夢王國與沉睡的100王子純色隊組隊攻略
2015-11-05 10:11:53來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
夢王國與沉睡的100王子純色隊組怎么組隊?夢王國與沉睡的100王子組什么顏色的純色隊比較有利?夢王國與沉睡的100王子純色隊tap技能如何組合搭配使用?下面小編為大家?guī)韷敉鯂c沉睡的100王子純色隊組隊攻略:
現(xiàn)在最流行的純色隊是什么!黃隊?。槭裁茨??因為黃屬性天生不易遇到克制,且輸出不錯,打挑戰(zhàn)1億分的確也是黃隊,但是,請大家看一下bug光隊的配置:miya,peko,柴郡貓,sp賢章,小獅子…考慮到覺醒后的cost,不到rank80估摸著是出不來了…
所以,大家,看好自己的卡,組適合自己的隊。
既然組純色隊,先看一看每種顏色的特點,這是我個人的一些感想和總結(jié),不是官方的設(shè)定啊。
紅組:輸出怪居多,簡單粗暴,沒有奶傷害硬扛
藍組:三圍較好,平衡感好,中庸
綠組:奶媽多,回復(fù)好,不能秒怪也能磨怪
紫組和黃組:以屬性取勝,并沒有很特定的數(shù)據(jù)特色,但是各種類型都有,隊伍的全面性好。
于是,太太們,你們喜歡什么樣的呢?
純色隊最可愛得地方就是對于數(shù)據(jù)的敏感性不高,不需要太過關(guān)注卡的各項數(shù)據(jù),只需要知道大概的方向即可,但是需要好的組合技能,也就是對于tap技的把握(tap技就是連到一定數(shù)量后發(fā)動的技能)
我個人很喜歡輸出型,就以紅隊為例,如果有想組其他隊的太太但是不太明白的可以問我哈~
紅組里的大砍刀(就是消除碎片技能)很多,大丁?。ü柖。?,迪加,紅達(瓦伊利),阿維……
大砍刀是最為簡單直白的技能,完全不需要考慮屬性相克之類的問題(轉(zhuǎn)珠技能需要考慮)
另外就是轉(zhuǎn)珠啊,掉落(就是紅色珠掉率上升)之類的。
考慮到紅組天生的輸出,我組的最簡單的就是:大丁丁頂前(隊長技為攻擊加成,正好紅組的攻擊高,輸出大幅提升),迪加,紅達,愛因斯,澄快
這些卡的tap技分別是:右側(cè)砍刀,中間砍刀,左側(cè)砍刀,掉落,藍轉(zhuǎn)紅
至于數(shù)據(jù),不需要考慮,一旦等級上來,除了后面?zhèn)z攻擊一般,前面三把大砍刀全是輸出怪。不放心就抱個好友的奶(即tap技為回血的卡),放心的話簡單粗暴地加個紅組(建議加紅心)
這些tap技要如何組合?這個紅隊的tap技的話,由于我一直**,所以大概會先愛因斯的掉落,然后大砍刀砍完澄快轉(zhuǎn)珠,最后好友紅心把紅珠全清掉。
感覺是不是很爽?
技能組合使用是純色組里最爽的事情,另外最大的好處就是隊長技完全不會浪費,加成全組都可以用到。
在說純色隊的時候,談到了技能,所以現(xiàn)在說一說技能吧。(沒錯我就是想到哪里說哪里,沒說到的后面補充)
隊長技:
隊長技大概有幾種:輸出型,奶媽型,減傷害型,加傷害型,賺錢型,其他(我可能有不記得的了)
很明顯最后一種適合用來刷日常,而不是用來刷活動的高級本。
輸出型:
輸出型的隊長技就是“xx屬性攻擊加xx%”這類的。
在基礎(chǔ)輸出高時(例如6樓舉例的紅組)讓隊伍直接升級為輸出隊。
在隊伍血防好回復(fù)好還有奶媽但就是攻擊渣的時候,拯救你的輸出,讓你不用磨怪磨太久(沒有輸出,神奶也奶不動。)
奶媽型:
這里說的奶媽型并不是真正給隊伍輸血,而是為給隊伍輸血做準備,一般顯示為“xx屬性HP/回復(fù)力加xx%”。
沒有安全感的太太們一粒定心丸,讓奶媽們可以更好地加血。
為輸出怪們鋪一條“只要不死就能磨怪”的后路。
減傷害型和加傷害型:
顧名思義,減傷害就是減弱敵人傷害,加傷害就是追加對敵人的傷害,前者是防御型的,后者是攻擊型的,但是并不會改變一支隊伍的基礎(chǔ)數(shù)值。
讓我覺得無比坑爹的就是,夢100的技能很多都沒有量化,比如這兩種隊長技,還有很多tap技,只分為小,中,大,特大,極大。
但是,各位太太記住,這種減弱傷害的基礎(chǔ)數(shù)值是敵人造成的傷害,追加傷害的基礎(chǔ)是發(fā)動這次進攻造成的傷害。
賺錢型:
就是當(dāng)隊長頂前的時候可以受益更多地金幣,請在周末刷錢的時候盡情使用吧。
tap技:
tap技分類比較多,常見的有:大砍刀家族(分為隨機消除,左中右下側(cè)和顏色球消除),轉(zhuǎn)珠(將A色轉(zhuǎn)為B色),掉落(增加某種顏色球的掉率),回復(fù)(分為按回復(fù)力回復(fù)和輪回復(fù)),球變炸彈,時間恢復(fù),還有追加心。
有的tap技能本身就是組合技,比如櫻花的隨機消除并按回復(fù)力回復(fù)。
tap技在組隊時需要注意的就是不!能!打!架!
而最容易打架的技能就是轉(zhuǎn)珠技能,你說一張卡把A色轉(zhuǎn)為B色,另一張把B色再轉(zhuǎn)成C色,無限循環(huán)…有意思嗎?
同時,轉(zhuǎn)珠可能導(dǎo)致一些屬性延遲發(fā)動,比如小蜜蜂(阿比斯)和peko一隊,先發(fā)動了小蜜蜂的黃轉(zhuǎn)紫,那黃色珠就會減少,等隊伍需要奶的時候,發(fā)現(xiàn)peko技能還沒亮就糟了。
另外,炸彈技能真的很渣,炸彈有延時,手速不夠還不一定點得到,所以雪二雖然輸出好,但是炸彈狂魔般的技能還是能避免就避免,沒用的技能還帶著,不是浪費一個技能槽?