應(yīng)用大?。?/i>692MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:v1.1.184.7應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2021-09-26
軒轅傳奇單機(jī)版是一款網(wǎng)絡(luò)rpg游戲,游戲中給你暢快的打擊快感!更有炫酷的靈寵系統(tǒng)、弒神玩法等你體驗(yàn)。軒轅傳奇手游給你一個(gè)突破想象的遠(yuǎn)古神話戰(zhàn)場(chǎng)!趕快下載去體驗(yàn)吧!
《軒轅傳奇單機(jī)版》是由國(guó)內(nèi)廠商制作發(fā)行的一款3D淺規(guī)則戰(zhàn)斗作品,游戲倡導(dǎo)一種極致熱血戰(zhàn)斗文化。首創(chuàng)3D原始荒蠻上古戰(zhàn)場(chǎng),豐富的戰(zhàn)術(shù)策略組合,顛覆傳統(tǒng)PK中沉重的規(guī)則束縛。本次帶來其單機(jī)版,玩家可以更好的體驗(yàn)游戲精髓。
首款3D淺規(guī)則戰(zhàn)斗模式。
極致熱血戰(zhàn)斗文化
首創(chuàng)3D原始荒蠻上古戰(zhàn)場(chǎng)
豐富的戰(zhàn)術(shù)策略組合
以上古戰(zhàn)爭(zhēng)為核心
豐富的動(dòng)態(tài)效果和光影效果
職業(yè)介紹
戰(zhàn)士
這是忘記死亡的職業(yè),勇氣、榮譽(yù)和勝利才是他們的渴求。他們擁有強(qiáng)壯的體魄,天生的對(duì)各種法術(shù)和狀態(tài)的抗性,精通于各種武器。力量就是他們的信仰,手中的武器就是他們最信賴的戰(zhàn)友。他們慣于在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)出驚天的怒吼,這種充滿了戰(zhàn)意的怒吼經(jīng)常會(huì)嚇得敵人驚慌失措,甚至逃跑。軒轅傳奇里的戰(zhàn)士職業(yè),和其他游戲的戰(zhàn)士差不多,不過軒轅傳奇的角色造形比較酷,戰(zhàn)士穿著厚厚的凱甲拿著大大的刀。
法師
沉醉于最強(qiáng)大的魔法而不顧一切的職業(yè),生活中的時(shí)間全部都用來尋找魔法伸出更神秘還未揭開的根源。天生對(duì)魔法有著極高的領(lǐng)悟能力,天地間的一切能量都能為其所用。可以通過精神引導(dǎo)天地的力量,釋放威力巨大的法術(shù)。因?yàn)樵诰裆系男逕?,使得他們?cè)隗w質(zhì)方面都變得十分脆弱,無法承受過多的攻擊。
刺客
刺客,高暴擊、高閃避、血少的職業(yè),一夫當(dāng)關(guān)從來不是他們所追求的,但是他們卻可以在混亂的戰(zhàn)場(chǎng)中借助自己的隱身等技巧隨意遁形,消然潛入敵軍陣中,出其不意一招致命,于萬軍之中取上將首級(jí)。而單打獨(dú)斗他們也從不懼怕,甚至可以用自己詭異的身法與招式把對(duì)手戲耍得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。
幻弓
這些叢林的獵手對(duì)大自然有著不同的理解,他們的觀察力、判斷力都很優(yōu)秀,他們是野外的生存專家,他們可以通過和自然的交流大幅度增強(qiáng)自已寵物的能力,也可以暫時(shí)吸收所攜帶寵物的能力來提升自已。
藥師
軒轅傳奇的藥師似乎失去了以往游戲醫(yī)生類職業(yè)的傳統(tǒng)技能,增強(qiáng)了自身的攻擊力,失去了特有的加血,輔助,復(fù)活等技能。
器靈系統(tǒng)
30級(jí)及以上裝備可以鑲嵌器靈,以增加額外屬性。器靈存放在單獨(dú)的器靈背包,可通過無色器靈兌換,得到各種器靈。器靈分5種,分別增加力量、耐力、智力、精神與氣運(yùn)。氣運(yùn)有顏色和等級(jí),顏色和等級(jí)越高,增加的屬性數(shù)值越高。
坐騎系統(tǒng)
坐騎分為馬、虎、蝎、象、龍五個(gè)物種,在游戲中,也有一些不屬于這五個(gè)物種稀有的坐騎,等著玩家去探索。
成就系統(tǒng)
成就系統(tǒng)可以讓玩家更全面地體驗(yàn)游戲,并清楚地查閱自己曾經(jīng)干下了哪些壯舉,或者是為自己樹立一個(gè)目標(biāo)并為之奮斗。有些成就還會(huì)提供諸如稱號(hào)之類的獎(jiǎng)勵(lì)。
弒神系統(tǒng)
隨著任務(wù)的提交與等級(jí)的提升,角色等級(jí)達(dá)到5級(jí)左右的時(shí)就可以領(lǐng)取到“弒神蘇醒”的主線任務(wù),任務(wù)完成后可以獲得《軒轅傳奇》中的弒神法寶。
在角色創(chuàng)建界面可以看到每個(gè)職業(yè)都有比較拉風(fēng)的裝備模型,以及絢麗的法術(shù)效果。從角色預(yù)覽環(huán)節(jié)可以看出,《軒轅傳奇》的整體畫面風(fēng)格融合了中式玄幻和上古元素的精髓,相對(duì)來說比較華麗,存在感較強(qiáng),整個(gè)界面以戰(zhàn)場(chǎng)為背景,呈現(xiàn)出的壓迫感也比較明顯。同時(shí),玩家可以針對(duì)角色進(jìn)行一定程度上的自定義,比如修改面部和發(fā)型等。