屬性的敵人會(huì)比較有用。

E3:梅花:輔助角色,自身帶有對(duì)寒冷的高抗性,而且會(huì)提高周圍植物的寒冷抗性。作為打通E3就能擁有的角色,性價(jià)比很高。而且本身的戰(zhàn)斗力也不低,強(qiáng)烈推薦。

E4:改良型肥料099式:彩底肥料,對(duì)植物的性能提升作用比目前能賭出來的最好的肥料“金坷垃1800”更好。

E5:雪松:防御角色,自帶強(qiáng)力的減傷和反傷。冰抗超強(qiáng)。如果想要面對(duì)的困難模式關(guān)卡,那么這個(gè)是不二人選。

EX:彩蛋關(guān)卡,通關(guān)后解鎖頭像“北方園丁”

E6:獎(jiǎng)勵(lì)種子X30

E7:獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)利品X10

E8:戰(zhàn)利品“不化的冰雹”,勛章“不懼風(fēng)雪”

四葉草劇場手游玩家評(píng)價(jià)

去了漫展專門玩你萌的四葉草,講道理,前兩次完全是圖個(gè)開心,這次真真切切的是為了你萌四葉草劇場才去的漫展呀!玩到了四葉草,別提多高興了!而你萌至少在這兩章游玩感來說,在我手上至少算是很合格的!下面是點(diǎn)評(píng)時(shí)間。

優(yōu)點(diǎn):立繪依舊吸引人,劇情和畫面跟UI感覺良好,雖然存在極多未開發(fā)成分,但是從各方面數(shù)據(jù)留白還有操作上的休閑來說,四葉草可能會(huì)走數(shù)據(jù)硬核但本質(zhì)休閑的游戲,至少可以期待期待

缺點(diǎn):游戲觸摸按屏靈敏度太低,動(dòng)作太過拖沓,動(dòng)畫和攻擊動(dòng)作花費(fèi)時(shí)間太長,大招一個(gè)時(shí)間10秒起步,正常打一把最起碼2-3分鐘,的確是長了點(diǎn),而且動(dòng)作也有可以多樣化的空間。希望可以加速一下,1.25-1.5之間合適。數(shù)據(jù)浮動(dòng)有點(diǎn)大,后綴感覺會(huì)逼肝或者強(qiáng)行拉開距離,希望只是點(diǎn)蚊子肉或者是無傷大雅的屬性即可。好感度問題由于沒出現(xiàn)不敢點(diǎn)評(píng),但本身有很多數(shù)據(jù)上的東西可以調(diào)整,操作感也可以提升一下,至少可以看出很多提升空間和滿足玩家合理需求的東西。(PS:蜘蛛娘凱瑟琳bug最雞兒多,麻煩改改和修修,1.5個(gè)程序員給力點(diǎn),謝謝)

不過畢竟CBT而且才兩章劇情,四葉草劇場至少這個(gè)開局表現(xiàn)我很喜歡,不至于開局就撲面而來的蛋疼和智障操作或者是敷衍了事,感覺有誠意也有感覺,值得期待的游戲,大家伙可以觀望

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