英子的失業(yè)日記游戲是一款經(jīng)典的文字模擬養(yǎng)成游戲,游戲故事講述了一位來自偏遠山區(qū)的女程序員在失業(yè)后尋找新出路的故事,游戲核心玩法主要圍繞著英子的求職、成長和生活展開,游戲自由度極高,喜歡的趕緊來下載。
1、游戲圍繞求職與生存展開,玩家需要幫助主角投遞簡歷、參加面試,體驗找工作的全過程,感受職場競爭的壓力。
2、角色設(shè)有精力、整潔、體質(zhì)等多項屬性,日?;顒訒木Γ仨毢侠矸峙鋾r間,平衡工作與生活。
3、游戲提供編程題挑戰(zhàn),玩家通過完成題目提升角色的專業(yè)技能,提高面試成功率,增加就業(yè)機會。
4、模擬現(xiàn)實生活的經(jīng)濟壓力,每月固定支出包括房租和生活費,玩家需規(guī)劃財務(wù),確保主角不會入不敷出。
1、玩家可以讓主角進行娛樂、社交活動,刷 NPC 好感,增加了游戲的趣味性和生活感。
2、主線玩法是投簡歷面試找工作,玩家需要幫助主角應(yīng)對各種面試場景,體驗求職的過程。
3、特色玩法是拖拽編程,玩家需要刷編程題來提升主角面試時的代碼能力。
確實只是個剛開始做的游戲,demo恐怕都算不上,只有幾分鐘的內(nèi)容。情景設(shè)定與當(dāng)下社會現(xiàn)象非常貼近,可能是作者親身經(jīng)歷,代入感非常強,并且能引起一定情感共鳴。
玩法類似于模擬人生,角色有精力值、整潔、體質(zhì)等屬性設(shè)定,每天的行為主要消耗精力,數(shù)量有限隔天恢復(fù),具體投入到哪些行為上有選擇策略。同樣模擬了現(xiàn)實環(huán)境中的經(jīng)濟壓力,每個月會扣除房租及其他日常開銷,需要盡快獲得收入來源保障生活。
游戲是半成品!目前只有一點點功能和內(nèi)容,提前發(fā)出來是為了收集大家的反饋,做出大家更加喜愛的游戲。歡迎和我一起參與這款文字游戲的開發(fā)過程。
純靈魂畫手狀態(tài),只有簡單的界面,UI基本上可以看作是色塊。文本信息比較多,是主要的表達形式,一些畫面恐怕需要腦補。
人物簡歷質(zhì)量、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)這種角色屬性看不到,需要有單獨的界面展示,或者對UI進行大調(diào)整。
需要有收支明細列表,可以半個月或者一個月顯示一次,并且需要提醒之后一個月會有哪些開支。