應(yīng)用大小:64.36MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:
應(yīng)用版本:V20應(yīng)用語言:簡體中文更新時(shí)間:2022-03-30
未知升變是一款超級好玩的roguelike游戲,玩家可以在游戲中很輕松的挑戰(zhàn)各種各樣的冒險(xiǎn),玩法豐富簡單,操作流暢不卡頓,感興趣的小伙伴們可以下載試試!
war3經(jīng)典防守圖,爽快的戰(zhàn)斗,多樣的職業(yè),炫酷的技能,隨心搭配,每次都有不同的體驗(yàn)。
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游戲是充滿Roguelike元素的防守,玩家需要抵擋源源不斷的進(jìn)攻的敵人,同時(shí)提升自身的屬性,抽取新的職業(yè),搭配不同的技能,挑戰(zhàn)各種怪物獲得資源和寶石。不斷的變強(qiáng),迎接新的挑戰(zhàn)。
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時(shí)空裂隙突然降臨在古城之上,源源不斷的怪物從裂縫中涌出想要摧毀一切活物。天道不忍蒼生受難,降下四道原初之魂拯救世界。原初之魂借用不同世界,不同時(shí)間的英雄之力擊退了怪物,封閉了時(shí)空裂隙。
帶有國風(fēng)元素的畫面,玩家可以在這自由戰(zhàn)斗,很多的職業(yè)可以選擇
玩法有點(diǎn)類似魔獸,可以瘋狂在游戲中刷刷刷,游戲各方面玩法體驗(yàn)都很有趣的
可以來這里體驗(yàn)試一試,各方面體驗(yàn)都很完美,刷刷刷的體驗(yàn)也非常的痛快。
修復(fù)后的版本主流通關(guān)沖高層有一個(gè)方法。
1,金光劍!yyds!因?yàn)樗梢詿o限疊加!疊到秒天秒地都可以!
疊金光方法:首先身上沒金光buff,然后用無cd,一直釋放,中途不能a到怪,這就一直疊加傷害,如果你有buff而且a過了,就變次數(shù)不會疊傷害
金光劍+技能傷害被動
人物核心,S機(jī)甲(只要是技能流,機(jī)甲必定不能沒有,區(qū)別就是刮痧和刮骨的傷害)
2,冰封流,炮塔流,30后刮痧,但還是能通關(guān),主要是容易崩.
人物核心,S機(jī)甲
3,普攻流,比較難,主要是太痧了,技能大樹人物刺客的7倍,還可以一點(diǎn),如果存砍刀,技能心動或者聚靈,嗜血都可以,感覺心動好些,如果夠肉的話,心動+聚靈疊攻擊,也能打出千萬傷,前提抗得住
人物核心,D刺客
前期發(fā)育
一開始的人物最好用建筑,升基地少很多資源,
技能有金光就選,沒有就用cd少的,比如雷,風(fēng),劍分。
被動最好魔石,沒有就用輸出被動也可以,普攻流的話直接成長就好,
基地升法,分10個(gè)等級,優(yōu)先貪婪加收入和生命(技能)攻擊3級夠了??,優(yōu)先貪婪,攻擊生命一起(普攻)。魔力技能能加快收入,普攻流可以不要,畢竟你黃寶石套,后期是能全升滿,還不如加多點(diǎn)成長。
寶箱必打,首選黃寶石,后期紫寶石,前期技能不好就用2綠寶石(萬金油)火燒(生命傷害)也可以,
詞條,最好在你有c妖姬的時(shí)候打,她禁錮一切小怪,詞條怪輸出太高了,(詞條boss也是個(gè)獲得高額魔石的挑戰(zhàn))
轉(zhuǎn)生,目前的新版,不建議轉(zhuǎn)生,作用不大,除非你資源好,想更高輸出就去轉(zhuǎn)吧,
boss打法
第一個(gè)如果沒有好技能就用綠寶石火燒,這是個(gè)萬金油,前2boss燒到N60都不是問題。
第二個(gè)在1:30的時(shí)候有A級,去刷個(gè)重生就好,沒好技能就火燒。
第三個(gè),如果你是技能流就刷個(gè)金光,低級也好,換套紫寶石,疊去把,如果你臉真的黑得比鍋底還黑...那就用高級綠寶石燒去,配合技能慢慢刮,前提你必須要有重生+機(jī)甲,沒有就下一把,普攻流的話沒有如果,臉黑別玩。
第四個(gè),簡單就不說了,都成型了。
總結(jié)就是最考驗(yàn)的是前3個(gè)boss,后面的都是考驗(yàn)?zāi)愠尚偷妮敵鎏茁沸胁恍卸眩?/p>
目前想更容易通關(guān)的套路唯有金光劍,其他套路容易崩,畢竟崩了就沒裝備獎(jiǎng)勵(lì)了。
下水道套路,能通關(guān)的
技能
地火(綠寶石)+無影步
炮臺+守衛(wèi)
炮臺+聚靈或者心動,塵埃(減防的)
噴火(第二高沒bug傷害)
固守(核彈最高沒bug輸出,前提你在施法的那幾秒時(shí)不死,就是傷害數(shù)字好看,我最高上過1億6千多萬,)
燃燒,能疊起來,不過有時(shí)間限制,傷害比金光差點(diǎn),
普攻
心動+聚靈或者嗜血,塵埃
大樹配合重生+刺客(7倍無視防御)
后續(xù)在補(bǔ)
玩著挺好玩的,就是目前主頁面好空曠,看著好別扭,希望以后可以增加更多玩法
有個(gè)職業(yè)可以增加一個(gè)被動,有一個(gè)職業(yè)可以增加一個(gè)主動,這倆拿到再加一個(gè)殺怪變小僵尸的被動,我感覺就亂殺
職業(yè)更換,職業(yè)技能疊加是嘛,玩的局?jǐn)?shù)太少,沒全掌握
Version?20?(20)?2022-3-29
更新日志:
1、修復(fù)了大部分崩潰問題。
2、修復(fù)了大部分卡死問題。
3、優(yōu)化了流量消耗問題。
4、優(yōu)化了部分耗電問題。
5、優(yōu)化了部分游戲性能。
6、新增好友組隊(duì)系統(tǒng)。
7、更換了大廳界面。
8、增加了單人暫停功能。
9、新增了法寶系統(tǒng)(未完成)。
10、做了整體數(shù)值平衡。
11、修復(fù)了刺客被動異常問題。
12、削弱了靈魂機(jī)甲天賦。
13、削弱了金光劍法,增強(qiáng)了其他技能。
14、加強(qiáng)了藍(lán)色、紅色、綠色寶石。
15、修復(fù)了部分文本錯(cuò)誤。
16、優(yōu)化了死亡黑屏效果,并且死亡后可以操作寶石和裝備。
17、新增了高清/低清切換按鈕。
18、新增了靜音按鈕。
19、修復(fù)了排行榜異常。
20、修了特殊情況下CD異常情況。
21、優(yōu)化部分特效表現(xiàn)。
Version?20?(20)?2022-3-29
更新日志:
1、修復(fù)了大部分崩潰問題。
2、修復(fù)了大部分卡死問題。
3、優(yōu)化了流量消耗問題。
4、優(yōu)化了部分耗電問題。
5、優(yōu)化了部分游戲性能。
6、新增好友組隊(duì)系統(tǒng)。
7、更換了大廳界面。
8、增加了單人暫停功能。
9、新增了法寶系統(tǒng)(未完成)。
10、做了整體數(shù)值平衡。
11、修復(fù)了刺客被動異常問題。
12、削弱了靈魂機(jī)甲天賦。
13、削弱了金光劍法,增強(qiáng)了其他技能。
14、加強(qiáng)了藍(lán)色、紅色、綠色寶石。
15、修復(fù)了部分文本錯(cuò)誤。
16、優(yōu)化了死亡黑屏效果,并且死亡后可以操作寶石和裝備。
17、新增了高清/低清切換按鈕。
18、新增了靜音按鈕。
19、修復(fù)了排行榜異常。
20、修了特殊情況下CD異常情況。
21、優(yōu)化部分特效表現(xiàn)。
Version?5?(5)?2022-3-2
首次測試