超苦逼冒險者轉(zhuǎn)生系統(tǒng)詳解
2016-01-14 11:28:12來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
超苦逼冒險者轉(zhuǎn)生費用怎么算?超苦逼冒險者轉(zhuǎn)生具體是什么樣的?下面小編為大家?guī)沓啾泼半U者轉(zhuǎn)生系統(tǒng)詳解:
轉(zhuǎn)生費用=初始轉(zhuǎn)生費用+該天賦等級*2
1,拾荒者
新版本加入野外資源上限,但是該項天賦可以突破資源上限,比如你拾荒者天賦9點,資源上限20,你采集完得到200的資源。大幅減弱前期生存難度,然而并不能明顯提高地牢收益和減少轉(zhuǎn)生周期。
2,幸運兒
增加殺怪材料掉落,包括金子。該天賦等級高了之后可以直接開局速開地牢刷底層地牢拿水肉木鐵零件,學(xué)技能的速度也會受益,變相提高成長速度。但是坑爹的魂晶石沒有怪掉,只能在深層地牢寶箱里摸到,目前沒有天賦加強魂晶石的獲取。
3,耐久強化和體能強化
耐久強化加精神和體力,這兩樣屬性可以吃藥獲得,前期也可以睡覺回體力,算是廉價屬性,加強意義不大。體能強化加強生命、滿腹、水分,算是小幅降低前期生存難度。然而該吃喝的量沒有改變,只是防止粗心大意一次干活30以上。后期其他轉(zhuǎn)生價格很高時可以簡單加幾點意思一下。
4,商業(yè)大亨
商人販賣物資量增加,前期緊缺物資不一定能刷出對應(yīng)商人,后期物資爆炸多幾倍有區(qū)別?
5,經(jīng)營手腕
水和肥料的產(chǎn)出量增加,農(nóng)田和酒桶減少生產(chǎn)周期,陷阱無明顯變化,制作物品和烹飪的速度無明顯變化。也是個前期向天賦,點到9點后如果酒桶格子有6個就可以實現(xiàn)循環(huán)生產(chǎn),點一個新的第一個就好了。物資夠用后意義也不大。
6,戰(zhàn)斗專家
大幅強化戰(zhàn)斗力,轉(zhuǎn)生一次就等于全戰(zhàn)斗技能加10,還是和戰(zhàn)斗技能乘法疊加的,性價比爆炸。由于轉(zhuǎn)生價格是線性增長,而該天賦收益也是線性的,建議主加該天賦。9點天賦等于出門格斗技能60點,已經(jīng)可以出門裸體下地牢,拳頭清前幾層刷物資,狼牙棒日所有野外怪,最多BOSS扔扔炸彈。
最后由于作者仍然在不斷更新中,所以攻略僅供參考。