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萬王之王3D內(nèi)測(cè)版

|3D角色冒險(xiǎn)游戲

應(yīng)用大小:1010.12MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V1.5.0應(yīng)用語言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2018-07-17

萬王之王3D內(nèi)測(cè)版帶給大家,騰訊游戲團(tuán)隊(duì)最新研發(fā)手游萬王之王3D很多小伙伴都在網(wǎng)上搜索萬王之王3D內(nèi)測(cè)資格,下面就由小編為各位小伙伴們帶來萬王之王3D內(nèi)測(cè)版的下載,一個(gè)全新的視覺為你開啟新的冒險(xiǎn)等著你來挑戰(zhàn),快來加入游戲一起冒險(xiǎn)吧。

萬王之王3D內(nèi)測(cè)版簡(jiǎn)介

集結(jié),重啟魔幻世界!

年度魔幻史詩巨制《萬王之王3D》手游帶你重溫經(jīng)典,指間開荒;頂級(jí)魔幻畫面,360度自由飛行,四大種族,經(jīng)典戰(zhàn)法牧搭配,上千種任務(wù)探索7天升滿級(jí);兄弟齊心隨時(shí)隨地組團(tuán)開荒;公會(huì)城邦,大型跨服戰(zhàn)場(chǎng),陣營(yíng)廝殺,尋回昔日光榮!

萬王之王3D內(nèi)測(cè)版

萬王之王3D內(nèi)測(cè)版玩法

- 游戲具有十分簡(jiǎn)單的操作玩法和模式,多樣化的虛擬鍵盤操作隨你移動(dòng)

- 海量的角色個(gè)性化技能自由搭配,感受極致酷炫的動(dòng)作戰(zhàn)斗體驗(yàn)

- 真實(shí)的恢弘3D場(chǎng)景和龐大的副本挑戰(zhàn),玩家可以組隊(duì)和游戲好友們一起爭(zhēng)霸和冒險(xiǎn)

萬王之王3D內(nèi)測(cè)版強(qiáng)職業(yè)選擇推薦

戰(zhàn)士

在游戲中,戰(zhàn)士可以說是攻擊力比較強(qiáng)的職業(yè),能夠在短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)出巨大的傷害輸出,這對(duì)玩家在戰(zhàn)斗的時(shí)候起到很大的幫助,短時(shí)間的傷害輸出,能夠大量的減少敵人的血量,但是作為一個(gè)純力量型的職業(yè),在戰(zhàn)斗上也是有很多注意的地方哦!

法師

法師可以說是一個(gè)遠(yuǎn)程高攻職業(yè),在游戲中每個(gè)職業(yè)都會(huì)有自己的特點(diǎn),輸出的傷害也都會(huì)有很大的區(qū)別,法師在遠(yuǎn)程攻擊上能力比較強(qiáng),但是在物理防御能力上比較差,因此在震動(dòng)陣容搭配上,玩家需要注意輔助職業(yè)的搭配哦!

牧師

感覺是輔助型的職業(yè)比較多一點(diǎn),但是也是很多PK戰(zhàn)斗時(shí)玩家喜歡選擇的一個(gè)職業(yè)之一,后續(xù)可以通過職業(yè)的加點(diǎn)等方式進(jìn)行提升哦!

萬王之王3D內(nèi)測(cè)版玩家評(píng)價(jià)

第一,職業(yè),個(gè)人玩過不少mmorpg的手游,但是讓我感覺很不錯(cuò)的比較少,個(gè)人喜歡職業(yè)多一些,這樣可選性也多一點(diǎn),到了游戲里一樣的人物滿天飛多沒意思啊,所以種族+職業(yè)這一點(diǎn)我很滿足,預(yù)告片里的人物建模還有待完善,不過已經(jīng)不錯(cuò)了,加油吧。

第二就是地圖了,預(yù)告片里說的超大地圖也很吸引人啊,希望到時(shí)候不要縮水,貼圖質(zhì)量可以不用很精致,但是地圖肯定不能縮水,游戲要壽命長(zhǎng),地圖大是一定要的,畢竟跑路也是rpg的一部分嘛。

這兩點(diǎn)從預(yù)告片來看還算不錯(cuò),一下提幾點(diǎn)關(guān)于游戲的建議和期待。

第一,游戲性,游戲的技巧性可以不用高,不用像龍之谷那樣追求技術(shù)性,畢竟mmorpg本來看的就是團(tuán)隊(duì)合作,pvp的話最好裝備不算入,我玩過不少mmorpg,團(tuán)隊(duì)合作這一點(diǎn)上能做到的不算多,職業(yè)里面坦克和奶媽都是必備,技能方面坦克和奶媽要有特殊性,因?yàn)橛谳敵霾煌?,輸出打傷害的技能居多,但坦克和奶媽一個(gè)需要嘲諷減傷一個(gè)需要控制治療,這點(diǎn)希望能做到。還有就是副本,副本最好讓人覺得有意思,而不是平推一條龍掛機(jī)過去,這也是游戲壽命能夠延長(zhǎng)的一個(gè)點(diǎn),例如什么時(shí)候要群奶什么時(shí)候被點(diǎn)名的玩家要盡快離開這類的操作。

第二,平衡性以及氪金,每個(gè)職業(yè)之間的平衡性能夠做好這是基礎(chǔ)的,作為mmorpg,令人感覺正確的氪金點(diǎn)無異于兩個(gè),時(shí)裝和裝備,這也是一個(gè)rpg游戲給人的第一印象,時(shí)裝最好不要弄額外屬性,裝備最好都能掉落,全靠運(yùn)氣,而不是土豪氪金隨隨便便交易行就能買到,就算要買也要從玩家交易來獲得,這樣做雖然游戲盈利少了,但是玩家黏著性也高了不少。

第三,劇情任務(wù)方面,劇情好的游戲通常劇情都能讓人眼前一亮,而不是普通的隨隨便便應(yīng)付過去,啊我醒了,啊我找村長(zhǎng),啊我領(lǐng)任務(wù),我打怪。容易讓人審美疲勞,覺得枯燥無味,每個(gè)種族的劇情最好也都不同。

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