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宇宙沙盤2

|一款超級(jí)好玩的動(dòng)作角色游戲

應(yīng)用大?。?/i>50.65MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V1.1.9應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2025-04-07

宇宙沙盤2官方正式版是款以太陽(yáng)系為背景的沙盒游戲,游戲主要是以天體物理學(xué)為主的游戲,游戲畫(huà)面簡(jiǎn)單且簡(jiǎn)潔,游戲中,玩家將成為宇宙的統(tǒng)治者,管理自己的星球和星系,還支持與其他玩家們互動(dòng),玩法自由度極高,喜歡的小伙伴們趕緊來(lái)下載。

宇宙沙盤2

游戲背景

1. 宇宙沙盤2設(shè)定在一個(gè)龐大的宇宙中,玩家可以探索數(shù)百個(gè)星系和星球。

2. 游戲中有多種不同的種族,每個(gè)種族都有自己獨(dú)特的特性、技能和文化。

3. 玩家可以選擇一個(gè)種族作為自己的代表,并開(kāi)始征服宇宙的征程。

4. 游戲中有豐富的劇情和任務(wù),引導(dǎo)玩家逐步成為宇宙的統(tǒng)治者。

玩法介紹

1、添加各種天體,包括行星、恒星、衛(wèi)星、星系、黑洞等,不同的類型帶來(lái)真實(shí)的模擬玩法。

宇宙沙盤2

2、可以對(duì)星體的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行調(diào)節(jié)和設(shè)置,碰撞、環(huán)繞、撞擊等效果,自由創(chuàng)建星系,觀察各種恒星運(yùn)動(dòng)的效果。

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3、觀察季節(jié)變化和冰蓋的增長(zhǎng)或消退,并對(duì)星球和宇宙的參數(shù)進(jìn)行調(diào)節(jié)。

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4、3D真實(shí)的風(fēng)格搭配沉浸式的模擬過(guò)程,豐富的宇宙發(fā)展模擬帶來(lái)趣味的體驗(yàn)。

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5、詳細(xì)的物理模型,玩家可以通過(guò)調(diào)整參數(shù)來(lái)觀察不同天體之間的相互作用?。

宇宙沙盤2

宇宙沙盤2玩法攻略

基本操作,這個(gè)操作界面可以進(jìn)行絕大多數(shù)操作,所有基本的操作都在這里;

宇宙沙盤2

添加物體,點(diǎn)擊add按鈕,就會(huì)出現(xiàn)以下界面:在這里可以添加行星,恒星,衛(wèi)星,星系,黑洞,日常物體,航天器等。你可以點(diǎn)擊你想要添加的物體,然后把它放在這個(gè)空間中,理論上,這個(gè)空間中可以放置的物體數(shù)量是無(wú)限的。

宇宙沙盤2

在屏幕的左下角有四種模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他們可以調(diào)節(jié)各個(gè)添加的星體間的運(yùn)行方式。在Still狀態(tài)下,你所添加的所有物體都會(huì)不可避免的相撞,但是在這種模式下,相撞的速度無(wú)法進(jìn)行調(diào)節(jié),相撞的角度也不好調(diào)節(jié)。在這種模式下,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選擇目標(biāo)和撞擊方向。

宇宙沙盤2

Orbit是正常的環(huán)繞模式(也就是每次你剛打開(kāi)時(shí)的默認(rèn)模式)在這種模式下,物體會(huì)相互按一定的軌道環(huán)繞旋轉(zhuǎn)(當(dāng)然也不排除因距離過(guò)近相互碰撞的情況),這也是模擬創(chuàng)建各種星系的最基本的模式。

Binary是另外一種環(huán)繞模式,在這種狀態(tài)下,所有星體會(huì)彼此互相圍繞共同質(zhì)心旋轉(zhuǎn)。不同于Orbit模式的是,這種模式比較適合模擬質(zhì)量相似的物體相互繞轉(zhuǎn)(在Orbit模式下,質(zhì)量相似的物體放在很近的距離必定會(huì)相撞,而在這種模式下則通常不會(huì))。原因在于在這種模式下,往往會(huì)賦予兩個(gè)物體較高的初速度,這些物體在相互繞轉(zhuǎn)時(shí)會(huì)向前運(yùn)動(dòng),所以一般不會(huì)發(fā)生碰撞。(在這種模式下有一個(gè)子項(xiàng),Balance Motion,當(dāng)將它打開(kāi)時(shí),兩個(gè)物體會(huì)相互圍繞中心一點(diǎn)轉(zhuǎn)動(dòng),形成了一個(gè)圓形或環(huán)形運(yùn)行軌道,這個(gè)圓接近于正圓)【這種模式比較適合模擬雙星運(yùn)動(dòng)或三體運(yùn)動(dòng)?!?/span>

Launch狀態(tài)也是一個(gè)相互撞擊的狀態(tài),你可以先添加一個(gè)物體,選擇這個(gè)狀態(tài),再選擇一個(gè)你想要的撞擊物體,你會(huì)發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo)指針變成了一個(gè)準(zhǔn)星形態(tài),單機(jī)后撞擊物體就會(huì)沿著準(zhǔn)星的中心直線運(yùn)動(dòng)(也就像玩第一人稱射擊一樣,被撞物體相當(dāng)于敵人或靶子,鼠標(biāo)指針就是準(zhǔn)星,撞擊物體就是子彈)。只不過(guò)撞擊物體的速度和運(yùn)動(dòng)方向會(huì)受引力影響而改變。這是最有意思的一個(gè)模式,你可以在不同的狀態(tài)下用不同的物體以不同的角度和速度來(lái)使物體相互碰撞,自由度高,可玩性強(qiáng)(撞擊初速度速度可以在Launch Velocity里調(diào)節(jié))。這種模式也可以用數(shù)字快捷鍵代替。

移動(dòng)已經(jīng)添加的物體。當(dāng)你已經(jīng)添加了許多物體之后,想要調(diào)節(jié)他們之間的距離和位置,在add按鈕左側(cè)有一個(gè)edit按鈕,這就是移動(dòng)物體位置的選項(xiàng)。選中一個(gè)你想要移動(dòng)的物體鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)這個(gè)物體,就可以在平面內(nèi)移動(dòng)這個(gè)物體了。如果你想要調(diào)節(jié)這個(gè)星體的自轉(zhuǎn)軸,單擊拖動(dòng)物體的自轉(zhuǎn)軸就可以了

如果你想上下調(diào)節(jié)物體的位置或沿直線移動(dòng)物體,單擊物體右下角第一個(gè)移動(dòng)光標(biāo)就會(huì)出現(xiàn)如下圖的畫(huà)面,鼠標(biāo)單擊拖動(dòng)各個(gè)方向的圓錐,物體就會(huì)沿該方向直線移動(dòng)。

宇宙沙盤2

游戲點(diǎn)評(píng)

游戲采用了精致的3d建模打造,并支持玩家去自由切換自己的視角,游戲過(guò)程中會(huì)接觸到大量的天文知識(shí),從基本的天體類型到復(fù)雜的宇宙演化理論,逼真音效讓玩家仿佛置身于宇宙之中,能更好地沉浸在游戲的世界里,感受宇宙的神秘與浩瀚。

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