應(yīng)用大?。?/i>232.91MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V7.03應(yīng)用語言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2018-08-21
香腸派對(duì)無限金幣版為玩家們破解了無限金幣免費(fèi)使用,最火爆的Q版吃雞游戲你還在等什么快來和你的好友一起組隊(duì)開黑吧,全新的完美特色的場(chǎng)景新奇的道具等著你來發(fā)現(xiàn),多玩家在線競(jìng)技百里挑一誰才是最后的王者?
玩家下載進(jìn)入香腸派對(duì)無限金幣版游戲即可在郵件中領(lǐng)取到99999金幣使用,用完之后系統(tǒng)會(huì)在此免費(fèi)發(fā)放金幣在郵件中沒有次數(shù)限制,快來體驗(yàn)吧。
游戲分兩種地圖,一種是快速局一局在20分鐘左右,地圖為原始地圖的六分之一,每局最多支持50名玩家參與。
另一種是普通地圖,每局最多支持100名玩家參與,他們將被投放在隨機(jī)位置,游戲開始所有人都一無所有,玩家需要搜索武器道具,躲避毒圈和玩家的攻擊,活到最后。
跳傘落地剛,撿武器撿道具。
隨機(jī)縮圈和隨機(jī)轟炸,開車,跑毒,最終只有一人或一個(gè)隊(duì)伍吃雞。
首先是特別喜歡這款游戲的,在吃雞游戲風(fēng)靡一時(shí)的情況下,可以說算是一股清流了。
可能是恐怖谷理論的影響,面對(duì)其他吃雞游戲或者仿真游戲我個(gè)人會(huì)本能抵觸,所以面對(duì)這樣畫風(fēng)清奇但玩法保真的吃雞格外青睞(在tap的置頂推薦上一眼就認(rèn)定)。
一起經(jīng)歷了幾次更新,也算是半個(gè)老玩家(真dalao請(qǐng)無視),能真真切切感覺到游戲制作團(tuán)隊(duì)的用心。不再那么死板,不再那么尷尬,讓玩家的興趣和游戲的可玩性不斷的提升,這是十分良好的勢(shì)頭,希望你們可以保持,繼續(xù)努力,相信玩家也會(huì)用滿分的態(tài)度繼續(xù)支持。至于氪金問題,在游戲優(yōu)質(zhì)的情況下完全可以,(游戲開發(fā)也不是免費(fèi)的,憑什么要游戲團(tuán)隊(duì)花費(fèi)時(shí)間金錢來空賺吆喝,希望大家收起私心,不要吝嗇自己的鼓勵(lì),不要讓游戲工作者心寒
1、物資爭(zhēng)奪,百人同局,掃蕩毒圈,強(qiáng)勢(shì)突圍!更有腦洞大開的多樣玩法,全新吃雞體驗(yàn)!
2、獨(dú)有的完美射擊體驗(yàn),壓槍操作手感,不卡頓不跳ping一鍵開黑暢玩!
3、保證極致無損畫質(zhì)的前提下,實(shí)現(xiàn)千元機(jī)型完美適配,力求給所有玩家最極致的生存游戲射擊體驗(yàn)。
第一世:百人大逃殺
《香腸派對(duì)》最早的版本是《百人大逃殺》,起初開發(fā)團(tuán)隊(duì)只有5個(gè)人,甚至沒有美術(shù)組,因此所有美術(shù)素材都是直接從Unity商店獲取。
一開始玩家操控的角色是盒子人,戰(zhàn)斗場(chǎng)景也設(shè)定在一個(gè)鳥不拉X的沙漠地圖,兩千米乘兩千米大的地圖,沒草沒樹,房子沒有門,槍械也沒機(jī)瞄沒子彈下墜。第二世:百人大逃殺2.0
第一次測(cè)試之后,這款“簡(jiǎn)陋”的吃雞游戲收獲了十幾萬Taper的關(guān)注,但同時(shí)也在測(cè)試中暴露出許多問題。比如,研發(fā)小組覺得游戲里草木不生,玩不出吃雞的感覺;又比如,盒子人的動(dòng)作僵硬,比例也不太舒服,但強(qiáng)行拉長(zhǎng)盒子人會(huì)很奇怪。于是開始研究其他角色造型……就這樣,閉門造車的三個(gè)月開始了。
?第三世:戰(zhàn)斗島
在探索畫風(fēng)的過程中,我們考慮過各種奇奇怪怪的角色設(shè)定,比如穿著機(jī)甲的暴力兔嘰比如軟嘰嘰的糯米人
但這些都讓開發(fā)小組流下了產(chǎn)能不足的淚水。
什么樣的東西才能既簡(jiǎn)單又有趣呢?
最終,我們的美術(shù)大佬Kiro從搪膠玩偶中汲取了靈感,以簡(jiǎn)單的香腸人作為原型,搭配不同的服裝及配色,既滿足我們的產(chǎn)能需求,又有無窮的創(chuàng)作空間,妙??!
美術(shù)小姐姐當(dāng)即就嘗試做了游戲模型,還真的很可愛!
1、很多玩家對(duì)于跳傘的概念僅僅是找個(gè)大概的地方跳下去,最終落地的地點(diǎn)往往和自己想去的地方相差甚遠(yuǎn),等趕到目標(biāo)地點(diǎn)的時(shí)候,不是人去樓空就是半路被人截殺,想要降落準(zhǔn)確的地點(diǎn)并不難,跳傘時(shí)調(diào)整大概方位,在距離目標(biāo)地點(diǎn)200米左右就可以頭朝下使用垂直下降,等自動(dòng)開傘以后就可以降落到目標(biāo)地,幾乎不會(huì)有偏差。
2、很多玩家喜歡在身上背兩把同類型的槍,比如撿到一把M416步槍后,看到地上一把SCAR步槍覺得好用就又背起來,但其實(shí)完全沒必要這么做,因?yàn)檫@兩種槍其實(shí)差距并不是很大,而且還用的是同款子彈,換一把狙擊槍或者是霰彈槍反而更能互補(bǔ),所以在有得選的情況下,盡量找兩種不同的槍械。
3、在野外被打中,不要原地趴下,選擇趴下的香腸們幾乎都涼了,對(duì)于敵人來說,既然發(fā)現(xiàn)了你,那么你趴下不趴下都一樣,尤其在游戲中你外形是一根香腸,趴在地上違和感爆棚,根本藏不住身形,正確的做法是根據(jù)槍聲反方向找掩體,并且在掩體的背后也盡量不要趴下,因?yàn)榕吭诘厣蠒?huì)讓你的射擊角度變小,更難以擊中敵人。
4、游戲中有個(gè)地形叫倉庫,聽起來就很富裕的一個(gè)地方,但實(shí)際上并沒有那么富,但確實(shí)是個(gè)易守難攻的好地方。養(yǎng)兩個(gè)人是不成問題的。
5、在城鎮(zhèn)地形中不推薦使用自動(dòng)步槍的自動(dòng)模式,城鎮(zhèn)中地形復(fù)雜,敵人大部分都在樓層之中或者小巷里面,使用自動(dòng)模式不僅因?yàn)闃尶谄坪茈y擊中敵人,還容易把彈夾打空。所以盡量使用點(diǎn)射。
6、隨身槍械最好配備兩個(gè)倍鏡,并非使用高倍鏡就能掌控一切,高低組合使用更能從容面對(duì)各種情況,一般用紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)搭配倍鏡,不要在沖鋒槍或者是自動(dòng)步槍上裝八倍或者更高的倍鏡,很多情況下都是中遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗,甚至是近身戰(zhàn),高倍鏡的優(yōu)勢(shì)無法發(fā)揮,還會(huì)影響瞄準(zhǔn),2倍/4倍鏡足夠了。
7、并不是配件裝得多的槍就更厲害,只能說滿配之后槍的性能會(huì)高一點(diǎn),這里指的是M416步槍,可以裝配多種配件,滿配情況下確實(shí)是把神器,但是并非每一次都能湊齊所有的配件,所以在配件無法湊齊的情況下,考慮一下M16這把好槍吧
8、一拿到?jīng)_鋒槍馬上調(diào)整為自動(dòng)模式,否則關(guān)鍵時(shí)刻你就會(huì)發(fā)現(xiàn)按住射擊半天只打出一發(fā)子彈,這是有多尷尬。
9、平底鍋真的可以擋子彈,所以在萬不得已的情況下,采用之字形走位可以有效避開敵人的射擊,近身兩下即可打翻敵人。
10、當(dāng)決戰(zhàn)圈的地點(diǎn)為草地的時(shí)候,一般周圍沒有什么掩體所以只能當(dāng)個(gè)伏地魔,此時(shí)最好是把身上的衣服背包和平底鍋丟棄,盡可能減少自己暴露的幾率,由于丟棄背包之后容量減少,這時(shí)候身上只需留一把步槍,大概50發(fā)左右子彈,同時(shí)將手雷和煙霧彈各留一兩顆。繼續(xù)縮圈的時(shí)候?qū)熿F彈丟出去,往自己打算走的路徑上丟一顆,另外一顆往反方向丟,用來迷惑敵人。往往可以借助掩護(hù)一舉吃雞。