刀塔霸業(yè)12月19日更新公告 全新霸主賈爾上線
2019-12-19 11:20:28來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:Zoe
刀塔霸業(yè)12月19日更新了什么?刀塔霸業(yè)在今天進行了一次大規(guī)模更新,本次更新后將會出現(xiàn)一位全新的霸主——賈爾。那么,賈爾的出現(xiàn)為給游戲帶來哪些變化呢?下面就是刀塔霸業(yè)12月19日更新公告了,小伙伴們都來看看吧!
刀塔霸業(yè)12月19日更新公告
賈爾圣誕變更日志
回合長度
所有單位生命值降低 25%。 現(xiàn)在生命值為當(dāng)初推出游戲時原始生命值的 1.5 倍。
開發(fā)者備注:我們希望就單位在比賽早期和晚期的存活率之間找到一個平衡。 而讓生命值加倍顯然過多,因此我們認(rèn)為新生命值是一個不錯的平衡。
標(biāo)準(zhǔn)/雙打模式流程變更
起始單位數(shù)量上限從 1 變更為 3。
玩家初始金錢為 5 金錢。
利息的上限現(xiàn)在是 3(在擁有最高 30 金錢時獲得)。
每回合金錢從 5 變更為 7。
移除了小兵回合。
每 5 回合就會給予物品。 該回合輸贏不會影響物品品質(zhì)。
不再于比賽開始前選擇霸主,而是稍后在比賽中的一個新階段進行選擇(標(biāo)準(zhǔn)/雙打模式是第 10 回合,快速淘汰模式是第 2 回合)。
更高梯隊的單位現(xiàn)在在回合結(jié)束時,會對敵方玩家造成更高傷害。
單位傷害現(xiàn)在 = 1 + (威力等級 / 3)
1 星單位威力等級 = 金錢消耗
2 星單位威力等級 = 金錢消耗 + 2
3 星單位威力等級 = 金錢消耗 + 4
通用變更
更新了白色尖塔領(lǐng)主的排行榜以支持天梯快速淘汰模式和天梯雙打模式。
現(xiàn)在可以在賽后計分板上查看之前回合的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。
現(xiàn)在可以在賽后畫面查看雙打計分板。
快速淘汰模式會盡量避免玩家連續(xù)兩次遇到相同對手。
快速淘汰模式中,如悍將擊殺或軍團指揮官決斗的永久加成倍數(shù)現(xiàn)在是 4 而不是 5。
霸主
根據(jù)社區(qū)反饋,對霸主進行了變更。
游戲剛開始玩家并沒有霸主,而是會在比賽中選擇霸主(標(biāo)準(zhǔn)/雙打模式是第 10 回合,快速淘汰模式是第 2 回合)。
將霸主精簡成了擁有戰(zhàn)斗風(fēng)格。 這些戰(zhàn)斗風(fēng)格包括一個核心技能和一個終極技能。
移除了霸主天賦選擇。 部分天賦與核心霸主技能合并。 請參見下方關(guān)于各霸主的部分。
移除了霸氣值系統(tǒng)。 霸主們會在冷卻時間結(jié)束后施放自己的技能。
霸主核心技能在每回合開始時剩余 50% 的冷卻時間。 (例如, 安納西克斯殉道者恩惠的冷卻時間為 8 秒。 它的首次觸發(fā)時間是戰(zhàn)斗開始后 4 秒。)
終極技能的冷卻時間已降低,而威力等級已提高。
安納西克斯:
殉道者恩惠:安納西克斯承受相當(dāng)于自身最大生命值 20% 的傷害。 所有友方單位在接下來的 6 秒中每秒得到 [20, 25, 30, 40, 45, 80, 90, 100] 生命值治療。
冷卻時間從 12.5 變更為 8。
持續(xù)時間從 8 變更為 6。
治療輔助戰(zhàn)斗風(fēng)格:殉道者恩惠現(xiàn)在會首先立即進行 50% 治療,并在法術(shù)持續(xù)期間進行剩余治療。
傷害輔助戰(zhàn)斗模式:殉道者恩惠現(xiàn)在增加 30% 攻擊傷害,而不是進行治療。
純粹痛楚:
從游戲中移除。
迷魂:安納西克斯標(biāo)記一個目標(biāo),減少目標(biāo) 5 護甲值,并迫使你的軍隊攻擊該目標(biāo)。 如果目標(biāo)死亡,則化身為惡魔,而安納西克斯會將其帶回,為自己戰(zhàn)斗。
通過傷害輔助戰(zhàn)斗風(fēng)格給予。
冷卻時間從 22 變更為 15。
召喚惡魔傀儡:安納西克斯召喚一名惡魔傀儡,撞擊敵方陣線后方并眩暈周圍 2 格內(nèi)的每名敵人,持續(xù) 2 秒。
通過治療輔助戰(zhàn)斗風(fēng)格給予。
冷卻時間從 22 變更為 15。
[*護甲值從 5 變更為 0。
最大生命值從 [3000, 6000] 變更為 [1125, 1500, 1875, 2250, 2625, 3000, 3375, 3750, 4125, 4500]。
哈伯根:
爆炸!:哈伯根向目標(biāo)扔出一個火球,造成 [150, 300, 450, 600, 750, 900, 1050, 1200] 魔法傷害,由毗鄰的所有目標(biāo)均分,并使其全部著火。
高傷害輸出戰(zhàn)斗風(fēng)格:使爆炸! 在主要目標(biāo)上的效果加倍。
輔助傷害輸出戰(zhàn)斗風(fēng)格:被擊中的敵人被眩暈 1.5 秒。
超級充能:
從游戲移除。
一起瘋狂:哈伯根的攻擊現(xiàn)在擴及整個戰(zhàn)場,你的整個軍隊攻擊速度提高。 哈伯根將持續(xù)把目標(biāo)轉(zhuǎn)向尚未著火的單位。
通過傷害輔助輸出戰(zhàn)斗風(fēng)格給予。
不再沉默哈伯根。
給予你整支軍隊 [15, 25, 40, 50, 65, 80, 90, 105] 攻擊速度。
冷卻時間從 22 變更為 10
友軍怒火:哈伯根的伙伴向戰(zhàn)場扔出 8 個炸彈,對被直接擊中的敵人造成 [100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 500] 傷害。 在爆炸范圍內(nèi)的敵人受到一半傷害。
通過高傷害輸出戰(zhàn)斗風(fēng)格給予。
冷卻時間從 22 變更為 15。
賈爾: 新!
刀槍難入:賈爾將受到的近戰(zhàn)傷害的 50% 反彈給所有毗鄰的敵方單位,并治療過去 5 秒內(nèi)受到的近戰(zhàn)傷害的 30% 和遠(yuǎn)程傷害的 15%。
好戰(zhàn)肉盾戰(zhàn)斗風(fēng)格:反彈的傷害現(xiàn)在會在 8 秒內(nèi)慢慢生效而不是立即生效,但造成的傷害為兩倍。
治療肉盾戰(zhàn)斗風(fēng)格:傷害也可以轉(zhuǎn)化為治療,平均分配給毗鄰友軍。
冷卻時間:10 秒。
開心酒桶:賈爾從棋盤邊緣召喚出酒桶。 如果酒桶擊中友軍,則友軍獲得 50 攻擊速度。 如果擊中敵人,則敵人受到 [100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800] 物理傷害,并在余下戰(zhàn)斗中受到額外 20% 魔法傷害和物理傷害。
通過好戰(zhàn)肉盾戰(zhàn)斗風(fēng)格給予。
冷卻時間:15 秒。
歡樂時光:賈爾請你軍隊的所有成員喝一輪。 受到傷害時,30% 受到的傷害會立即生效,余下部分在 7 秒內(nèi)生效。
通過治療肉盾戰(zhàn)斗風(fēng)格給予。
冷卻時間:10 秒。
機器人
機器人已更新,以配合新一輪的英雄。
時機合適時,機器人會聰明地選擇自己的霸主。
表現(xiàn)不佳的機器人個性已重新設(shè)計,以造成更多碾壓。
英雄輪替
以下英雄已從游戲中移除。
敵法師
天穹守望者
謎團
莉娜
露娜
馬格納斯
米拉娜
先知
幻影刺客
帕克
工程師
圣堂刺客
潮汐獵人
風(fēng)行者
英雄變更
育母蜘蛛:
金錢消耗從 4 變更為 3。
最大生命值從 [1500, 3000, 6000] 變更為 [1200, 2400, 5760]。
發(fā)條技師:
金錢消耗從 3 變更為 2。
攻擊頻率從 0.714 變更為 0.667。
護甲值從 [10, 13, 15] 變更為 [8, 10, 12]。
最小攻擊傷害從 [55, 110, 220] 變更為 [50, 100, 200]。
最大攻擊傷害從 [65, 130, 260] 變更為 [60, 120, 240]。
軍團指揮官:
金錢消耗從 3 變更為 2。
暗影薩滿 :
聯(lián)盟從巨魔薩滿變更為巨魔德魯伊。
妖術(shù):
持續(xù)時間從 [4, 6, 8] 變更為 [4, 5, 6]。
斯拉克:
金錢消耗從 3 變更為 4。
最大生命值 [750, 1350, 3600] 變更為 [900, 1800, 3600]。
能量轉(zhuǎn)移:
所竊取的攻擊速度從從 [1, 2, 3] 變更為 [2, 3.5, 5]。
電炎絕手:
電光石火:
不會再觸發(fā)刷新球。
斯溫:
金錢消耗從 5 變更為 4。
王牌效果已移除。
冥界亞龍:
聯(lián)盟從鱗甲龍族變更為龍族刺客。
編織者:
聯(lián)盟從好斗無蹤蟲族變更為好斗蟲族獵人。
物品變更
物品池已刷新,添加了大量全新物品。
所有通用物品已移除。
整個物品池現(xiàn)在由英雄裝備和裝置組成。
已移除物品
以下物品已從游戲中移除:
枯萎之石
殉道者胸針
有錢人的煩惱
靜謐之鞋
不死頭盔
不朽之守護(通用物品)
侵略者胸針
賀殺之鑼
盜獵刀
圣者遺物
刺客面紗
絕望背心
瑞斯托破曉
代達(dá)羅斯之殤
親友折扣
強襲胸甲
高級別罪犯
絕望手段
擴大陣容
第 1 梯隊
重大契約
梯隊從 2 變更為 1。
不再給予生命值加成。
鎖子甲
大劍
加速手套
恢復(fù)頭巾 新!
裝備此物品的英雄周圍 1 格內(nèi)的單位每秒獲得 20 生命值。
挑戰(zhàn)頭巾
慧光 新!
提高 +20% 技能傷害。
吸血面具 新!
+20% 吸血。
閃避護符 新!
+20% 閃避。
活力之球
生命值加成從 +500 變更為 +375。
虛無寶石新!
每秒 +10 魔法值。
第 2 梯隊
奧術(shù)鞋
冷卻時間從一場戰(zhàn)斗一次變更為 15 秒。
隔墻
生命值從 800 變更為 600。
閃爍匕首
水晶劍 新!
+25 攻擊傷害。 暴擊有 20% 幾率造成 200% 傷害。
黯滅 新!
攻擊目標(biāo)失去 5 護甲值,持續(xù) 5 秒。
原力法杖
邁達(dá)斯之手 新!
+30 攻擊速度。 裝備此物品的英雄擊殺一個敵人時,有 30% 幾率得到 1 金錢。
淬毒之珠 新!
被裝備此物品的英雄攻擊的敵人每秒受到 30 傷害,持續(xù) 3 秒。
石堂城斗篷 新!
裝備此物品的英雄每擊殺一個單位,就獲得 +50 生命值 (在快速淘汰中則為 +200 生命值)。
石堂城長槍 新!
裝備此物品的英雄每擊殺一個單位,就造成 +4 傷害 (在快速淘汰中則為 +16 傷害)。
先鋒盾
生命值從 +500 變更為 +375。
第 3 梯隊
狂戰(zhàn)斧
刃甲
梯隊從 2 變更為 3。
現(xiàn)在除了反彈 30% 受到的傷害之外,還給裝備此物品的英雄 +5 護甲值。
Eul 的神圣法杖 新!
每秒 +5 魔法值。 當(dāng)一個單位攻擊裝備此物品的英雄時,該英雄會被吹起到空中,變得無懈可擊,持續(xù) 2.5 秒。 (10 秒冷卻時間)。
漩渦
瘋狂面具
吸血從 +20% 變更為 +15%。
梅肯斯姆
生命值從 500 變更為 750。
玲瓏精華
白銀之鋒 新!
+30 攻擊速度。 +300 生命值。 裝備此物品的英雄攻擊一個單位時,對其造成破壞效果,持續(xù) 5 秒 (5 秒冷卻時間)。
碎顱錘:
小怪目標(biāo):
生命值從 2000 變更為 1500。
添加了佳節(jié)帽子。
弗拉迪米爾的祭品 新!
周圍 2 格內(nèi)的友軍獲得 +10% 傷害,+5 護甲值和 +10% 吸血。
第 4 梯隊
永恒之盤 新!
+500 生命值。 裝備此物品的英雄生命值減少到低于 50% 時,變得無懈可擊且無法成為目標(biāo),同時還會繳械,持續(xù) 2 秒 (一場戰(zhàn)斗一次)。
黑皇杖
現(xiàn)在除了其他優(yōu)勢外,還會給予 +45 攻擊傷害。
* 新!
+35 攻擊傷害。 +35 攻擊速度。 +35% 閃避。
達(dá)貢之神力
冷卻時間從一場戰(zhàn)斗一次變更為 12 秒。
凈魂之刃 新!
裝備此物品的英雄每次攻擊燃燒 20 魔法值。 裝備此物品的英雄造成的傷害為目標(biāo)生成 0 魔法值。
斯嘉蒂之眼
治療守衛(wèi)
梯隊從 3 變更為 4。
治療靈氣從每秒 40 生命值變更為每秒 50 生命值。
生命值從 300 變更為 500。
銀月之晶
洞察煙斗
刷新球
不再為周圍 1 格內(nèi)的友軍提供優(yōu)勢。
邪惡鐮刀
現(xiàn)在還會提供每秒 +10 魔法值。
變成豬的持續(xù)時間從 4 秒變更為 3.5 秒。
第 5 梯隊
不朽之守護 新!
裝備此物品的英雄會在死亡后 5 秒以最大生命值的 50% 復(fù)活 (一場戰(zhàn)斗一次)。
血棘
圣劍
恐鰲之心
領(lǐng)袖號角 新!
在戰(zhàn)斗開始 2 秒后,召喚一名強大的雷膚獸伙伴 (一場戰(zhàn)斗一次)。
雷膚獸
最大生命值 3750。
最小 - 最大傷害 100-150。
攻擊頻率 1.07。
攻擊范圍 4。
輝耀
燃燒的敵人有 17% 幾率攻擊落空。
撒旦之邪力 新!
+750 生命值。 裝備此物品的英雄生命值低于 30% 時,獲得 +200% 吸血,持續(xù) 3 秒 (20 秒冷卻時間)。
希瓦的守護
墓碑
梯隊從 4 變更為 5。
僵尸
最小攻擊傷害從 [50, 70, 90] 變更為 [75, 105, 135]。
最大攻擊傷害從 [70, 90, 110] 變更為 [105, 135, 165]。
暴君王袍 新!
周圍 1 格內(nèi)的友軍在裝備此物品的英雄死亡前不會死亡。
聯(lián)盟變更
無蹤:從游戲中移除。
薩滿:從游戲中移除。
太古:現(xiàn)在是一個 2/4 聯(lián)盟,從游戲中移除了第 3 級。
UI 更新
在“開始游戲”菜單中添加了“每日挑戰(zhàn)”。
主面板導(dǎo)航重做。
調(diào)整了比賽/回合計時器樣式。
在準(zhǔn)備階段,在屏幕頂部添加了計時器倒計時條。
減少了比賽計時器和商店單位重疊的問題。
對下方角落里玩家/對手的信息進行了格式調(diào)整。
移除了下方角落里玩家/對手信息中的霸氣值條。
對教程版本、設(shè)計和流程進行了更新和漏洞修復(fù)。
更新了游戲規(guī)則和詞匯表。
修復(fù)了拖放物品時顯示空白面板的問題。
對霸主嘲諷臺詞進行了樣式設(shè)計。
更新了霸主詳情視圖。
添加了霸主選擇器。
電腦版 - 修復(fù)了聯(lián)盟/物品/戰(zhàn)斗統(tǒng)計數(shù)據(jù)欄的對齊問題。
電腦版 - 調(diào)整了聯(lián)盟圖標(biāo),以免板凳位上的單位被輕微剪裁。
電腦版 - 對下方角落中玩家/對手的信息進行鏡像,以符合 iOS 的樣式。
移動設(shè)備 16x9 - 商店 - 在屏幕左側(cè)添加了等級幾率,點擊幾率會顯示詳細(xì)的幾率工具提示/移除幾率按鈕。
移動設(shè)備 16x9 - 商店 - 調(diào)整了按鈕位置,按鈕更大。
移動設(shè)備 16x9 - 商店 - 商店中的單位增大。
移動設(shè)備 16x9 - 在聯(lián)盟/物品/每秒傷害欄中添加了背景藝術(shù)。
移動設(shè)備 16x9 - 縮小了聯(lián)盟圖標(biāo),減少其與棋盤的重疊。
移動設(shè)備 16x9 - 多個樣式上的小幅更改,以修復(fù)對齊問題。
移動設(shè)備 21x9 iPhone - 商店 - 在屏幕左側(cè)添加了等級幾率,點擊幾率會顯示詳細(xì)的幾率工具提示/移除幾率按鈕。
移動設(shè)備 21x9 iPhone - 商店 - 調(diào)整了按鈕位置,按鈕更大。
移動設(shè)備 21x9 iPhone - 商店 - 商店中的單位增大。
移動設(shè)備 21x9 iPhone - 多個樣式上的小幅更改,以修復(fù)隨機的對齊問題。
移動設(shè)備 4x3 iPad - 商店 - 在屏幕左側(cè)添加了等級幾率,點擊幾率會顯示詳細(xì)的幾率工具提示/移除幾率按鈕。
移動設(shè)備 4x3 iPad - 商店 - 調(diào)整了按鈕位置。
移動設(shè)備 4x3 iPad - 商店 - 商店中的單位增大。
移動設(shè)備 4x3 iPad - 在聯(lián)盟/物品/每秒傷害欄中添加了背景藝術(shù)。
移動設(shè)備 4x3 iPad - 多個樣式上的小幅更改,以修復(fù)對齊問題。
移動設(shè)備 18x9 Android - 商店 - 在屏幕左側(cè)添加了梯隊幾率,點擊幾率會顯示詳細(xì)的幾率工具提示/移除幾率按鈕。
移動設(shè)備 18x9 Android - 商店 - 調(diào)整了按鈕位置。
移動設(shè)備 18x9 Android - 在聯(lián)盟/物品/每秒傷害欄中添加了背景藝術(shù)。
移動設(shè)備 18x9 Android - 多個樣式上的小幅更改,以修復(fù)對齊問題。
賈爾圣誕祝福
霸主們節(jié)日快樂! 今天為大家?guī)砹艘恍┲卮笞兏透隆覀儗⑼瞥鲆晃恍掳灾?,引入新一輪的物品,并在游戲玩法上做了一些重要變更?要說的東西太多,現(xiàn)在就進入正題吧。
隆重介紹賈爾
賈爾是臭名昭著的“殘月”老板,他的第一重身份是生意人,第二重身份是罪犯。 他是不是打斷過別人幾條腿,才爬上今天的位置? 是。 他是不是經(jīng)營著龐大的走私生意,來確保他的酒吧一直有冰川殘骸馳名遠(yuǎn)近的上等好酒? 當(dāng)然。 不過,雖然賈爾對遵紀(jì)守法并不感冒,他還是很自豪自己是個言而有信的人。 艾布媽媽死后,無論是氣質(zhì)還是能力,他都認(rèn)為只有自己能夠重整白色尖塔地下世界。
(賈爾)
賈爾的領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格是以身作則,并且喜歡在前線進行強大的近戰(zhàn)攻擊,讓自己的爪子沾滿。 當(dāng)事情不順時,他會用走私酒來獲得優(yōu)勢……要么是把酒桶滾向敵人,要么是對自己的陣容舉起酒杯,鼓舞士氣。
更新物品
此次更新,物品清單也煥然一新。 很多老備選被束之高閣(雖然未來可能還會再次看見),另一些則被拿出了儲藏室。 現(xiàn)在可以裝備水晶劍、*及領(lǐng)袖號角等全新物品,為你的陣容加成,打敗敵人。
游戲玩法更新
在我們的測試季期間,我們孜孜不倦地進行實驗、學(xué)習(xí)、迭代并優(yōu)化游戲。 上次“大型更新”后依舊如此。在此次更新中,我們根據(jù)社區(qū)反饋及內(nèi)部學(xué)習(xí)和測試的結(jié)果作了一些重大改變。
全新霸主選擇流程
現(xiàn)在會在第 10 回合,而不是比賽開始時選擇霸主;而天賦則被轉(zhuǎn)化為了戰(zhàn)斗風(fēng)格。 每名霸主都有兩個版本,在選擇階段,會為每名霸主隨機顯示一個。 比如,各位可以在“安納西克斯 - 召喚治療、哈伯根 - 傷害加成、賈爾 - 肉盾治療”中進行選擇。 完整的版本信息可以在游戲內(nèi)和上方補丁說明中找到。
在標(biāo)準(zhǔn)和雙打模式中,在第 10 回合選擇霸主,而在快速淘汰模式中,則是在第 2 回合選擇霸主。
越獄
我們引進監(jiān)獄系統(tǒng)是為了解決幾個問題,換句話說,是為了在我們不斷擴大英雄陣容的情況下,讓各位合成單位更加容易。 雖然這點達(dá)成了,但卻帶來了很多意想不到的副作用。 它對我們的平衡性調(diào)整造成了嚴(yán)重破壞,讓玩家無法使用自己最愛的英雄和聯(lián)盟,很多玩家也不喜歡每天都要查看監(jiān)獄。 因此,我們決定關(guān)閉雞舍,無限期釋放所有犯人。 游戲中的英雄將始終可以雇用,玩家也不用擔(dān)心因為某天監(jiān)獄情況糟糕而無法使用自己喜愛的聯(lián)盟。 話雖如此……
英雄陣容更新
白色尖塔仍然面臨著人口過多的窘境。 為了解決這個問題,幾名英雄被(暫時)趕出了白色尖塔。 正如我們在測試季之初提到的那樣,我們會在每個賽季輪替英雄陣容;而我們正為第 1 賽季做準(zhǔn)備,并會首次輪替陣容。 經(jīng)過多次測試和收集反饋意見后,我們制定出了精簡版的英雄名單,讓各位來組建陣容。 不過別擔(dān)心,在第 1 賽季推出時,新面孔、老朋友都有可能見到。 若要了解暫時離開的英雄的完整名單,請查看上方補丁說明。
標(biāo)準(zhǔn)模式和雙打模式時間縮短
我們也對標(biāo)準(zhǔn)和雙打模式的游戲流程做了重大更改,讓游戲整體時間更短。 我們把從快速淘汰、內(nèi)部測試以及整個社區(qū)學(xué)到的經(jīng)驗加以應(yīng)用,讓游戲時間更短、玩起來更有趣,同時沒有移除任何戰(zhàn)略。
為了實現(xiàn)這點,現(xiàn)在所有玩家立即從第 3 級開始,并有 5 金錢。 我們移除了戰(zhàn)利品回合中的小兵,并將英雄的生命值減少了 25%。 戰(zhàn)利品回合現(xiàn)在就是正常的玩家對戰(zhàn)對合,但你的物品選擇不會受到勝負(fù)影響。 更新后的標(biāo)準(zhǔn)模式讓我們的團隊玩得不亦樂乎,我們也看到游戲時間有了大幅下降,減至平均三十分鐘。
精雕細(xì)琢
最后同樣重要的一點是,我們的團隊也投入了大量時間來打磨 UI、修復(fù)崩潰、優(yōu)化特效、填補漏洞。 若要查看這些變更及以上所有其他變更的詳細(xì)內(nèi)容,請查看上方補丁說明。
以上就是優(yōu)游網(wǎng)小編為大家?guī)淼摹暗端詷I(yè)12月19日更新公告”的相關(guān)內(nèi)容,想要知道更多刀塔霸業(yè)攻略,請關(guān)注優(yōu)游網(wǎng)刀塔霸業(yè)專區(qū)。