英雄大聯(lián)盟手游是一款玩法非常經(jīng)典的游戲,英雄大聯(lián)盟手游中,玩家將扮演一位有智慧有謀略的召喚師來指揮部隊(duì)作戰(zhàn),需要經(jīng)過一場又一場的戰(zhàn)爭的勝利才能讓你的實(shí)力越來越強(qiáng),刺激勁爆的戰(zhàn)斗場面,無與倫比的畫面效果,十分驚人。
英雄大聯(lián)盟手游是一款節(jié)奏非??斓膽?zhàn)斗型游戲,游戲中,玩家可以通過消滅敵人來獲得金錢,而且比賽的時間越長,那么獲得金錢的數(shù)量就越多,讓你輕松成為實(shí)力最強(qiáng)的贏家,而且系統(tǒng)會自動匹配戰(zhàn)網(wǎng)平臺,趕緊來加入這場挑戰(zhàn)吧。
1、擊殺敵方小兵
通過最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢。這個數(shù)額由游戲時間和擊殺的兵種決定。比賽進(jìn)行越久,擊殺小兵獲得的金錢就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢值也不固定。
2、野外怪物
通過最后一擊殺死野外生物可以獲得。無論比賽進(jìn)行了多久,野外生物掉落的金錢都是一樣的。當(dāng)己方友軍擊殺特定的怪物,會給整個隊(duì)伍帶來金錢收入。
備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會獲得金錢獎勵。
3、英雄擊殺與協(xié)助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢獎勵,數(shù)額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(shù)(擊殺連續(xù)擊殺數(shù)越高的英雄,獲得的金錢越多)。拿到第一滴血的玩家也會有額外的金錢獎勵。給予最后一擊的英雄會獲得大部分金錢獎勵,其他參與擊殺的英雄也會獲得部分金錢獎勵(協(xié)助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內(nèi)對其造成傷害)。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環(huán)境下增加金錢。
5、被動收入
英雄即使沒有擊殺單位仍可獲得金錢,稱為被動收入。所有英雄的金錢每秒都會增長,具體的被動收入的數(shù)額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢的道具有關(guān)。
一、人性設(shè)定、新鮮玩法
1、可自定義玩家的交互界面。
2、通過網(wǎng)絡(luò)提供無盡的自由英雄選擇。
3、強(qiáng)有力的統(tǒng)計(jì)工具提供最佳平衡性。
4、豐富和更加操作簡潔的物品合成系統(tǒng)。
5、更多的地圖、場景提供不同的游戲樂趣。
6、簡單易用的比賽匹配系統(tǒng)撮合不同的玩家進(jìn)行對抗。
7、游戲內(nèi)置的排行和競技系統(tǒng)。
8、游戲內(nèi)的商城提供豐富avatar和道具選擇。
9、先進(jìn)、獨(dú)特的“召喚”avatar系統(tǒng)。
二、游戲新特性
1、自動配對系統(tǒng),來讓找到好游戲更容易。
2、掉線后的游戲重連接能力。
3、完全新的和原創(chuàng)的可玩的競標(biāo)賽。
4、客戶端服務(wù)器讓主機(jī)沒有優(yōu)勢。
5、先進(jìn)的屬性索引。
6、內(nèi)置投降功能。
7、專門為這種游戲風(fēng)格設(shè)計(jì)的界面和控制系統(tǒng)。
8、帳戶等級推進(jìn)系統(tǒng)為游戲提供了戰(zhàn)略縱深和可自定性,也就是召喚師系統(tǒng)。
9、經(jīng)常的更新提供了更多功能。
10、加強(qiáng)型的迷你地圖顯示你的英雄路線。
11、多地圖(召喚者峽谷,召喚者裂谷:冬季版,扭曲叢林,試煉之地,嚎哭深淵)
三、DOTA淵源
《英雄聯(lián)盟》人物圖像(20張)相比DOTA的不同之處就是引入了天賦樹的概念。簡單來說就是游戲中5級的玩家和10級的玩家在使用同1個英雄的時候強(qiáng)弱略有差別,不過Guinsoo表示《英雄聯(lián)盟》滿級的時間很短,玩家不用擔(dān)心自己被級別高的對手壓的喘不過氣。
《英雄大聯(lián)盟》是一款融合了角色扮演與策略的魔幻題材手機(jī)游戲,游戲其擁有穩(wěn)定的引擎,美輪美奐的畫面,時尚的虛擬社區(qū)。游戲以時下最火的熱門游戲英雄聯(lián)盟為游戲背景,加上令人陶醉的游戲場景、充滿挑戰(zhàn)的成就系統(tǒng)、強(qiáng)大的軍團(tuán)系統(tǒng)、華麗的技能系統(tǒng)、自由的PVP玩法、具有英雄聯(lián)盟特色的符文系統(tǒng)、玩法多樣的副本、更配以輕松簡單的操作,必將吸引大量喜歡Q版網(wǎng)游玩家的眼球。