四葉草劇場內(nèi)測版帶給大家讓玩家們搶先體驗四葉草劇場手游樂趣,中外畫師齊心打造給你最震撼的視覺盛宴,專屬劇情冒險神秘位置的副本等著你來探索,多模式自由選擇享受不一樣的樂趣體驗。
四葉草劇場內(nèi)測版是一款具有高清美術(shù)制作畫面的角色扮演類手游,在游戲中安排精彩的故事情節(jié),超大的場景模式,探索各個神秘的區(qū)域,解開不同的謎團,收集資源進行打造升級不同的武器裝備,采用的靈活的作戰(zhàn)方式,簡單的操作方法,修煉出強大的魔法技能,釋放出炫酷的招式,擊敗各個類型的敵人。
1、該游戲是集合角色養(yǎng)成、策略戰(zhàn)斗、多人合作挑戰(zhàn)的角色扮演類動漫手游。
2、純正的日系二次元畫風(fēng)媲美動漫,角色立繪精美生動,幻想劇情驚險刺激,立體呈現(xiàn)絕美的冒險之旅。
3、這個夏天,將帶來驚艷震撼的全新版本,無數(shù)新鮮萌動的角色將在盛夏綻放,為你再次喚醒最初的夢,踏上全新征程!
首先這次測試展示的內(nèi)容非常少,沒有養(yǎng)成系統(tǒng),沒有抽卡系統(tǒng),沒有裝備系統(tǒng),只展示了幾個立繪,q版人物與核心玩法。
核心玩法的話,有點詞窮,盡我能力去描述吧。
首先游戲是即時制,半自動,上場陣容是敵我左右分開,跟艦r一樣以2*3方式排列(不肯定是不是能上6個,因為這邊只有5只魔物娘讓我選上場-_-||),然后有了前后排的概念(有些技能是只打前排的)。
玩法的話可以理解為刀塔傳奇一樣的自動攻擊,但會有一條攻擊順序條顯示(參考kirarafantasy)接下來會有哪個角色來攻擊,而與刀塔傳奇不同的是技能釋放不是即時的,而是玩家確認釋放后把自身的自動攻擊替換成技能(比如說某角色2s后才攻擊,此時玩家釋放技能,那么角色會在2s后釋放該技能)。然后技能自身有一條進度條(其實只有一個小圓點),進度條滿了后即可釋放技能,個人猜測累積速度應(yīng)該是跟刀塔傳奇一樣與攻擊和被攻擊有關(guān)。
像技能之類的細節(jié)問題僅為個人在漫展上短時間內(nèi)測試得到的結(jié)果,不一定正確。
美術(shù)質(zhì)量絕對不會讓大家失望,這點我敢打包票。不過風(fēng)格比起牧羊人更像寶石研物語,但有一點跟牧羊人特別像,就是非常大膽地展示q版人物的紙片感覺。一般2d游戲角色旋轉(zhuǎn)都是直接修改Euler角,而四葉草和牧羊人都會把這種旋轉(zhuǎn)補上動畫,玩家看到的就是紙片旋轉(zhuǎn)的效果。
總體來說……嗯,對游戲的評價我還是先作保留。因為展示的內(nèi)容實在太少了,單純只對核心玩法與美術(shù)去評價的話玩法項扣分會比較多,因為實在沒什么新意,但艦r或所有CLike游戲都是以系統(tǒng)創(chuàng)新而從來不是以玩法創(chuàng)新所被贊揚,因此最終先給個4星觀望評價,游戲公測后看情況再改。
1、多種精彩玩法與創(chuàng)新的戰(zhàn)力搭配開啟精彩時刻,新穎的角色外形;
2、創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式開啟全新的戰(zhàn)力搭配,再現(xiàn)經(jīng)典冒險與傳奇,多方位為玩家?guī)碚鎸嵉奶剿鳂啡ぃ?/p>
3、收集不同的魔物娘展開全新的冒險玩法與精彩互動挑戰(zhàn),多種扮相與造型充滿。