應(yīng)用大小:44.06MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.1應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2023-03-17
無(wú)盡晚霞不見(jiàn)君游戲是一款非常有趣的冒險(xiǎn)rpg像素游戲,在無(wú)盡晚霞不見(jiàn)君手機(jī)版中玩家將體驗(yàn)到兒童地牢游戲的樂(lè)趣,且游戲畫面十分復(fù)古,玩法也是非常豐富,還在等什么,快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
無(wú)盡晚霞不見(jiàn)君游戲是一款冒險(xiǎn)類游戲,可以被看做《她最后跟我說(shuō)》的后續(xù),游戲背景為玩家居住的島上,祭典那天的黃昏發(fā)生的事件,十年前你和小伙伴們破壞了島上制定的規(guī)則,在祭典那天你們捉迷藏了,但是有一個(gè)人你始終沒(méi)有找到,隨著時(shí)間的流淌,他再也沒(méi)有出現(xiàn)過(guò),但是在十年后找到了裝著一封信的盒子,你將繼續(xù)尋找,直到找到他。
讓人懷戀的像素風(fēng),沒(méi)有次時(shí)代的引擎帶來(lái)的驚艷觀感,卻勾起隱藏在心底那顆無(wú)暇的情感;
音色純正的原創(chuàng)輕音樂(lè),相比畫質(zhì)有限的表現(xiàn)力,渲染情緒的工作做的挺到位,沒(méi)有違和和突兀感;
玩法是血統(tǒng)純正的日系RPG,沒(méi)有戰(zhàn)斗帶來(lái)的刺激,沒(méi)有養(yǎng)成帶來(lái)的負(fù)擔(dān),也沒(méi)有過(guò)度策略的燒腦。有的,只有讓你情不自禁不斷探索的樂(lè)趣;
劇情主題和前作《最后她對(duì)我說(shuō)》一樣屬于懸疑推理的時(shí)間回溯范疇,講述主角白井秋也和小伙伴們挖掘時(shí)光膠囊時(shí)發(fā)現(xiàn)了請(qǐng)求繼續(xù)十年前游戲的紙條,圍繞調(diào)查十年前祭典上玩耍失蹤的朋友黑野伊弦的事故原因展開(kāi)。這次沒(méi)有多次輪回重復(fù)同一天而是在無(wú)盡黃昏的設(shè)定中走完一周目,依然會(huì)有身份不明的類似前作天狗一樣的存在夕止神來(lái)故布疑陣;
游戲系統(tǒng)相比前作有了長(zhǎng)足進(jìn)步,不僅是中途存檔失效的問(wèn)題妥善處理了,而且還增加了小地圖的功能和任務(wù)目標(biāo)提示,十分適合習(xí)慣了自動(dòng)尋路的“路癡”玩家更快跟上游戲節(jié)奏;
1.熟悉的玩法,得表?yè)P(yáng)的是這次終于有了地圖,讓我這樣的路癡知道了該往哪跑。
2.跟隨我走的伙伴終于有了“本體”,《說(shuō)》里面跟隨玩家走的人都是和玩家共用一個(gè)身體。
3.人物表情比《說(shuō)》豐富,比如說(shuō)五月“癱”在地上的時(shí)候,對(duì)秋也眨眼睛了,把我的心都萌化了(*/ω\*),而且接下來(lái)的好像還有一個(gè)鴨子坐。不得不說(shuō)這一細(xì)節(jié)做得很好。
《無(wú)盡晚霞不見(jiàn)君》更重要的體現(xiàn)則是友情。所有的記憶碎片拼湊起來(lái)描繪了主角和朋友長(zhǎng)達(dá)十年的約定。一周目結(jié)束后,確實(shí)讓人心中有種說(shuō)不出的感動(dòng)。
而一周目結(jié)局的遺憾依然提供了二周目去補(bǔ)救,無(wú)論一周目的帶有遺憾的結(jié)局和二周目的圓滿結(jié)局,都肯定會(huì)有傾向于它的人。(然而我打二周目只是因?yàn)橄肟茨嵌伪戆祝?/p>
而在第三章解鎖的解決旅館糾紛中也能看到《她最后對(duì)我說(shuō)》中熟悉的名字(可能算個(gè)彩蛋?),人物的......怎么說(shuō),長(zhǎng)得其實(shí)和《她最后對(duì)我說(shuō)》是一樣的,有偷懶嫌疑(滑稽)不過(guò)我還是很吃五月這個(gè)人物的。
2019/02/15,版本v1.0
-修復(fù)了游戲閃退的問(wèn)題
-提升了游戲的畫面質(zhì)量
-優(yōu)化了游戲的部分模型
撲家的游戲質(zhì)量還是很讓人放心的。無(wú)盡晚霞不見(jiàn)君算是最后她對(duì)我說(shuō)的續(xù)集吧,既然前作的質(zhì)量如此之高,這次也不用擔(dān)心。