拳皇98終極之戰(zhàn)olk八門(mén)效果分析
2016-06-02 14:17:35來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
拳皇98終極之戰(zhàn)olk的八門(mén)遁甲效果分析:先看比較有良心的熱動(dòng)領(lǐng)域,獲得不屈效果(自身生命越低,傷害越高,最高20%),且第一回合額外回復(fù)自身200怒氣。
另外少許提升傷害率的比例。不屈效果增加殘局翻盤(pán)的能力,但是K是個(gè)靠暴擊吃飯的人,增加傷害不如增加暴擊率來(lái)的更有用。如果改成直接永久性增加20%的暴擊率,我會(huì)覺(jué)得這個(gè)加強(qiáng)更加良心。
另外,第一回合額外回復(fù)自身200怒氣;在JJC這個(gè)幾乎沒(méi)用,因?yàn)橄仁值那闆r下,還是沒(méi)發(fā)開(kāi)局大;后手的情況下,第二局基本也能大了。不缺這200.只有在爭(zhēng)霸里有點(diǎn)用處,但是看下其它人物的增強(qiáng),KULA四技能降低對(duì)方所有火系格斗家20%回怒速度。黑草大招降低對(duì)方100%回怒速度。這個(gè)效果只是不至于被落下太遠(yuǎn)。絲毫談不上出彩……
下面重點(diǎn)吐槽這個(gè)垃圾加強(qiáng)--
提升50%免控率1回合,庫(kù)拉在場(chǎng),提升100%。這個(gè)是什么意思?
JJC中后手的情況下,該被控還是被控;先手情況下,如果K沒(méi)有觸發(fā)小技能還是然并卵。而觸發(fā)了小技能,才能稍微抵御下對(duì)方的控制。使得K這個(gè)看臉的英雄,依舊看臉。
另外,白草的靈魂燃燒、和庫(kù)拉的降暴強(qiáng)依舊無(wú)法免疫的。
爭(zhēng)霸中,同樣,先手的情況下臉好似乎可以和炎克一戰(zhàn)。后手的情況下,呵呵……
與其這樣不如直接首回合來(lái)個(gè)50%的免控更實(shí)用。