這是我的戰(zhàn)爭是一款畫風有點黑暗的游戲,在這是我的戰(zhàn)爭中,玩家扮演一群在被圍困的城市中掙扎求生——食品和藥品匱乏,還要面對來自狙擊手和其他競爭者的威脅。游戲從一種全新的視角重新審視了戰(zhàn)爭。
這是我的戰(zhàn)爭是一款畫風有點黑暗的游戲,這款游戲是由異形的開發(fā)商11 Bit Studios所制作的一款戰(zhàn)爭游戲,但這次游戲中玩家要扮演的不是裝備精良上場殺敵的士兵們,而是被戰(zhàn)火搏擊流離失所的普通百姓,只能通過在殘酷的戰(zhàn)爭中做出一系列艱難的決定來使得人們存活下來。
我并不期待這是我的戰(zhàn)爭能帶給我多少樂趣?!皯?zhàn)爭”本來就不應該與“有趣”聯系在一起,尤其是當平民被卷入其中。而在11 Bit Studios的這部生存游戲中,平民成了游戲的主角和反派。一點都不有趣,但卻讓人無法忽視。
游戲背景設定在一個戰(zhàn)火連連的現代世界,游戲的視角從機甲戰(zhàn)士轉移到了尋找,你的目標就是去解救平民。
游戲有 FPS 的玩法,但更多的是一款驚悚的生存游戲,玩家需要根據個人的道德準則做出艱難的決策。
比如,你可以嘗試從避難所救出所有的難民,你也可以只帶走一部分,剩下的平民安全也會有保障。
“戰(zhàn)爭中,并非人人都想赴前線殺敵”,這是游戲中一句極具諷刺的口號。
制作方希望通過本作向世人展示戰(zhàn)爭的另一面:國破家亡,流離失所。
小編還沒有見到過有一個游戲在戰(zhàn)爭中刻意的描寫過平民,而這款游戲的出現讓小編眼前一亮的感覺,整個游戲風格都是黑暗壓抑的,這也是為了表現在這個戰(zhàn)爭夾縫中生存下來的平民有多么的艱難。
1、黑暗沉重的游戲風格。
2、扮演一個手無寸鐵的平民。
3、感受這個戰(zhàn)爭的殘酷。
4、你的抉擇舉足輕重,游戲不會寬容你的失誤,情感和道德令你難以抉擇。
5、每次開始新游戲隨機生成世界和角色。
5、制作武器、藥品、火爐等等,不僅自己要生存下來,還要照顧下身邊的平民。