格林筆記愛麗絲和糖果妹屬性對比分析
2016-03-15 15:36:54來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
格林筆記愛麗絲和糖果妹屬性對比分析。小編今天給大家?guī)淼氖歉窳止P記愛麗絲和糖果妹屬性對比分析。一起來看看格林筆記愛麗絲和糖果妹屬性對比分析!
首先我不是那種沒有卡瞎講些什么的人,歡迎加我的ID
再詳細介紹2個角色:糖果妹和愛麗絲,2個角色滿突后都是430攻擊力,體力和防御方面差距很小可以忽略不計
2者被動愛麗絲是擊破攻擊up和連擊攻擊up,糖果妹則是攻擊up和連擊攻擊up
連擊攻擊都是一樣的,而攻擊up是直接提升15%攻擊,擊破攻擊up是每殺1個單位+1%攻擊,最多疊加到40%
乍一看擊破攻擊up上限高,只要殺掉15個怪就能反超糖果妹了。但是實際上擊破攻擊up最大的問題是:要愛麗絲自己親手殺的小怪才有用,隊友殺死的沒法計算到自己的擊破里面(那邊的花弓,別搶我人頭!)導(dǎo)致在協(xié)力或者不是手動操控愛麗絲的情況下?lián)羝乒魎p無法有效疊加。并且,不是有句俗語叫做二鳥在林不如一鳥在手嗎?不知道各位是如何看待這句話的。
接下來談一談普通攻擊,糖果妹的普通攻擊比較特殊,第5連擊一改以往片手劍跳劈的愚態(tài),改為了2段攻擊(一次下劈+一次突進)雖然總倍率和跳劈一樣,但是普攻的連擊多了一下,并且能做到連續(xù)控制小怪,不會發(fā)生那種“跳起來的時候小怪解除硬直爬起來一錘把你打飛”的事情了??梢哉f是可喜可賀,完全勝出。
最后的重點就是對比下必殺技:愛麗絲必殺技3珠,倍率17,技能時間3.5秒;糖果妹必殺2珠,倍率10,技能時間1.5秒
愛麗絲最大的硬傷就是在于必殺,說到愛麗絲的必殺經(jīng)常有人和我說,愛麗絲必殺打單體傷害高啊傷害高.然而實際上傷害高只是因為3珠必殺的錯覺而已。在同樣時間下,愛麗絲放2次必殺的時間夠糖果妹放3次必殺再接好幾下平砍。事實就是:同攻擊下的愛麗絲必殺的每秒輸出低比糖果妹低。而愛麗絲的必殺更加偏向于對于 boss的單體控制。然而這方面目前在協(xié)力的時候被木耳和花弓搶飯碗了。同時弱點也很明顯,比如范圍小,非常害怕隊友推怪,最后一下升龍斬的傷害占有6倍但是有效范圍很小,一旦沒打出就是沒有任何道理的虧,當(dāng)然最重要的一點,3珠,就是硬傷(比如場上只剩boss的時候你剩下2珠的感受吧)。
當(dāng)然還是有個很重要的優(yōu)點就是能湊連擊,盡快的觸發(fā)連擊攻擊up的效果。
糖果妹的必殺和白雪的一樣,優(yōu)點大家都知道比如范圍大,傷害高,刷分好,抬手快,只要2珠不浪費。所以就不詳細講了還是來說缺點為主。當(dāng)boss飛的很高的時候,必殺技會打空(雖然這種情況很少,但也不是不可能的);必殺技旋風(fēng)的彈道速度比起白雪的慢不少,有可能會在打中小怪前讓小怪跑到別的路去。最大的問題就是這必殺單段雖然利于排位刷分,但是不利于糖果妹觸發(fā)連擊攻擊up的被動。
這里重點說一下連擊攻擊up的被動,觸發(fā)條件很簡單就是20combo,雖然糖果妹的確沒愛麗絲觸發(fā)的快,但是對于一些人存心說必殺廢了一個被動的說法我只能說:媽的智障。雖然糖果妹必殺沒法快速疊起連擊,不如愛麗絲。但是之前所說的角色本身普通攻擊的第五段連擊就是一種彌補。再加上這游戲切替角色是不會斷連擊的。再不濟你也可以用個別的角色先轟一次必殺啊。(比如這次刷絕級上來雷法就麻痹一下還能瞬間疊C)
這游戲目前一共3個游戲模式:協(xié)力(以刷絕級為主,素材放到單人講);排位(刷分);單人模式(各類主線圖,素材本)
首先我們從最沒有爭議的地方開始說吧
排位:蛤?愛麗絲能打排位?前1000都進不了,pass。沒白雪的用糖果妹稍微用點心會打的保1000沒問題,想上100也不是做不到,當(dāng)然我不行。(不要說什么有白雪你們2個都是垃圾,不是所有人都有白雪的。還有講什么*上的dalao用櫻耶就能打950W的,你咋不看看*上面dalao用糖果妹打970W?)
接下來談?wù)撓聟f(xié)力,協(xié)力模式目前以刷絕級為主,以這期的絕級來說,愛麗絲的必殺在wave1~4是非常吃虧的,在面對最終boss上雖然必殺技能做到有效控制,但是只要有個花弓在,控不控制都沒啥區(qū)別,而對于每秒輸出來說愛麗絲2個必殺瞬間都夠糖果妹甩3個必殺再接一套平A了,再加上打協(xié)力時擊破攻擊基本無法有效疊加,導(dǎo)致傷害不如糖果妹。當(dāng)然協(xié)力下的愛麗絲并不是一無是處的,在隊伍整體輸出不夠的情況下(比如有個新人求dalao帶絕級,3拖1的時候)花弓必殺用完boss還沒死的話,這時候愛麗絲能接手控制的同時并且輸出,做到保護萌新的目的。
順便再一提,不要帶著這種想法:絕級啊,1~4隨便怎么打都行,不是只要考慮wave5怎么打不就行了嗎?不好意思我覺得你應(yīng)該去和固定隊連續(xù)打1小時絕級刷素材體驗一下,既然要刷就要講效率,前幾波就不能慢吞吞的。(絕級素材掉落是比超級要好的,而且還沒有時間限制,我不想再解釋為啥刷絕級玩。)
最后討論單人,單人目前分為主線推島和刷素材為主,對于早期角色攻擊不夠高,推圖無法形成屬性碾壓的時候,愛麗絲是非常好用的,長時間的必殺能做到控制boss的目的。而且單人模式下手動操控愛麗絲能保證擊破攻擊有效疊加,不至于像協(xié)力里面一樣過于寒酸。
但是在隊伍成形能造成屬性碾壓后,由于愛麗絲的必殺是硬傷,無法進行有效清怪,所以用的越久越容易感覺到打的慢。這游戲后期的節(jié)奏就是刷刷刷,刷必然要考慮到效率,考慮到效率的話...
所以說到這里了。最后大致的總結(jié)就是;愛麗絲協(xié)力可以用來帶萌新,但是不適合效率刷,愛麗絲前期推圖單挑能力很強,但是后期在效率刷方面就偏弱勢,這就是為什么愛麗絲在11區(qū)評價不如糖妹的主要原因,因為愛麗絲更偏向于游戲前期。