《冒險(xiǎn)島2》主創(chuàng)專訪:后續(xù)版本將推出更多中國(guó)元素
2016-07-29 13:35:03來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
夏日冒險(xiǎn),一起造起來(lái)!高度自由的方塊世界《冒險(xiǎn)島2》已于7月28日下午14:00正式開(kāi)啟造夢(mèng)測(cè)試,新等級(jí)上限、新地圖、新BOSS、新挑戰(zhàn)以及全新推出的休閑小游戲與中國(guó)風(fēng)時(shí)裝撲面而來(lái),給你一個(gè)五彩斑斕的夏天!此外,《冒險(xiǎn)島2》7月28日首次亮相上海新國(guó)際博覽中心舉辦的2016 ChinaJoy游戲展,在為玩家?guī)?lái)冒險(xiǎn)試玩體驗(yàn)與海量周邊福利發(fā)放的同時(shí),邀請(qǐng)到兩位重磅嘉賓:來(lái)自Nexon的韓方制作人金鎮(zhèn)萬(wàn)先生與主策吳美暎女士一起接受了媒體采訪。
記者:《冒險(xiǎn)島2》二測(cè)采用了韓服新版本,后續(xù)是否打算中韓版本同步或者其他計(jì)劃?
金鎮(zhèn)萬(wàn):二測(cè)版本現(xiàn)在大家基本已經(jīng)有信息了,也就是說(shuō)采用韓服的最新版本。剛剛說(shuō)到同步版本的問(wèn)題,可能不一定是完全同步的,但是肯定會(huì)盡量拿韓服的最新內(nèi)容,盡快給中國(guó)玩家做一些體驗(yàn),中國(guó)版本可能會(huì)在時(shí)裝和個(gè)性化方面推出更多中國(guó)元素的東西。
記者:目前《冒險(xiǎn)島2》的職業(yè)越來(lái)越多,近期韓服也更新了新的職業(yè),官方在接下來(lái)的職業(yè)規(guī)劃方面是怎么考慮的?
吳美暎:目前韓服最新公開(kāi)的有兩個(gè)職業(yè),一個(gè)是格斗師,一個(gè)是靈魂束縛者。一般新的職業(yè)開(kāi)放的時(shí)候會(huì)有很強(qiáng)的故事情節(jié)帶入,每個(gè)職業(yè)的特征,個(gè)性也比較強(qiáng)。這兩個(gè)職業(yè)開(kāi)放之后,我們會(huì)觀察一段PVE和PVP玩法的職業(yè)平衡性,后面新職業(yè)的打造暫時(shí)還沒(méi)有計(jì)劃。
記者:《冒險(xiǎn)島2》本次測(cè)試對(duì)公會(huì)、房屋、社交等玩法進(jìn)行了加強(qiáng),未來(lái)有什么計(jì)劃嗎?
吳美暎:像公會(huì)、房屋系統(tǒng),是《冒險(xiǎn)島2》比較有特色的社交玩法,特別是房屋方面,目前在韓服、國(guó)服也會(huì)觀察玩家的反饋,我們會(huì)進(jìn)行收集和改善。韓服下半年也有一個(gè)對(duì)房屋系統(tǒng)的改善,但是具體內(nèi)容現(xiàn)在還不方便透露,但是到時(shí)候有方案定下來(lái)的時(shí)候,會(huì)第一時(shí)間告訴大家。
記者:《冒險(xiǎn)島》是一個(gè)的很受歡迎的IP,《冒險(xiǎn)島》未來(lái)會(huì)出手游或者是3D手游的計(jì)劃嗎?
金鎮(zhèn)萬(wàn):目前還沒(méi)有一個(gè)具體的計(jì)劃,但是像剛剛所說(shuō)的,這個(gè)IP很受歡迎,后面肯定會(huì)去做的,但是因?yàn)镮P很受大家認(rèn)可,我們會(huì)考慮的更多一些,到時(shí)候有具體想法的時(shí)候會(huì)去做。
記者:NEXON有沒(méi)有考慮向泛娛樂(lè)方向發(fā)展?比如說(shuō)出動(dòng)畫(huà)片、周邊音樂(lè)之類的。
金鎮(zhèn)萬(wàn):《冒險(xiǎn)島》的泛娛樂(lè)部分,首先《冒險(xiǎn)島》在日本是有一個(gè)動(dòng)畫(huà)的,在中國(guó),騰訊對(duì)泛娛樂(lè)業(yè)是比較關(guān)注的,我們會(huì)互相緊密溝通,目前暫時(shí)還沒(méi)有什么計(jì)劃。
記者:在《冒險(xiǎn)島2》做的時(shí)候,加入了很多國(guó)服特有的元素,比如說(shuō)建筑之類的,未來(lái)是否會(huì)加入更多中國(guó)的元素,比如說(shuō)中國(guó)特有的建筑、地圖,在這些方面有哪些打算?
金鎮(zhèn)萬(wàn):像中國(guó)元素方面,一測(cè)也加入了一部分,后續(xù)我們會(huì)繼續(xù)聽(tīng)中國(guó)玩家的訴求,希望玩家積極反饋,作為開(kāi)發(fā)者我們也會(huì)不斷收集這些反饋,合適的時(shí)候會(huì)添加進(jìn)去?!睹半U(xiǎn)島2》玩家年齡層相對(duì)比較低一些,相對(duì)來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)層會(huì)認(rèn)為是比較時(shí)尚的年齡層玩家,這種年齡層玩家比較適合我們的游戲,到時(shí)候給的反饋中更時(shí)尚的東西會(huì)更多一些,而這也正是《冒險(xiǎn)島2》需要的內(nèi)容,包括騰訊也好、開(kāi)發(fā)者也好都會(huì)積極聆聽(tīng)玩家的訴求。
記者:請(qǐng)問(wèn)一下關(guān)于游戲當(dāng)中DIY時(shí)裝設(shè)計(jì)的玩法,后續(xù)DIY的玩法會(huì)有哪些方面的計(jì)劃?
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吳美暎:像DIY系統(tǒng),《冒險(xiǎn)島2》最大的一個(gè)特色現(xiàn)在能夠設(shè)計(jì)的時(shí)裝外形樣本比較少,后續(xù)會(huì)開(kāi)放更多的外形供玩家設(shè)計(jì)。玩家需要的需求也會(huì)進(jìn)行收集,我們將繼續(xù)研發(fā)。在設(shè)計(jì)的操作方面,我們也會(huì)繼續(xù)優(yōu)化。
記者:因?yàn)椤睹半U(xiǎn)島1》是橫版卷軸式的游戲,《冒險(xiǎn)島2》是俯視角,為什么《冒險(xiǎn)島2》會(huì)采用這樣的方式,對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)會(huì)不會(huì)有較高門(mén)檻?
金鎮(zhèn)萬(wàn):首先《冒險(xiǎn)島1》和《冒險(xiǎn)島2》的玩家定位是盡量擴(kuò)大玩家年齡范圍。從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),應(yīng)該是沒(méi)什么太大問(wèn)題,現(xiàn)在也不是純3D的,它俯視角的,也是純鍵盤(pán)的操作,一開(kāi)始韓服上線的時(shí)候也比較擔(dān)心這一點(diǎn),但是從玩家反饋來(lái)說(shuō),基本上沒(méi)有太大門(mén)檻。而且比開(kāi)發(fā)者想像的操作更加流暢。
記者:在游戲制作過(guò)程當(dāng)中,比較困難的方面是哪些方面?
吳美暎:我們兩個(gè)都是從《冒險(xiǎn)島1》開(kāi)發(fā)過(guò)來(lái)的,開(kāi)發(fā)人員長(zhǎng)大了,玩家也長(zhǎng)大了,玩家和開(kāi)發(fā)者對(duì)游戲的了解都更深了。目前開(kāi)發(fā)的游戲當(dāng)中,玩家實(shí)際的操作,或者是體驗(yàn)方面都已經(jīng)超出了開(kāi)發(fā)者的預(yù)估范圍。為了滿足這些玩家的要求,在內(nèi)容、系統(tǒng)方面都會(huì)去考慮。所以對(duì)各個(gè)方面的考慮會(huì)比較困難一些。
記者:沙盒元素是作為本次《冒險(xiǎn)島2》的核心主題,主要體現(xiàn)在哪些方面?未來(lái)《冒險(xiǎn)島2》是否會(huì)像一些單機(jī)沙盒一樣,支持玩家自定義,比如說(shuō)玩家的地圖、副本,一些游戲之類?
吳美暎:目前《冒險(xiǎn)島2》的沙盒元素主要體現(xiàn)在房屋系統(tǒng),房屋系統(tǒng)的話,玩家可以自定義房屋,當(dāng)中會(huì)有很多的機(jī)關(guān)或者是控制器之類的功能。這個(gè)功能非常強(qiáng)大,目前韓服玩家做出來(lái)的那些功能和玩法也超出了開(kāi)發(fā)者的預(yù)期。這個(gè)可能和當(dāng)前的一些單機(jī)沙盒游戲相比,還是不太一樣的。本身《冒險(xiǎn)島2》和一些單機(jī)沙盒游戲從定位上也不太一樣。后續(xù)對(duì)沙盒元素這塊,會(huì)更加貼近《冒險(xiǎn)島2》自己的風(fēng)格,根據(jù)玩家的習(xí)慣發(fā)展。主要還是從玩家和玩家的互動(dòng)角度去考慮。
金鎮(zhèn)萬(wàn):首先《冒險(xiǎn)島2》是一個(gè)MMORPG的游戲,跟傳統(tǒng)的單機(jī)游戲項(xiàng)目可能有一些不一樣。但是我們剛剛所說(shuō)的把沙盒的元素如何融合到《冒險(xiǎn)島2》當(dāng)中,這是開(kāi)發(fā)者一直以來(lái)的一個(gè)很大的難題,也是愿意去做的一件事情。過(guò)去可能像剛剛所說(shuō)的很多控制器,到時(shí)候會(huì)一個(gè)一個(gè)慢慢的根據(jù)玩家的適應(yīng)程度去做的,目前還不是很多,但是后續(xù)會(huì)越來(lái)越多。
記者:《冒險(xiǎn)島2》的休閑玩法比較多,像釣魚(yú)等小游戲,未來(lái)會(huì)更多的玩法嗎?
吳美暎:首先二測(cè)我們會(huì)看到之前一測(cè)當(dāng)中沒(méi)有的一些小游戲,比如說(shuō)這一次有一個(gè)類似于“愛(ài)的抱抱”的小游戲是比較有意思的。還有像以前玩的街機(jī)一樣的游戲,這是單人的游戲,這些游戲后續(xù)會(huì)繼續(xù)補(bǔ)充進(jìn)去,未來(lái)會(huì)有越來(lái)越多的有意思的系統(tǒng)。除了釣魚(yú),現(xiàn)在我們也有一個(gè)演奏系統(tǒng),玩家不僅可以打怪成長(zhǎng),也可以通過(guò)釣魚(yú)、演奏得到成長(zhǎng)。
記者:《冒險(xiǎn)島2》中國(guó)版后續(xù)有哪些本地化的內(nèi)容加入,后續(xù)的調(diào)整方向是什么?
吳美暎:前面提到過(guò)會(huì)加入一些中國(guó)風(fēng)的時(shí)裝,但是這僅僅是開(kāi)始。玩家在玩的過(guò)程當(dāng)中,需求也會(huì)有變化,所以作為開(kāi)發(fā)者,我們會(huì)和騰訊運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)一起聆聽(tīng)玩家的需求,根據(jù)這個(gè)需求,怎么樣做出更好的游戲這是最關(guān)鍵的。
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