展望eSmart:虛擬現(xiàn)實內(nèi)容將在下半年完全爆發(fā)
2016-04-21 10:19:43來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
展望eSmart:虛擬現(xiàn)實內(nèi)容將在下半年完全爆發(fā)
對于科技行業(yè)而言,2016年是消費級虛擬現(xiàn)實硬件產(chǎn)品的元年,3月OculusRift發(fā)售,4月與Valve合作的HTCVive虛擬現(xiàn)實頭顯上市,伴隨索尼在GDC開發(fā)者大會上公布PSVR發(fā)售日與售價,虛擬現(xiàn)實硬件的競爭愈演愈烈,而虛擬現(xiàn)實軟件內(nèi)容也將在今年下半年完全爆發(fā)。
虛擬現(xiàn)實硬件捷報頻傳
3月OculusRift發(fā)售,4月HTCVive預售,伴隨索尼在周中美國的GDC開發(fā)者大會上公布PSVR發(fā)售日與售價,虛擬現(xiàn)實硬件領域接連出現(xiàn)爆款產(chǎn)品。
Oculus、HtcVive和PSVR勢如破竹
虛擬現(xiàn)實本身的概念范疇遠遠大于游戲本身,影視、社交、購物、幾乎所有的傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)都可以通過VR產(chǎn)生化學般的神奇反應,也因此很多人都堅信虛擬現(xiàn)實是繼PC、智能手機之外改變?nèi)祟惻c機器交互的第三屏。
虛擬現(xiàn)實硬件在2016年開始顯現(xiàn)自己的火爆,根據(jù)ManattDigitalMedia發(fā)布的2015年第二季度AR/VR報告,截至2020年,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的市場規(guī)模將達到1500億元,包括騰訊、阿里、百度BAT三家紛紛布局虛擬現(xiàn)實行業(yè),而暴風科技、樂相科技等硬件廠商已經(jīng)在更適合中國市場和消費能力的虛擬現(xiàn)實硬件產(chǎn)品上進行了產(chǎn)品布局。
3月末的暴風科技發(fā)布會上就宣布魔鏡產(chǎn)品已經(jīng)賣出100萬部。由暴風魔鏡、知萌咨詢等多家聯(lián)合發(fā)布的《中國VR用戶行為研究報告》指出VR在中國具有2.86億潛在用戶,這種潛在用戶代表的是對VR關注和感興趣的用戶。游戲引擎公司觸控科技CEO陳昊芝就大膽預測,按照中國移動VR月出貨量60萬臺的現(xiàn)狀,中國的移動VR保有量將很快超過1600萬臺。高端虛擬現(xiàn)實硬件風頭正勁、入門級國產(chǎn)虛擬現(xiàn)實硬件百花爭鳴,虛擬現(xiàn)實硬件市場一片繁榮。
虛擬現(xiàn)實內(nèi)容將在下半年徹底爆發(fā)
與硬件的火爆相比,虛擬現(xiàn)實的軟件內(nèi)容卻始終成為行業(yè)全面爆發(fā)的短板,一項橫跨GamerNetwork所有網(wǎng)站的近14000名游戲愛好者調(diào)查顯示,只有15%的游戲愛好者打算今(2016)年購買虛擬現(xiàn)實設備,造成虛擬現(xiàn)實這種高關注、低購買欲的根源,除了高額的虛擬現(xiàn)實硬件價格外,虛擬現(xiàn)實軟件內(nèi)容的缺失也是一個重要原因。
EVE游戲?qū)⒂谀陜?nèi)登陸Oculus和HtcVive
大朋VR的首席戰(zhàn)略官章立就指出當下行業(yè)依舊處在技術紅利的階段,技術紅利結(jié)束之后內(nèi)容紅利才會爆發(fā),可以說伴隨主流虛擬現(xiàn)實硬件產(chǎn)品的先后上市,虛擬現(xiàn)實軟件內(nèi)容會在2016年下半年真正爆發(fā)。
以三大高端VR硬件設備為例,2016年上半年預售的Oculus在首發(fā)時僅有兩款游戲發(fā)售,而到了下半年,虛擬現(xiàn)實軟件內(nèi)容將完全爆發(fā),在GDC大會上HTC與Valve向觀眾展示了38款HtcVive游戲,包括《傳送門》和《半條命》等都會登陸HTCVive,僅在中國,就有超過200游戲廠商為Vivi開發(fā)游戲、軟件。從小型獨立團隊到業(yè)界頂級發(fā)行商的大型工作室,目前有超過230家開發(fā)商和發(fā)行商在為PSVR開發(fā)軟件,這些開發(fā)商和發(fā)行商,以及索尼電腦娛樂全球工作室正在開發(fā)超過160款PSVR游戲,其中50款以上的游戲?qū)⒃诮衲陜?nèi)上市。
虛擬現(xiàn)實軟件內(nèi)容會在2016年下半年完全爆發(fā),技術紅利之后,虛擬現(xiàn)實終于迎來內(nèi)容紅利的爆發(fā)。
七月底,eSmart呈現(xiàn)VR盛景
鑒于虛擬現(xiàn)實當下的火熱前景,ChinaJoy主辦方漢威信恒順應時勢,與中國VR\AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(由漢威文化、微軟、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集團、暴風魔鏡、樂視虛擬現(xiàn)實、米粒影業(yè)、聯(lián)絡互動等十余家國際知名VR\AR娛樂企業(yè)共同發(fā)起組建)聯(lián)合主辦首屆中國國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart),并將于7月28日—7月31日在上海新國際博覽中心舉行。
與2016年第十四屆ChinaJoy同期同地舉辦的eSmart,旨在憑借ChinaJoy巨大的品牌影響力、龐大的觀眾群體及廣泛的媒體資源,強化智能娛樂硬件在展會中的重要支撐作用,進一步突出專業(yè)性、權(quán)威性和國際化特色,推動VR\AR在全球的發(fā)展和布局,并通過展覽、論壇、推介會、投融資對接會等多種形式,促進產(chǎn)業(yè)的合作、發(fā)展與共贏。
據(jù)了解,eSmart是中國首個以智能娛樂硬件為主題的大型展會,以“眼見為虛”為大會口號,所展出的都是目前尖端科技的代表,包括VR\AR硬件、智能移動及可穿戴設備、游戲硬件及周邊、智能娛樂硬件、時尚智能硬件等。和以往虛擬現(xiàn)實硬件一邊獨好的局面不同,2016年夏天的eSmart將展現(xiàn)一個軟硬兼?zhèn)?,更具魅力的虛擬現(xiàn)實設備體驗。
(本文由eSmart與口袋巴士聯(lián)合策劃)
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