魔獸世界7.010層大秘境攻略
2016-10-10 11:50:35來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
魔獸世界7.010層大秘境怎么過(guò);魔獸世界7.010層大秘境攻略;
DHT,狂徒賊,邪DK,火法,奶德,隊(duì)伍AOE強(qiáng)力,單體略差。
進(jìn)本第一波兩只怪無(wú)壓力,掛好HOT輸出就好,壓力直到過(guò)了橋的三只小怪,由于小怪有近戰(zhàn)范圍內(nèi)的AOE,團(tuán)血壓力大,T會(huì)被掛破甲BUFF,三層就要開(kāi)始風(fēng)箏了。BOSS前最后一波五只小怪,起手要T開(kāi)技能接,全程覆蓋技能,這波怪同時(shí)有揮砍和近戰(zhàn)AOE,近戰(zhàn)很受傷,推薦直接激活無(wú)腦刷T。
第一個(gè)BOSS壓力在 黑暗鞭笞接震飛,黑暗鞭笞T必須覆蓋技能,即使覆蓋了也會(huì)被砍掉一半血左右,臉好可以閃避,這里要和T交流何時(shí)給技能,預(yù)讀愈合,單給鐵皮吃至少250W。這里BOSS有時(shí)候在釋放小怪的時(shí)候,地上的 災(zāi)禍{黑色移動(dòng)圈}還沒(méi)有消失,近戰(zhàn)位一定小心,炸團(tuán)就是 滅。BOSS的擊飛掛HOT慢慢回就好,亡者嚎叫不該中。
打完BOSS速度坐地板,轉(zhuǎn)到船內(nèi)繼續(xù)坐,兩只門(mén)神無(wú)壓力,這里有點(diǎn)是下?lián)茏笞叩墓忠M(jìn)左面去打,不要拉回一開(kāi)始的船倉(cāng),不然很容易ADD到右面的怪,我們ADD了兩次,最后也沒(méi)找到原因。DPS注意平均血線,快刀手因?yàn)橛袩o(wú)敵階段,所以要多打。船內(nèi)小狗非常厲害,三只撲同一個(gè)人的話會(huì)直接秒,這里T血要保持接近滿,狗狗太猛。提燈的話我們DPS還算強(qiáng)力,基本一次AOE就打掉,兩次的話交神器技能就好。巨人無(wú)壓力,吃藥水打他。后面上樓那倆無(wú)壓力。
二號(hào)BOSS是我們最煩的地方,T血開(kāi)始有壓力,同時(shí)DPS要盡量走位防止中鐮刀,BOSS的點(diǎn)名壓力不大,壓力在場(chǎng)內(nèi)黑圈越來(lái)越多,在黑圈還沒(méi)消失的時(shí)候不好躲鐮刀,DPS由于要轉(zhuǎn)火大怪,所以BOSS會(huì)比較慢,大怪一定第一時(shí)間處理。
打完二號(hào)做地板,等怪。打頭的第一只怪和左面那個(gè)可以同時(shí)打掉,一路做好打斷,平均血線,這里T血壓力不大。最后小精英前那兩撥都要打。小精英的技能可躲,這里是回藍(lán)的機(jī)會(huì),就看個(gè)人意識(shí)了。打完小精英不用管他召喚出的小怪,直接跳下去。等脫戰(zhàn)回藍(lán),暗夜可以直接隱遁,這里還有段時(shí)間。
BOSS激活后會(huì)震飛所有人,震飛之后仍有機(jī)會(huì)做地板,{我好像說(shuō)了很多次做地板了}
三號(hào)海拉,N多的血,壓力在一階段的觸手,建議這里安排嗜血英勇,盡快打進(jìn)二階段,不然大觸手出兩個(gè)全場(chǎng)AOE基本等于滅。點(diǎn)名的DOT壓力不大,壓力在于神出鬼沒(méi)的坑,毫無(wú)預(yù)兆就出現(xiàn)在你腳下,這個(gè)階段要保持和觸手8碼。后面就是DPS的問(wèn)題了,盡快打掉,由于那個(gè)下潛十分耗時(shí)間,所以基本多一次下潛就不可能按時(shí)打完,我們最后是五分五秒打掉。邪DK的BB被BOSS打死兩次DPS有點(diǎn)落后。
總體感覺(jué)這本是這周最簡(jiǎn)單得了,但是由于時(shí)間被砍到只有24分鐘,所以時(shí)間壓力非常大。我們有兩次超出時(shí)間20秒左右。
有關(guān)問(wèn)題可以留言
10層沉船過(guò)后是11層黑鴉,大家決定去體驗(yàn)一下。 隊(duì)伍配置是:DHT,浩劫DH,狂徒賊,邪DK,奶德。對(duì),我就是那個(gè)苦逼的奶德。
黑鴉老一前小怪全跳,一號(hào)BOSS就是個(gè)菜,出了小怪纏一個(gè),然后BOSS就傻了,不過(guò)后面也會(huì)讀一次技能,這時(shí)候要樹(shù)皮+變熊,脆皮DH直接就死了。
然后,經(jīng)過(guò)我們測(cè)試,黑鴉里的怪距離拉遠(yuǎn)了之后,死亡之后不會(huì)給小怪疊BUFF的,所以。。。ND綁一個(gè),DZ盲一個(gè),遇到惡魔DH還能插一個(gè),然后拉遠(yuǎn)了慢慢打,唯一有點(diǎn)難度就是那個(gè)豹子,分散站位不要一次掛到兩個(gè)人DOT就好。
噩夢(mèng)來(lái)自于BOSS,二號(hào)BOSS沖鋒加火直接秒需要分散站位,T血壓力同樣不小,同時(shí),那個(gè)野蠻戰(zhàn)刃,好疼,因?yàn)槲覀兪撬慕鼞?zhàn),所以只會(huì)點(diǎn)我,基本正常就是他們擼BOSS,我一個(gè)人在外面各種旋轉(zhuǎn)跳躍,滅團(tuán)點(diǎn)在BOSS點(diǎn)名眼棱,同時(shí)小怪里那個(gè)近戰(zhàn)的震蕩波暈人,被暈了就是死。其他就是看DPS的了。
三號(hào)BOSS,沖鋒同樣每次都點(diǎn)我,第一次狂徒賊開(kāi)反擊吃,第二次樹(shù)皮變熊狂暴恢復(fù) ,第三次DK冰固吃,第四次T吃,第五次自己樹(shù)皮再吃,壓力在每次吃完沖鋒之后的震飛,很容易倒一個(gè),加上在100能量之后對(duì)T的瘋狂輸出,這時(shí)候要激活狂刷。再一個(gè)就是放蝙蝠點(diǎn)名的綠水,一定一定貼邊開(kāi)始,不然在BOSS最后30%時(shí)場(chǎng)地不夠,容易震飛+綠水弄死。這里DPS要求很高。
四號(hào)BOSS,一階段DPS要開(kāi)嗜血打,不然四層DEBUFF基本是倒T節(jié)奏,如果有自信可以把嗜血留二階段。難點(diǎn)在二階段開(kāi)始,NPC未出加BUFF,那個(gè)群體暗影箭,大家各憑本事好吧,樹(shù)皮+變熊吃完只剩血皮,同時(shí)給T一個(gè)鐵皮最好。加了BUFF之后難度驟降,滅團(tuán)點(diǎn)就變?yōu)橄x(chóng)子點(diǎn)名了,一定瞬間集火打掉,同時(shí)被點(diǎn)名的自己開(kāi)減傷吃大紅,我被點(diǎn)了兩次,直接樹(shù)皮變熊狂暴恢復(fù)。BOSS那個(gè)地上出紫色軌跡的技能,沾到0.1秒必死。據(jù)我們DHT說(shuō),每次出那個(gè)技能站在火盆位置可保證不被第一個(gè)軌跡弄死,反正我都是和他站一起。路上的沉睡之云就不用說(shuō)了