應(yīng)用大?。?/i>33.3MB應(yīng)用平臺(tái):應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2019-07-01
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象棋起源于中國(guó)
。英國(guó)著名學(xué)者李約瑟博士在其所著《中國(guó)科學(xué)文化史》中明確提出,象棋是中國(guó)人的創(chuàng)造。他詳盡地分析了中國(guó)古代游戲-六博與天文、象術(shù)、數(shù)學(xué)的關(guān)系,他說:“只有在中國(guó),陰陽(yáng)理論的盛行促使象棋雛形的產(chǎn)生,帶有天文性質(zhì)的占卜術(shù)得以發(fā)明,繼而發(fā)展成帶有軍事含義的一種游戲。”接著陸續(xù)有蘇聯(lián)學(xué)者發(fā)表文章,批駁印度起源說。1972年南斯拉夫歷史學(xué)家比吉夫的專著《象棋-宇宙的象征》斷定象棋首先出現(xiàn)在公元569年的中國(guó)(象戲),然后才逐漸傳播開來(lái)。
象棋一詞最早出現(xiàn)于戰(zhàn)國(guó)時(shí)期?!冻o·招魂》中就對(duì)其形制以及玩樂方法作過專門記載:“蓖蔽象棋,有六簿些;分營(yíng)并進(jìn),道相迫些;成梟而牟,呼五白些?!币馑际钦f,用玉石(即蓖)做成的相當(dāng)于骰子。(即蔽)大小的象棋,每方共有6顆;比賽的方法是分曹并進(jìn)。(指必須兩人或兩組對(duì)局聯(lián)賽),相互進(jìn)攻,逼迫對(duì)方于死路;最后是贏者“牟”(指成倍)取勝利。擊敗了敵兵(春秋時(shí)兵制,以5人為伍),而發(fā)出了勝利的歡呼。
漢劉向《說苑·善說》亦記載,雍門子周以琴見孟嘗君說:“足下千乘之君也……燕則斗象棋而舞鄭女?!币饧磩衩?,不妨也像“燕”國(guó)一樣,斗象棋觀歌舞,逍遙一二。所有這些,說明在戰(zhàn)國(guó)時(shí)代“象棋”已經(jīng)成為一項(xiàng)經(jīng)常的活動(dòng)了。因此象棋產(chǎn)生的時(shí)間,當(dāng)在戰(zhàn)國(guó)之前。
關(guān)于象棋的起源有多種說法:
一、起源于傳說時(shí)代的黃帝。北宋晃補(bǔ)之《廣象戲格·序》說:“象戲兵戲也,黃帝之戰(zhàn),驅(qū)猛獸以為陣,象,獸之雄也。故戲兵以象戲名之?!?/p>
二、起源于傳說時(shí)代的神農(nóng)氏。元代僧人念常在《佛祖歷代通載》中說:“神農(nóng)以日月星辰為象,唐相國(guó)牛僧孺用車、馬、士、卒加炮代之為機(jī)矣。”
三、起源于舜的時(shí)期。傳說舜的同父異母的弟弟叫象,象為人懶惰,好玩?!,F(xiàn)代學(xué)者常任俠《中印藝術(shù)因緣》一書中說:“象因桀驁不馴,舜把他禁居起來(lái),又恐他寂寞,所以為他制作棋局,使他有所娛樂。因其名象,故稱象棋。”
四、起源于周武王伐紂時(shí)。明代謝肇淛《五雜組》云:“象戲,相傳為周武伐紂時(shí)作,即不然,亦戰(zhàn)國(guó)兵家者之流,蓋彼時(shí)重車戰(zhàn)也?!?/p>
五、起源于春秋時(shí)期。象棋的“象”,是“象征”的意思,而與動(dòng)物象無(wú)關(guān)。象棋可能是模仿春秋兵制而產(chǎn)生的。象棋各子的名稱正好與春秋時(shí)期的兵制,即將、帥、車、馬、士、兵、卒等相吻合。不過,象棋也可能是因?yàn)槠遄邮怯上笱乐瞥啥妹?