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伊甸之戰(zhàn)

|充滿黑暗畫風(fēng)的卡牌游戲

應(yīng)用大?。?/i>533.42MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V0.0.9應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2021-06-23

伊甸之戰(zhàn)手游是一款玩法很獨(dú)特的卡牌游戲,伊甸之戰(zhàn)手游帶來(lái)了很多炫酷的人物角色,同時(shí)為玩家提供了很多特色卡牌,每一張卡牌就代表一位英雄人物,玩家可以通過(guò)合理搭配卡牌與策略的方式來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

伊甸之戰(zhàn)手游簡(jiǎn)介

伊甸之戰(zhàn)是一款3D次時(shí)代卡牌競(jìng)技類即時(shí)對(duì)戰(zhàn)手游,游戲玩法有些類似于端游《英雄聯(lián)盟》,在這里你可以體驗(yàn)到卡牌游戲的收集養(yǎng)成樂(lè)趣,也可以體驗(yàn)到競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)的刺激感覺(jué),游戲很考驗(yàn)玩家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力以及操作的手感,你只需要選擇你喜歡的英雄就可以加入戰(zhàn)斗了,現(xiàn)在就來(lái)下載伊甸之戰(zhàn)體驗(yàn)一下吧。

伊甸之戰(zhàn)

伊甸之戰(zhàn)手游幽靈卡牌攻略

根據(jù)聯(lián)邦未經(jīng)證實(shí)的記載,蓋文曾經(jīng)培養(yǎng)一批精銳的暗殺者部隊(duì),來(lái)為他鏟除政途上的禍害。而這批被稱之為潛影者的神秘殺手們,能夠在無(wú)聲無(wú)息的狀況下靠近敵人,完成任務(wù)。

以下數(shù)值為暫定:

描述:中距單位,單體多段普攻,技能為對(duì)敵方目標(biāo)周圍造成小范圍傷害,僅能發(fā)動(dòng)一次。當(dāng)接觸到敵方第一個(gè)單位時(shí),會(huì)發(fā)動(dòng)強(qiáng)力暗殺技能,對(duì)目標(biāo)造成極大傷害,僅有少數(shù)單位能在這暗殺攻擊中存活。

卡牌評(píng)價(jià):

建議使用:★★★★☆

優(yōu)點(diǎn):首次攻擊的暗殺技能可以輕松秒殺半肉戰(zhàn)士,作為防守時(shí)非常好的選擇,之后還能作為半遠(yuǎn)程距離輸出

缺點(diǎn):生命值不高,進(jìn)攻時(shí)容易被針對(duì)

淺談玩法:

①超高的爆發(fā),而且是小范圍,單體作戰(zhàn)能力強(qiáng)

②除技能外,傷害低,生命低,技能的合理利用非常關(guān)鍵

深入解析:

①防守時(shí),注意卡牌不要直接放于敵方攻擊范圍內(nèi),需要一定的走位預(yù)判,幽靈極低的生命值很容易被輕松帶走

②首測(cè)死神并沒(méi)有開放,出其不意來(lái)波進(jìn)攻,配合魔法的清兵效果,說(shuō)不定會(huì)有奇效哦

伊甸之戰(zhàn)

伊甸之戰(zhàn)手游特色

伊甸之戰(zhàn)》可以攜帶的單位包含了兩個(gè)陣營(yíng)六大種族,英雄、小兵、建筑和法術(shù)都可召喚,越強(qiáng)的單位需要消耗越多能量,單位召喚出來(lái)后,便會(huì)按照自己獨(dú)立的AI自主行動(dòng),你只需要在對(duì)的時(shí)間和對(duì)的位置放兵即可。你可以組合出不同的牌組,打出完全不同的戰(zhàn)術(shù)策略,雖然操作相較MOBA或RTS簡(jiǎn)化許多,但在戰(zhàn)略上,施放時(shí)機(jī)與地點(diǎn)會(huì)有決定性的戰(zhàn)局影響。

五千年前由唯一神“麥比亞斯”管理著「教典」與「圣山貝倫斯加」,麥比亞斯創(chuàng)造了居住于圣山并效忠于他的眾神祇,這些神祇控制著四季的更迭與凡人們的生老病死,一切運(yùn)轉(zhuǎn)都在神明的掌控之中。凡是信仰極度虔誠(chéng)的人將受到眾神保護(hù)與眷顧,并賦予力量支配大地間的靈力,直到有一天,名為亞當(dāng)(Adam)的凡人意外闖進(jìn)存放教典的禁地,并偷走了其中一部教典「黑暗之理」而導(dǎo)致神與人的大戰(zhàn)爆發(fā)。自此,世界一分為二,誕生了境內(nèi)伊甸(Eden)與境外諾都(Nod)的分庭對(duì)抗。

位于境內(nèi)伊甸(Eden)的種族因繼承麥比亞斯的教義而充滿西方奇幻色彩,種族包含裘霍(Juphord)、飛瑞塔(Veritas)、薩恩(Saarn);而由逃離麥比亞斯的凡人所創(chuàng)造的崇尚自由意志的境外諾都(Nod)則為濃濃現(xiàn)代科技風(fēng),種族分別為圖靈(Turing)、巴登(Badener)、樂(lè)凱(Lurkein),兩方戰(zhàn)事一觸即發(fā)。

伊甸之戰(zhàn)》采用即時(shí)制并融合RTS(即時(shí)戰(zhàn)略)要素,玩家可以實(shí)時(shí)挑戰(zhàn)來(lái)自全世界的對(duì)手,并且游戲畫面的真3D質(zhì)感直逼主機(jī)游戲,每一次游戲都是一次視覺(jué)享受,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗也是一次頭腦風(fēng)暴。一改傳統(tǒng)游戲卡牌的對(duì)撞模式,具現(xiàn)化卡牌上每一個(gè)單位,每個(gè)單位還擁有各自技能,戰(zhàn)斗過(guò)程極度燒腦。

伊甸之戰(zhàn)手游更新日志

2019/1/22,版本v0.0.9

豐富了卡牌類型

新增多種戰(zhàn)斗模式

優(yōu)化游戲系統(tǒng)

伊甸之戰(zhàn)手游玩家點(diǎn)評(píng)

伊甸之戰(zhàn)手游是以3d卡通美術(shù)風(fēng)格呈現(xiàn)出來(lái),一場(chǎng)激烈戰(zhàn)斗不可避免,玩家作為一名參與者,將在不斷的戰(zhàn)斗中提升實(shí)力和戰(zhàn)斗力,最終開啟通往命運(yùn)真相的大門。

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