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克魯賽德戰(zhàn)記新版本ver.1.8.10詳解

2015-06-28 14:27:48來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

克魯賽德戰(zhàn)記新版本ver.1.8.10詳解;克魯賽德戰(zhàn)記新版本ver.1.8.10攻略分享;

克魯賽德戰(zhàn)記攻略大全:

新版本 鉆石 榮譽(yù)面包 英雄 祭司
法師 獵人 弓手 圣騎士 劍士

克魯賽德戰(zhàn)記新版本ver.1.8.10詳解

1.戰(zhàn)斗界面

左上方為狀態(tài)欄,包含的內(nèi)容有:

等級(jí):即角色等級(jí)。

領(lǐng)隊(duì):編隊(duì)后所設(shè)定的領(lǐng)隊(duì)。

HP:競(jìng)技場(chǎng)和靈魂要塞大約會(huì)變成1.75倍血量。

SP:每消1個(gè)方塊增加20sp,特殊技能和被動(dòng)除外。

BUFF:紅色的劍為攻擊增益,藍(lán)色的盾為護(hù)盾或防御增益,黃色鞋子為被動(dòng)發(fā)動(dòng)狀態(tài)。

其下方為數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),包含了造成傷害和造成治療量。

右上為掉落統(tǒng)計(jì),在通關(guān)失敗的情況下,掉落是會(huì)被正常結(jié)算的,并不會(huì)消失。

其右方為暫停鍵。

中央就是戰(zhàn)斗畫(huà)面,具體注意事項(xiàng)將在后文戰(zhàn)斗部分中詳述。

正下方是技能槽和女神槽。

技能槽每1.5秒會(huì)正常獲得1個(gè)方塊,使用方塊角色便會(huì)使用方塊技能,發(fā)動(dòng)技能效果。

消除方塊能增長(zhǎng)女神槽,單消38個(gè)方塊能填滿(mǎn)女神槽,即13次能發(fā)動(dòng)1次女神技能,雙消和三消大約都是27個(gè)方塊能填滿(mǎn)女神槽。女神對(duì)應(yīng)效果會(huì)在戰(zhàn)斗部分詳述。

角色3星以后可以學(xué)習(xí)SP技能,角色5星以后可以學(xué)習(xí)高級(jí)SP技能,滿(mǎn)100點(diǎn)SP時(shí),角色會(huì)獲得1個(gè)SP塊(圓)。SP塊并不會(huì)增長(zhǎng)SP和女神槽。

2游戲目標(biāo)

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是組成強(qiáng)力的隊(duì)伍挑戰(zhàn)各關(guān)卡吧,游戲聯(lián)機(jī)的要求比較低(個(gè)人認(rèn)為1隊(duì)6星滿(mǎn)級(jí)即可),一般并不會(huì)有人因?yàn)槟愕膹?qiáng)度不行拒絕你(1隊(duì)滿(mǎn)級(jí)6星還是要有的……),所以是1個(gè)可以慢慢玩放輕松的游戲。

當(dāng)然雖然只是本游戲的附帶模塊,要在PVP快樂(lè)玩耍,可能就需要投入大量精力和物力了(至少要超過(guò)已經(jīng)玩了半年的老玩家的投入是吧)。

3版本進(jìn)度

主線(xiàn)劇情:開(kāi)放至第5章HARD,在此之前有N1~4章(各24關(guān)),H1~4章(各24關(guān)),N5章(30關(guān)),H5章(30關(guān)),關(guān)卡隨著劇情推進(jìn)依次開(kāi)放。

支線(xiàn)任務(wù):支線(xiàn)任務(wù)包含緊急任務(wù),故事任務(wù),反復(fù)任務(wù)和史詩(shī)任務(wù)。

其中緊急任務(wù)、故事任務(wù)、史詩(shī)任務(wù)只會(huì)出現(xiàn)1次(某個(gè)清除阿努比斯的應(yīng)該是BUG),反復(fù)任務(wù)則會(huì)隨著劇情推進(jìn)開(kāi)啟,反復(fù)出現(xiàn),是這個(gè)游戲獲得金錢(qián)的一大途徑。而史詩(shī)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)非常豐富,其中部分角色也會(huì)在史詩(shī)任務(wù)被獎(jiǎng)勵(lì)。

古代地牢:目前總共開(kāi)放的地牢一共有3+3+2+2,合計(jì)10個(gè)地牢。古代地牢全部都是限時(shí)的。

9個(gè)舊傳說(shuō)英雄地牢(20層),3個(gè)新傳說(shuō)英雄地牢(20層),1個(gè)周五、六面包地牢(10層)和1個(gè)周日金錢(qián)地牢(10層),1個(gè)不定時(shí)兔子洞地牢(6層)和1個(gè)不定時(shí)榮譽(yù)地牢(LZ沒(méi)打過(guò)記得貌似是6層)。

地牢的層數(shù)以B N F表示(比如地下1層就是B1F)。

地牢鑰匙上限為10把,每20分鐘1把,滿(mǎn)10把將不再進(jìn)行倒數(shù),購(gòu)買(mǎi)POPO的7500的5把鑰匙可以突破10把上限,用2鉆購(gòu)買(mǎi)會(huì)把鑰匙變成10把(原本超過(guò)10把的情況不清楚)。

傳說(shuō)英雄地牢不同樓層可以獲得地下城限定角色、金錢(qián)、面包、武器以及榮譽(yù),傳說(shuō)英雄會(huì)在B20概率掉落(心or角色,滿(mǎn)5心必定能獲得1個(gè)角色,獲得角色后該地牢的心會(huì)被重置)。

舊傳說(shuō)英雄地牢按照槍劍→錘弓→法補(bǔ)地牢每周輪替,當(dāng)周的對(duì)應(yīng)職業(yè)無(wú)法使用,其中槍劍本和錘弓可以通過(guò)熟練使用塞拉女神大大降低難度,法補(bǔ)本則有dps硬性要求。

新傳說(shuō)英雄地牢現(xiàn)在按照劍錘→槍法每周輪替,本周新開(kāi)放的弓補(bǔ)本尚不明確輪替機(jī)制,預(yù)計(jì)倒計(jì)結(jié)束后會(huì)加入輪替,沒(méi)有職業(yè)限制。

劍錘本在角色sp30以上(也就是消塊2次以上)會(huì)造成大量傷害,B17-19推薦使用攜帶沙漠或者有護(hù)盾能力的角色(或者吸血攻速小光),B20要求對(duì)長(zhǎng)時(shí)暈眩有穩(wěn)定對(duì)策。

槍法本的敵人會(huì)隨著數(shù)量的削減進(jìn)入狂暴,每關(guān)關(guān)底都有手很長(zhǎng)的直線(xiàn)輸出,可以考慮通過(guò)推版秒應(yīng)對(duì),B20由于BOSS沒(méi)有特別的控制能力也很脆,屬于比較好打的關(guān)卡,這里不再詳述。

弓補(bǔ)本有大量的反傷,除此以外還有雷擊AOE和詛咒(無(wú)法回血),詛咒無(wú)法由補(bǔ)主解除、免疫,現(xiàn)在階段最穩(wěn)定的打法是刷盾角+坦傷角,此外石像SP滿(mǎn)時(shí)使用沙漠可以稍微抑制反傷(約2秒)。

面包/金錢(qián)地牢是固定9點(diǎn)開(kāi)放,次日9點(diǎn)結(jié)束。

面包本是本游戲獲得面包最主要的途徑,需要正確的消塊造成傷害同時(shí)防止狂暴,可以在進(jìn)圖前的BOSS信息查看要求消塊數(shù),狂暴的BOSS傷害會(huì)非??植溃钚实乃⒈痉绞绞鞘褂酶逪IT的角色進(jìn)行打擊,熟練后女神可以帶貝拉用。

B9是最有性?xún)r(jià)比也是最簡(jiǎn)單的關(guān)卡,B10為隨機(jī)消塊數(shù),進(jìn)入后需要分別測(cè)試段數(shù),不加血為正確段數(shù),同時(shí),需要無(wú)屬性傷害手段才能通關(guān)。

金錢(qián)本能獲得比較多的金錢(qián),金錢(qián)不是很穩(wěn)定,B10少的時(shí)候有不足8000,多的時(shí)候也能有18000,一般來(lái)說(shuō)不推薦用金錢(qián)or鉆購(gòu)買(mǎi)鑰匙來(lái)刷。

世界BOSS

簡(jiǎn)稱(chēng)WB,武器的主要來(lái)源。

難度:

B1F - Weakened - 2* ~ 5*武器 - 10肉

B2F - Awakened - 3* ~ 6*武器 - 15肉

B3F - Ultimate - 4* ~ 6*武器 - 20肉

B4F - Ascended - 5* ~ 6*武器 - 30肉

過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):

Obelisk——石頭人——錘、弓、槍

Fenriruth——沙蟲(chóng)——?jiǎng)?、錘、杖

Kranus——章魚(yú)——?jiǎng)?、弓、佛?/p>

Magnax——火龍——槍、杖、佛珠

金幣袋——獎(jiǎng)勵(lì)100~10000的金幣,主要集中在1000左右。

整體來(lái)說(shuō)除了章魚(yú)是魔法傷害和魔抗高,其他BOSS都是高護(hù)甲,高物傷。

除了30肉,其余的關(guān)卡都可以暈眩,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)只要減傷+暈住就可以輕松過(guò)。

30肉由于無(wú)法暈眩的關(guān)系,隊(duì)伍要求是減傷和防秒,采取的手段主要為造塊、刷SP、刷女神槽、刷盾、堆減傷,具體會(huì)在組隊(duì)入門(mén)里詳述。

決斗場(chǎng)

現(xiàn)在包含決斗場(chǎng)(PVC)和友誼戰(zhàn)(PVP)

PVC每周會(huì)進(jìn)行rank,并且根據(jù)段位發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),每周一早上8點(diǎn)結(jié)算,并開(kāi)始新的一輪rank。

門(mén)票2小時(shí)1張上限3張,可以從POPO處花8000金購(gòu)買(mǎi)1張。

在黃金及大師段位會(huì)提供非常豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),1張5連勝的大師段門(mén)票能獲得20肉和大約110榮譽(yù),黃金段門(mén)票大約是15肉,是非氪玩家獲得游戲物資的主要途徑。挑戰(zhàn)失敗的情況會(huì)扣除一定的rank分。PVC對(duì)抗的是電腦操作的玩家隊(duì)伍,隊(duì)伍會(huì)根據(jù)抽選到的玩家一定時(shí)間前使用的隊(duì)伍來(lái)決定(比如說(shuō)20分鐘前),如果在門(mén)票倒數(shù)的時(shí)間里玩家變換了隊(duì)伍,那也會(huì)對(duì)應(yīng)的反應(yīng)到對(duì)手隊(duì)伍來(lái),所以如果遇到了兩邊都打不過(guò)的情況,可以等一段時(shí)間*對(duì)手更換隊(duì)伍。

靈魂要塞

制作角色專(zhuān)武的水晶素材的主要來(lái)源,對(duì)于新人來(lái)說(shuō)挑戰(zhàn)難度比較大,一般1隊(duì)成型的6星拆開(kāi)使用能打到B2就不錯(cuò)了。具體挑戰(zhàn)方法貼吧精品區(qū)有,這里就不詳述了。

4、開(kāi)荒進(jìn)度標(biāo)準(zhǔn)

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是開(kāi)荒到什么程度該做什么,LZ是無(wú)氪玩家,臉也不好沒(méi)抽到能用的角色,所以經(jīng)歷了一個(gè)非常長(zhǎng)的開(kāi)荒期,所以這里給1個(gè)比較明確的開(kāi)荒進(jìn)度標(biāo)準(zhǔn)作為參考。

①1隊(duì)強(qiáng)度合格的6星隊(duì)

怎么樣算強(qiáng)度合格,其實(shí)有一個(gè)比較淺顯的標(biāo)準(zhǔn)。舊傳說(shuō)地城每周都會(huì)輪換,除去你主力輸出不能出場(chǎng)的那個(gè)地牢(比如說(shuō)里昂就是槍劍本),其他2個(gè)在你的隊(duì)伍5星滿(mǎn)級(jí)時(shí)就應(yīng)當(dāng)能過(guò),不能過(guò)就是配置or強(qiáng)度有問(wèn)題,當(dāng)然也有姿勢(shì)等因素,不過(guò)畢竟是要自己用的,自己用不好也是強(qiáng)度有問(wèn)題不是嗎?

當(dāng)然也有就算是里昂5星也打不過(guò)的情況,只能說(shuō)綜合強(qiáng)度不行。

這個(gè)時(shí)期就盡可能的多打打PVC攢鉆等UP抽10連,注意是10連。抽到能彌補(bǔ)隊(duì)伍強(qiáng)度的角色(一般是輸出角)就可以停手安心練角了。

1個(gè)強(qiáng)度合格的6星隊(duì),劇情推到5-30應(yīng)該是沒(méi)問(wèn)題的,至少也應(yīng)該能到拿雪山女神。

在沒(méi)有強(qiáng)度合格的6星隊(duì)之前,劇情推到H1-24就可以停了。

②隊(duì)伍技能MAX

1隊(duì)強(qiáng)度合格的6星隊(duì)的話(huà),認(rèn)真刷PVC,進(jìn)大師50%應(yīng)該是沒(méi)什么問(wèn)題的,而要再提高門(mén)票利用率,提高rank,技能MAX是基礎(chǔ)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),早在LZ入坑以前,玩家們?cè)缇驼J(rèn)識(shí)到了技能MAX的重要性,技能MAX能使大部分的技能獲得飛躍性的提升,你大部分的對(duì)手都是技能MAX,而你沒(méi)有MAX那根本就沒(méi)站到PVC的起點(diǎn)上,所以當(dāng)你隊(duì)伍成型了以后,應(yīng)該把主要的資源投入技能MAX這一塊。

推薦技能可以參考一下貼吧全角色簡(jiǎn)評(píng),雖然有點(diǎn)舊了不過(guò)姑且也算熱門(mén)搭配了,至少能給出穩(wěn)定的強(qiáng)度。注意所有的技能討論都是建立在MAX的前提上的。

推薦技能沒(méi)有的情況,就可以先把前置角色開(kāi)出來(lái),大部分開(kāi)技能的角色都是非金卷,直接升就可以,一般5星就夠了。吃資源?這也是技能MAX投入的一部分。

此外,包含各種都市傳說(shuō)之類(lèi)的情報(bào),LZ個(gè)人認(rèn)為高級(jí)SP比較好升,普通SP真的非常臉?lè)浅3再Y源,如果你玩?zhèn)€阿肯要洗造塊,最好別想著能有多余的資源練角色或者敗在其他地方……技能一次也不要洗到停不下來(lái),金錢(qián)最好留個(gè)2W左右,不然到急用錢(qián)的情況難免會(huì)窘迫。

總結(jié)一下,這個(gè)時(shí)期就是升角色,開(kāi)技能,洗技能MAX。

③武器

武器對(duì)于前期的提升真的微乎其微,1個(gè)是等級(jí)低會(huì)有改造限制,另1個(gè)是現(xiàn)在武器不6星很多優(yōu)秀的屬性就洗不到,洗6星的投入又相當(dāng)巨大,白板武器的話(huà),攻擊還不如一些6星角色升個(gè)幾級(jí)提升的多……

推薦屬性會(huì)在后文武器部分詳述。

武器真的是這個(gè)游戲最吃錢(qián)的環(huán)節(jié),開(kāi)始洗武器以后就會(huì)發(fā)現(xiàn)洗技能1口5000還6000金真的不算什么了。刷入門(mén)武器一般就是交30肉打WB刷6星,由于網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定等原因,就算你抱到大腿進(jìn)去可能還是去交學(xué)費(fèi)的,所以這里給2個(gè)建議,1個(gè)是除了沙蟲(chóng),其他BOSS攻擊模式和H難度主線(xiàn)關(guān)底是一樣的,先帶塞拉進(jìn)去把所有傷害格擋練熟了再交30肉,另1個(gè)是如果你對(duì)傷害全格擋不是非常熟練,那自己先1隊(duì)6星滿(mǎn)級(jí)再挑戰(zhàn),一般開(kāi)場(chǎng)是秒不掉的,請(qǐng)大腿或者自己帶好九尾,刷女神提高容錯(cuò)率,暖好機(jī)一般就算斷線(xiàn)了,只要維持造塊還是能穩(wěn)住的。大腿只是給你提供1個(gè)可靠的隊(duì)友(比起你隨機(jī)野人),能不能過(guò)主要還是看自己。

總結(jié)一下,這個(gè)時(shí)期就是刷武器,洗屬性(這里也注意適度原則),多下來(lái)的面包可以拿來(lái)升角色。

④靈魂要塞

終于到了開(kāi)荒的最終階段,到了這個(gè)階段,就是快速開(kāi)荒期了,PVC大師10%應(yīng)該沒(méi)什么壓力,只是獲取資源的1個(gè)流程,緊伴隨的就是每周富余的鉆,榮譽(yù),金錢(qián)。

升角擴(kuò)充可用角色是這個(gè)階段的主要人物,資源的合理分配顯的很重要,具體會(huì)在基本消耗品部分詳述。

坦、補(bǔ)、后排的合理比例分配將能夠使靈魂要塞的通關(guān)層數(shù)更多,遇到實(shí)在打不過(guò)的可以發(fā)健檢文……注意健檢文應(yīng)該是這個(gè)階段才適合發(fā)的(但是請(qǐng)不要在這貼發(fā)問(wèn))。

6星角色數(shù)量會(huì)在這個(gè)階段很快提升,大約靈魂要塞能到B9的時(shí)候,在這個(gè)版本開(kāi)荒階段已經(jīng)結(jié)束了,B9和B10現(xiàn)在主要是隊(duì)伍強(qiáng)度影響通關(guān)率。

5、游戲開(kāi)始

因?yàn)楹苤匾赃€是要說(shuō)一下,

此游戲只有1個(gè)世界服,和中國(guó)區(qū),韓國(guó)區(qū),美國(guó)區(qū)等,如果提到韓服等,意思是韓國(guó)區(qū)而已,并沒(méi)有很多個(gè)服務(wù)器,全服的數(shù)據(jù)和玩家是不被分開(kāi)的,所以在聊天頻道請(qǐng)注意自己的言辭。每個(gè)玩家都被分到不同區(qū)進(jìn)行PVC RANK,有不同的排行榜,并且排名會(huì)決定下周自己區(qū)靈魂要塞的BOSS隊(duì)伍。

第1次接觸本游戲請(qǐng)切換到繁中版,因?yàn)楹?jiǎn)中版的名字翻譯歧義實(shí)在是太嚴(yán)重了,會(huì)造成溝通影響。

游戲開(kāi)始過(guò)完新手教程,你會(huì)得到第1張黃金卷,不過(guò)不要想太多,其實(shí)只是第1張白貓卷而已(。

所謂首抽就是除去白貓卷,繼續(xù)刷6鉆,然后1發(fā)單抽。雖然非常肝非常臉而且LZ就是刷了1晚上不出貨的不過(guò)也有一些確實(shí)運(yùn)氣好大大降低開(kāi)荒難度的例子存在。雖然其實(shí)要抽都抽得到,只要繼續(xù)玩早晚會(huì)有,不過(guò)想首抽也可以,也可以等UP時(shí)50鉆直接1發(fā)十連更穩(wěn)定,全看自己取舍。

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驗(yàn)證碼:

克魯賽德戰(zhàn)記

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類(lèi)型:手機(jī)網(wǎng)游

題材:默認(rèn)分類(lèi)

大?。?39MB

更新時(shí)間:2015-06-26

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