VR究竟多奇幻?eSmart邀你共赴一場(chǎng)VR奇幻之旅!
2016-05-04 17:17:54來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
正如十幾年前互聯(lián)網(wǎng)的興起開創(chuàng)了全新時(shí)代一樣,VR產(chǎn)業(yè)在近兩年也勢(shì)不可擋。隨著一重行業(yè)巨頭的進(jìn)入,2016年,VR迎來(lái)了全面爆發(fā)期。今年三月,VR設(shè)備OculusRift的上市更成為VR時(shí)代正式開啟的歷史性標(biāo)志。
從虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展來(lái)看,VR技術(shù)正廣泛應(yīng)用于娛樂、游戲、電影、購(gòu)物等眾多領(lǐng)域。幾乎所有的傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)都可以通過(guò)VR產(chǎn)生化學(xué)般的神奇反應(yīng),而游戲則是其應(yīng)用的主要方向之一。從最初的文字游戲,到二維游戲,到3D游戲,再到如今的VR游戲,玩家的體驗(yàn)需求朝著更廣闊的視覺方向不斷提升。而游戲上的交互,也必將從最開始的孤軍奮戰(zhàn)發(fā)展到以后的立體交流,這也是VR游戲的終極目標(biāo)。
隨著時(shí)代的變遷,游戲市場(chǎng)逐年攀升,2016年全球游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將創(chuàng)造996億美元的收入。游戲產(chǎn)業(yè)的變革和硬件的革新成了各大廠商關(guān)注的焦點(diǎn)。從2014年VR再度回到大眾視野以來(lái),它就一直處于聚光燈之下,寄托了來(lái)自各界的期待。目前,市面上很多端游都出現(xiàn)了VR版本。如VR版《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》、《洛奇英雄傳》等。最為出名的,要數(shù)G胖帶領(lǐng)的FacepunchStudios制作組為《我的世界》打造了一款VRMod,讓這款風(fēng)靡全球的沙盒游戲變?yōu)橐淮u一瓦親手打造的純手工“搬磚”游戲。
其實(shí)早在去年的E3游戲展會(huì)上,微軟就正式放出了《我的世界》Hololens演示!演示中展示Hololens是如何改變游戲世界的。HoloLens是微軟公司開發(fā)的全息眼鏡科技產(chǎn)品,于最近才發(fā)布。展示者帶上了Hololens,在《我的世界》里和現(xiàn)實(shí)進(jìn)行了超強(qiáng)互動(dòng),在特殊的攝像機(jī)展示下,展示者把《我的世界》帶入了我們的世界!可以縮小鏡頭,放大鏡頭,任意移動(dòng)……在《我的世界》里你可能只是個(gè)小小的玩家,但是在Hololens的幫助下,你就是那個(gè)世界的上帝。這就是“黑科技”帶來(lái)的的最大、最獨(dú)特的魅力。
索尼方面,PlayStationVR將在今年十月正式發(fā)貨,配套的VR游戲也陸續(xù)曝光。PSVR是專門為PS4打造,雖然只能預(yù)訂“全家?!碧籽b,但也被狂熱的秒殺了。據(jù)了解,從小型獨(dú)立團(tuán)隊(duì)到業(yè)界頂級(jí)發(fā)行商的大型工作室,目前有超過(guò)230家開發(fā)商和發(fā)行商在為PSVR開發(fā)軟件,這些開發(fā)商和發(fā)行商,以及索尼電腦娛樂全球工作室正在開發(fā)超過(guò)160款PSVR游戲,其中50款以上的游戲?qū)⒃诮衲陜?nèi)上市。并且,索尼已經(jīng)開始著手他們VR大計(jì)的下一步計(jì)劃——VR電競(jìng)。此前被索尼收購(gòu)的荷蘭游戲工作室GuerrillaGames所推出的RIGSMechanizedCombatLeague《Rigs:機(jī)械化戰(zhàn)斗聯(lián)盟》就是索尼的首款VR電競(jìng)游戲。
隨著VR在游戲上達(dá)到的沉浸式體驗(yàn)和超現(xiàn)實(shí)的快感,全球最大的游戲平臺(tái)Steam專門為VR游戲設(shè)置了一個(gè)版塊。Steam的官方網(wǎng)頁(yè)顯示,目前支持虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲有192款。其中不乏《Half-Life》這種大作,并且所有推薦游戲都支持basestation動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。
為了提升虛擬現(xiàn)實(shí)在普通消費(fèi)者中的認(rèn)知度,日本游戲巨頭萬(wàn)代南夢(mèng)宮(BandaiNamco)還在東京設(shè)立了首家虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中心VRZone,為日本的玩家提供近距離接觸的VR的機(jī)會(huì)。
而在國(guó)內(nèi),VR游戲也成了各大廠商關(guān)注的熱點(diǎn)。國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)引領(lǐng)者北京暴風(fēng)魔鏡科技有限公司去年9月發(fā)布了首款智能硬件設(shè)備——虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡“暴風(fēng)魔鏡”,其親民的價(jià)格獲得了無(wú)數(shù)玩家的青睞。同時(shí),他們也推出了多款好玩的VR游戲,如《暴風(fēng)英雄》和《叢林歷險(xiǎn)記》等。
很多玩家都親身經(jīng)歷了從最初單調(diào)的文字游戲到如今豐富多彩的網(wǎng)絡(luò)游戲甚至VR游戲的進(jìn)化。對(duì)于玩家來(lái)講,當(dāng)你戴上VR設(shè)備,進(jìn)入到逼真的游戲場(chǎng)景,不管是抬頭、低頭還是環(huán)顧四周,它都會(huì)隨著環(huán)境進(jìn)行相應(yīng)的變化。在未來(lái),人人都能從視覺、聽覺、觸覺等多個(gè)感官全身心地體驗(yàn)到VR游戲帶來(lái)的這種全新的、無(wú)以倫比的暢快感。
像VR這樣的智能硬件產(chǎn)品憑借自身個(gè)性化的優(yōu)勢(shì)以及為用戶提供的前所未有的體驗(yàn),必將成為下一個(gè)消費(fèi)熱點(diǎn),為玩家提供最新、最潮、最佳的娛樂體驗(yàn)。未來(lái),VR會(huì)像電視電腦一樣,成為各大家庭的娛樂必備之物。未來(lái),VR產(chǎn)品注定會(huì)改變游戲世界,改變玩家們現(xiàn)有的娛樂方式。
今年夏天,快來(lái)參加首屆eSmart展會(huì),來(lái)一場(chǎng)VR游戲的奇妙之旅,見識(shí)最好玩、最有趣的VR游戲!
由ChinaJoy主辦方漢威公司與中國(guó)VR\AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(由漢威文化、微軟、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集團(tuán)、暴風(fēng)魔鏡、樂視虛擬現(xiàn)實(shí)、米粒影業(yè)、聯(lián)絡(luò)互動(dòng)等十余家國(guó)際知名VR\AR娛樂企業(yè)共同發(fā)起組建)聯(lián)合主辦的首屆中國(guó)國(guó)際智能娛樂硬件展覽會(huì)(eSmart),將于7月28日—7月31日在上海新國(guó)際博覽中心舉行。
作為以智能娛樂硬件和VR\AR為主題的大型展會(huì),首屆eSmart以“眼見為虛”為大會(huì)口號(hào),足以顯示出eSmart對(duì)于“虛”——也就是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的重視。首屆eSmart旨在打造VR\AR領(lǐng)域內(nèi)的創(chuàng)業(yè)者們的優(yōu)質(zhì)合作平臺(tái),也是國(guó)內(nèi)VR\AR領(lǐng)域與國(guó)際相關(guān)產(chǎn)業(yè)的重要交流窗口。在這里,來(lái)自各地的發(fā)燒友們能夠體驗(yàn)到最先進(jìn)的VE\AR技術(shù)和設(shè)備,享受到最高級(jí)別的視覺盛宴,更在推動(dòng)著整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
(本文由eSmart與電玩巴士聯(lián)合策劃)
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