怪物獵人ol武器優(yōu)先做什么 怪物獵人ol武器選擇培養(yǎng)建議
2016-12-29 11:43:37來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
怪物獵人ol武器優(yōu)先做什么好;怪物獵人ol武器選擇培養(yǎng)建議;
這里把我自己的看法給萌新們說說 dalao走開
因為是萌新 所以武器裝備養(yǎng)多了不太能消化 也需要消耗大量的素材和銀幣以及時間 故而要求最好獵裝就能很好發(fā)揮武器功效 所以選擇能安全單刷對應(yīng)等級本的武器或是組隊有被別人需求的武器
所以推薦萌新主單刷做銃或笛子,主組隊做層侵弩、大劍、弓、大錘、笛子
當(dāng)然還有眠大劍、眠麻雙這類的可單可輔的……
先不推薦萌新做弓或者弩,畢竟每場的素材使用量對于萌新而言是捉襟見肘的
而銃是一把可防且輸出穩(wěn)定的武器,并且開龍焰后是不彈刀的,關(guān)鍵是一套銃槍獵裝自帶炮王業(yè)務(wù)防1,基本能應(yīng)付絕大多數(shù)怪(少部分怪需要防強(qiáng),獵裝里能激活),等后期素材多了,點(diǎn)滿獵100點(diǎn),那么見2挑2會讓銃的輸出更上檔次,而長槍也可使用銃獵裝,因此在這里推薦萌新做銃,當(dāng)然是放射銃……
銃的基本輸出手段就是龍擊炮,橫掃接裝填,開刃,左左左+左右+左右循環(huán)……最后一發(fā)子彈用完接裝填那么子彈就又滿了……
位移方面,銃的橫掃后可接位移招式,能躲過不少的怪物反擊,實在躲不過打不了E舉盾,找到機(jī)會戳戳戳……
破位方面,銃能單刷全破,只是需要了解招式的打點(diǎn)
笛子在公測后得到加強(qiáng),這里推薦萌新做一把砂巖笛,單刷自奶組隊奶別人,還能吹出狀態(tài)免疫……
笛子的好處是吹完自我強(qiáng)化后繼續(xù)E可以不彈刀,并且笛子招式相對簡單,無腦左右交替或者左右+V或者左右+左右+V+左右交替……
并且笛子的打點(diǎn)較好把握,尤其打頭那叫一個準(zhǔn),加上新版笛子的奧義攢的較快,兩個奧義都有用,因此對于萌新而言是一把易于使用的好武器……
笛子裝備推薦狩獵笛獵裝,自帶弱特KO耳栓吹笛名人等,而這一套也是大錘可以用的,因此一裝兩用,實用性很高。
而組隊方面,一把砂巖笛可奶可免狀態(tài)還可小小的輸出,真的好用。不過目前笛子使用者比較多,所以萌新需要手速快點(diǎn),早點(diǎn)M喇叭er才有位置……
眠大劍是個異類,就是不斷擊中累積眠值,睡了后,一個四蓄來個爆發(fā),破位基本能至少破一處以上……
大劍也是能擋能輸出的武器,就是輸出頻率很低,一場下來,奧義都不帶紅的,并且大劍的裝備做出來,別的武器基本不能共用,算是不太友好的地方,單刷還是不推薦萌新先做這個……
麻雙也不錯,單刷也能用,組隊也能用,就是破位是個問題,并且彈刀……
補(bǔ)充一句,近戰(zhàn)武器和遠(yuǎn)程武器相比,進(jìn)圖后,近戰(zhàn)只用藥,肉,陷阱,磨刀石等幾個,而遠(yuǎn)程武器要帶的,基本就是兩排,玩到后面的圖,遠(yuǎn)程就是三排,進(jìn)圖后,也需要隨時調(diào)和(U),對萌新而言稍微麻煩點(diǎn)了……
接下來說組隊要用的武器
笛子之前說過,不重復(fù);
大劍需要配合麻眠武器打四蓄爆發(fā),破位絕對好用,并且四蓄爆發(fā)傷害可觀;
大錘相對靈活,能倒地和氣絕,加上眠麻,一場下來怪物很可憐的,不過爆發(fā)這種活,大錘還是讓出來吧;
弓,捂臉我不說,這里推弓輔助,因為有太古奧陶,眠麻毒只需眠6護(hù)石,便宜的很,手法為左左左+右循環(huán),距離遠(yuǎn)了直接天吊,效率還可以,并且有一點(diǎn)輸出,不過缺點(diǎn)是耗素材很多很快并且要有合適的奧陶弓除了看臉就是看錢了……
而層侵弩是個絕對輔助武器,輸出很低很低,不過它的輔助效率比較高,但是由于缺少一個人的輸出,所以另外三個輸出很重要,適合破位需求或者抱3個輸出大腿,缺點(diǎn)還是耗素材……目前層侵弩在公會里說一說,基本就是自己出個鑰匙錢就拿到了,比較容易獲得……
剛才提到個問題,萌新不知道怪的位置……
其實萌新前期可以帶一只綠貓,貓婆婆那里買,隨后買技能書給綠貓,推薦千里眼3,加血的書(名字忘了),高速采集,剩下一個可以帶耳栓、鬼人笛之類的
那么就算單刷,怪物的位置一來是能看到的,并且捕獲的話可以待千里眼效果失效后,等上幾十秒,貓會再吹千里眼的,比較方便,等到后期熟悉了或者有經(jīng)費(fèi)配裝了再換粉貓慢慢練
由于沒有天賦這個東西了,因此推薦萌新們還是花點(diǎn)點(diǎn)時間進(jìn)新人訓(xùn)練場試試哪把武器順手……一旦訓(xùn)練場練得差不多了,那么進(jìn)副本就會得心應(yīng)手,招式不會少也不會多……
不像公測前為了玩?zhèn)€新武器還要不斷刷不安定攢天賦,想想也是惱火……