應(yīng)用大小:164.99MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.0.15應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2021-06-23
戰(zhàn)魂銘人1.0.15只破解內(nèi)購(gòu)版是一款只破解了戰(zhàn)魂銘人1.0.15新版本內(nèi)購(gòu)功能,可以無(wú)限制進(jìn)行內(nèi)購(gòu)的免費(fèi)版本。在戰(zhàn)魂銘人1.0.15只破解內(nèi)購(gòu)版里,你可以購(gòu)買(mǎi)自己想買(mǎi)的任何道具和角色,讓你不花錢(qián)就可以玩的非常爽。
戰(zhàn)魂銘人1.0.15只破解內(nèi)購(gòu)版完美破解了原版游戲的內(nèi)購(gòu)功能,支持在線(xiàn)內(nèi)購(gòu)各種道具和資源,完全不用擔(dān)心付費(fèi)問(wèn)題。
這款游戲依然融入了Roguelike與像素兩大元素,但卻采用的獨(dú)具風(fēng)格的戰(zhàn)斗玩法。與市面上傳統(tǒng)網(wǎng)游打怪升級(jí),氪金無(wú)敵的風(fēng)格截然不同。
以純粹的戰(zhàn)斗玩法為核心,玩家在游戲內(nèi)能夠感受到一拳一腳的打擊感。游戲的世界觀以阿修羅王創(chuàng)造的修羅幻境為核心,玩家扮演來(lái)自不同地域不同時(shí)代的英雄,探索這個(gè)環(huán)境背后的秘密。
游戲目前公布了數(shù)十位戰(zhàn)斗風(fēng)格迥異的角色,刺客,忍者,拳師應(yīng)有盡有。同時(shí)一個(gè)角色擁有三個(gè)大技能,并且在游戲中可以切換技能與技能流派。游戲操作上較有難度,使用大技能時(shí)會(huì)出現(xiàn)收招僵直,需要使用后跳或沖刺打斷。而且技能連按會(huì)打斷出招使得攻擊中斷。
由于加入了Roguelike元素,玩家在探索時(shí)會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)關(guān)卡,隱藏房間,秘密商店等眾多地牢元素,給緊張刺激的戰(zhàn)斗之旅加入了一份未知感。
先介紹一下修羅3形態(tài)的技能吧
3形態(tài)一共有5個(gè)技能
技能一:落拳,很多人叫空間墜落,都可以哈,技能主要攻擊方式就是,玩家們看到腳下提示以后會(huì)在我們?nèi)宋锏念^頂砸下一到三沙包大的拳頭(數(shù)量隨血量)
技能二:這個(gè)技能我叫他高頻閃電球,不知道你們?cè)趺唇?,修羅會(huì)釋放出一團(tuán)黑霧(可能是烏云)在玩家頭頂跟隨玩家移動(dòng),一定時(shí)間后會(huì)變成一個(gè)電球,以電球?yàn)橹行模诘貓D大概六分之一的范圍內(nèi)隨機(jī)釋放閃電(攻擊頻率極高)但不易被打中
技能三:散射電球,修羅用下面的手掌釋放三到五波散射電球(波數(shù)隨血量)
技能四:胸毛激光炮,修羅的膜被破,由于控制不住體內(nèi)的洪荒之力,噴射出大量白色的激光體,攻擊范圍是屏幕的中間全部位置,也就是地圖的三分之一,上下都可以的躲避,如果我們?nèi)宋镎驹谡虚g的話(huà),可能會(huì)被打掉大概50點(diǎn)血
技能5幻境,修羅進(jìn)入幻境處于無(wú)敵狀態(tài),低頻率跟隨玩家出拳,此時(shí)玩家只能選擇躲避,幻境持續(xù)15秒
被動(dòng)技能膜:修羅每次發(fā)射胸毛激光炮完畢后,都會(huì)重新補(bǔ)膜,膜的血量是六條,
接下來(lái)是技能釋放順序以及技能強(qiáng)化
修羅技能釋放順序會(huì)隨著血量減少而改變(變化極?。?/p>
1:血量在41-45時(shí)修羅只有落拳和高頻閃電球 ?這時(shí)候沒(méi)難度我也不介紹了
2:當(dāng)修羅血量降低到40時(shí)會(huì)獲得散射電球技能,每次兩波
此時(shí)技能釋放順序就是
落拳,高頻閃電球,落拳,散射電球,落拳,落拳。
落拳,高頻閃電球,落拳,散射電球,落拳,落拳循環(huán)
3當(dāng)修羅血量降低到35時(shí)散射電球獲得強(qiáng)化,由原本的兩波變成三波
,技能釋放順序同2
4:當(dāng)修羅血量降低到30時(shí)會(huì)獲得幻境技能,同時(shí)落拳獲得強(qiáng)化,從原本的每波一拳變成每波兩拳
此時(shí)技能釋放順序就是
落拳,高頻閃電球,落拳,散射電球,落拳,幻境
落拳,高頻閃電球,落拳,散射電球,落拳,幻境循環(huán)
5:當(dāng)修羅血量降低到17時(shí),落拳再次強(qiáng)化,從每波兩拳變成每波三拳
技能釋放順序同3
6:當(dāng)修羅血量降低到13時(shí),散射電球再次強(qiáng)化,每次釋放4波散射電球
同時(shí)改變幻境釋放順序,四介紹里面可以看到,修羅在釋放完五波技能以后我們會(huì)正常進(jìn)入幻境,走出幻境以后,這個(gè)時(shí)候修羅要釋放十次技能玩家才會(huì)進(jìn)入幻境 也就是說(shuō)玩家們有更多的破盾時(shí)間 但是同時(shí)修羅的技能也更加頻道了
技能釋放順序
落拳,高頻閃電球,落拳,散射電球,落拳,幻境
走出幻境以后
落拳,高頻閃電球,落拳,散射電球,落拳,落拳,高頻閃電球,落拳,散射電球,落拳,幻境
7:當(dāng)修羅血量降低到2時(shí),散射電球又特么獲得強(qiáng)化(涼屋你瞧不起玩家么?)散射電球從原來(lái)的四波,變成五波
釋放順序我就不說(shuō)了(兩格血打不死你卸載吧)
最后給各位說(shuō)一下胸毛激光炮的釋放條件,當(dāng)修羅的膜被玩家捅破時(shí),修羅會(huì)進(jìn)入蓄力狀態(tài)十秒鐘后噴出,破膜的第八秒會(huì)出現(xiàn)噴射預(yù)警,給玩家兩秒躲避時(shí)間
膜和激光炮應(yīng)該就是綁定的兩個(gè)被動(dòng)技能,膜叫封印之力更霸氣
這里我個(gè)人理解是膜是用來(lái)封印修羅力量的,一旦膜被捅破修羅就會(huì)控制不住體內(nèi)的力量,一次性全部噴出。
修復(fù)了一系列問(wèn)題:
* 西域隱藏房間石頭人無(wú)敵;
* 怪物、BOSS、商店老板卡出房間、卡進(jìn)地形;
* 有護(hù)盾但血量為空的情況下直接死亡;
* 復(fù)活次數(shù)不統(tǒng)計(jì);
嘗試修復(fù)以下問(wèn)題:
* 蜈蚣鉆地不出來(lái);
* 隱藏房間女弓箭手卡?。?/p>
* 隱藏房間德古拉吸血鬼出現(xiàn)無(wú)限蝙蝠;
* 傳送房間不出現(xiàn)。
優(yōu)化調(diào)整:
* 角色復(fù)活后將獲得3秒無(wú)敵時(shí)間
* “雷電法王”攻擊準(zhǔn)備時(shí)間增加,且釋放的攻擊將對(duì)所有單位造成無(wú)差別傷害
* 降低了進(jìn)攻型精英怪的攻速加成量和冷卻縮短加成量(精英形態(tài)下的隱藏房間boss強(qiáng)度將一定程度降低)
* 霸體精英現(xiàn)在不再與其他精英類(lèi)型疊加出現(xiàn)
* 玩家現(xiàn)在可以更快的從連續(xù)受擊中恢復(fù)過(guò)來(lái),且每次受到攻擊后的0.2秒內(nèi)會(huì)獲得100%傷害減免
* 所有單位受到的強(qiáng)控效果(如眩暈、石化等)不會(huì)連續(xù)和疊加觸發(fā)。強(qiáng)控效果結(jié)束后,將獲得2秒的強(qiáng)控免疫。