赤潮游戲全兵種屬性及加成全解
2017-01-16 10:56:47來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
戰(zhàn)斗加成
注:
1、表中整理的AOE單位的單次攻擊為其對單一單位的傷害,而非其能夠造成的總傷害。
2、符號“/”在表中代表“或者”,意為此單位在某些情況下自身數(shù)據(jù)會發(fā)生改變。
3、某些單位的瞬間傷害型技能不算在表中“單次攻擊”中。
4、游戲中“屬性”頁的“冷卻時間”即為表中的“攻擊間隔”,雖然并不知道游戲中為何要把普攻強行說成技能。
5、關(guān)于重型坦克堡壘狀態(tài)下的護甲,游戲中在其介紹頁的原文為“增加四點防御”,表達模糊無力吐槽,在此默認(rèn)為增加四點護甲。
6、關(guān)于巨鯨和蠻鯨的攻擊,表中格式為“對一個單位可能造成的最低傷害 - 對一個單位可能造成的最高傷害”。其中“-”表示區(qū)間范圍。
7、游戲內(nèi)目前有三種特殊攻擊種類,加成為:爆炸攻擊,對小型單位150%傷害,中型單位125%傷害;生化攻擊,對中型單位150%傷害,大型單位125%傷害;激光攻擊,對中型單位125%傷害,大型單位150%傷害。但由于部分單位的攻擊方式有兩種或以上(如機槍+導(dǎo)彈),因此無法確定其攻擊方式是否都屬于一個種類。故本人用“看上去像不像”的標(biāo)準(zhǔn)進行判定,并在表中以括號注釋。
8、關(guān)于蜥蜴的優(yōu)勢對抗。游戲中“總覽”頁和“屬性”頁的原文分別為“優(yōu)勢對抗:生物”和“對機械單位造成200%傷害”。對此處自相矛盾本人攤手,并瞎猜了一個填上去。