挖掘與地下城是一款好玩簡單的地牢探索類手游,玩家可以在游戲中很輕松的探索地下城內(nèi)容的勇者,你需要通過自己的操作和智慧來征服整個(gè)地下城世界,歡迎感興趣的小伙伴們下載!
《挖掘與地下城》是一款地牢探索類手游,在游戲內(nèi)你將扮演一名深入地下城內(nèi)部的冒險(xiǎn)家。你將通過你手中的武器與鐵鎬,憑借操作戰(zhàn)勝地下城中的魔物,獲得更好的裝備,從而挑戰(zhàn)更深處的地下城。
【挖掘探索】你將化身冒險(xiǎn)者進(jìn)入各個(gè)地下城去探索寶物,而這需要你依靠手中的鎬頭去挖掘周圍的墻壁,找到被怪物守護(hù)的寶箱,擊敗它們,并拿到寶物。
【套裝組合】游戲內(nèi)有豐富的套裝系統(tǒng),搭配不同套裝來獲得不同的技能組合,你還可以使用圖紙?jiān)诘叵鲁侵薪ㄔ煜葳鍋韺构治锢顺薄?/p>
【玩法豐富】游戲內(nèi)戰(zhàn)斗豐富多彩,砍怪殺敵不再是單一砍怪殺敵,你需要依靠策略來進(jìn)行戰(zhàn)斗。
【道具多樣】多種多樣的道具可在地下城中使用,每種道具都著獨(dú)一無二的作用,各種不確定性的因素、完全不按套路出牌的結(jié)果,令人欲罷不能。
看到評論區(qū)很多人被第三關(guān)卡住了,這邊來說下這款游戲我的淺見。說不對望官方見諒。
關(guān)于第三關(guān)
首先第三關(guān)不同于前幾關(guān)的玩法,他是一個(gè)塔防關(guān)卡,他不能像前幾關(guān)一樣無腦去找怪物房間,你需要在入口終點(diǎn)位置準(zhǔn)備好足夠的箭塔和路障,箭塔的傷害好像和角色的攻擊力掛鉤,路障的防御力與角色的防御力掛鉤。
所以在第三關(guān)前,最好將自己的肩甲和武器強(qiáng)化一下,當(dāng)然最好先強(qiáng)化藍(lán)色以上的裝備。
關(guān)于裝備
關(guān)卡分為挑戰(zhàn)和開采模式,開采相當(dāng)于掃蕩模式,開采只會(huì)給大量的強(qiáng)化資源和裝備雖然,挑戰(zhàn)可以在最后的boss寶箱那開啟獲得藍(lán)色以上品質(zhì)的裝備,所以需要反復(fù)掃蕩和挑戰(zhàn),缺資源就掃蕩,缺裝備就挑戰(zhàn)。
關(guān)于食物和道具
在挑戰(zhàn)的過程中可以獲取各類食物和圖紙,這些需要儲(chǔ)存下來,這些都是通關(guān)每個(gè)關(guān)卡的必要物資,如果你背包放不下,可以先將一部分物資放在營地的驢車內(nèi),沒錯(cuò),這居然是個(gè)倉庫裝備強(qiáng)化
裝備可以在營地的鐵匠那進(jìn)行強(qiáng)化和分解,強(qiáng)化可以提升裝備的屬性,分解則可以將裝備轉(zhuǎn)化成金幣和隕鐵資源
理論上第三關(guān)只要準(zhǔn)備好以上這些就會(huì)變得很簡單
陷阱:3個(gè)箭塔3個(gè)路障
物資:少量回血回藍(lán)道具,2-3個(gè)油瓶
裝備:強(qiáng)化到3左右即可
15層之前感覺還不錯(cuò),15層之后沒有路了,只能不停的挖,浪費(fèi)很長時(shí)間。換卡難度不是很高主要就是費(fèi)時(shí)間,角色原地不動(dòng)攻擊目標(biāo)需要手動(dòng)調(diào)方向,不是很方便,有的時(shí)候打到怪身上,沒有傷害。角色背包倉庫太小了,寫的根據(jù)等級(jí)開背包和倉庫,多少級(jí)可以開呢?
致各位冒險(xiǎn)家:
我們本次游戲測試為刪檔測試,同時(shí)為了測試游戲核心玩法,總共開放了50個(gè)關(guān)卡,并且游戲并未做網(wǎng)絡(luò)化處理,所以游戲數(shù)據(jù)存檔都保留在本地。
??在封測結(jié)束后,我們將會(huì)對測試期間各位提出的建議與想法對游戲進(jìn)行調(diào)整與優(yōu)化,竭盡所能將游戲調(diào)整到最完善!
?最后再次感謝各位冒險(xiǎn)家的積極參與,能夠讓我們知道游戲內(nèi)的各類待優(yōu)化點(diǎn),謝謝!
注意事項(xiàng):更換設(shè)備或刪除游戲后,游戲數(shù)據(jù)將不被保留。
《挖掘與地下城》玩家交流群:860863626
Version?0.9.2?(11)?2022-3-17
1.調(diào)整了角色攻擊節(jié)奏
2.調(diào)整了角色尋敵邏輯
3.對部分地圖進(jìn)行了重新編排