魔獸世界7.32燃燒王座M模式 平衡德九BOSS打法心得
2017-12-31 14:09:13來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
魔獸世界7.32燃燒王座M模式 平衡德九BOSS打法心得、 是不是還有好多小伙伴不知道,那些還不知道的小伙伴快來和小編一起看看,
天賦橙裝的話,基本都是固定的那幾套h模式下說了就不多說了,區(qū)別可能也就aoe戰(zhàn)斗,根據(jù)團隊和個人喜好來選擇吧。
加洛西滅世者
M模式武器摧毀后被點屠戮會被暈一會,踩圈的話會踩完多個火山需要2組人踩。
另外根除時會吸人,別貪,跑遠點別被吸過去,d腿這么長還是沒壓力的。
基本沒h模式?jīng)]太大區(qū)別,近戰(zhàn)boss腳下集合負責踩近戰(zhàn)附近的,遠程集合踩遠程的。
后面的踩圈需要踩兩次,我一般都是補那個火山,后面團血壓力比較大,如果一個人踩建議變熊。
爆發(fā)起手開,后面cd好了開。
這boss唯一滅團點也就是踩圈沒踩好,不要只想著輸出不踩圈,這boss沒有任何dps壓力。
薩格拉斯的惡犬
M不同的時起手一會有給全團上2個debuff。
暗debff中火技能會拉一個最近人,被拉了記得開自保很疼。
火debff中暗技能腳下會出火圈,大團一起走躲開即可。
起手可以t拉一起開英勇a一會再拉開。
然后暗火debff分別集合站一起,類似侍女的光明和邪能,不要站錯邊。
中暗的基本比較清閑,基本就是站樁打,火的需要全團跟t一起走。
每個團打法可能不同,我們是火debff的人群t一起動,繞著暗boss走。
按我們團這個打法其實是可以一直星落下到2個目標的。
不過畢竟開荒,t還不太熟練,期間會有一段時間拉的太遠a不到2目標。
打法跟h一樣,星落往2個boss中間下,boss模型很大t拉的不是太遠能掛到2目標。
被暗點名很安逸,被火點名移動比較多,扔星落時可能會別扭點。
如果團隊boss拉的太遠,只能打到一只的話,那么看情況切單體天賦和橙裝。
M模式下還有一點要注意的就是吞噬之球的落點要遠離,否則會被秒殺。
還有血量不共享,需要同時擊殺,2個boss血量不能差太多,過的那把就是一只血多,單點一只半天比較傷。
爆發(fā)的話起手一波,后面cd好了能星落a到2個目標再開。
過的時穿的護腕肩膀,感覺魂戒應該也不錯,因為不是一直拉一起,不如能a到2個時爆發(fā)一波。
耀斑的話因為開荒沒用,等farm了可能會用。
安托蘭統(tǒng)帥議會
M模式下多了個震蕩手雷,出人群分散,這個比較煩,會暈你,祈禱少點你。
另外多了一個鳥,會讀個條強制里面人出來,第一時間急火。
和H模式下沒啥大區(qū)別。優(yōu)先打鳥,然后近戰(zhàn)的轉圈要躲開,和其他技能一起容易死。
如果被點暈,馬上齊射,等暈結束再進,或者根據(jù)團隊安排,被點的站罩子外圍,沒被點的中間集合或站前面點。
其他的也沒什么了,別踩雷,如果有人踩了層數(shù)高了開自保。
這個boss建議不要全團人都a,否則浪費本體傷害,建議安排幾個人打單體,我們團其實就是a的人有點多。
爆發(fā)的話,我會起手讀完半月再開,然后a第一波怪,后面cd好了配合小怪開。
個人建議還是用護腕,boss本體傷害或者鳥的傷害還是很重要的。
傳送門守護者哈薩貝爾
M模式下,需要3個人綠門搬水到紅門炸盾。
然后還需要紫門搬水到綠門。
因為鳥德小怪傷害較高,還有日光術,一般不會安排鳥德進門,也不推薦鳥德進門。
不進門的話跟h沒什么區(qū)別,射線第一時間躲,推薦往前躲,方便a怪。
第一時間a小怪,日光的話建議后面放,前面會打的挺快。
本人不幸被安排運紫水,因為沒一直沒進過門,開始幾把也是一臉懵比的。
簡單說就是你看第一個運紫水的有debff了就可以進紫門了,然后紫水在里面開加速過去拿,然后去綠門。
進綠門讓圈蓋到boss別蓋到其他人,打死boss出來,出來時可能會用射線,等射完再出。
爆發(fā)的話,第一波小怪再開,后面cd配合小怪。搬水的話爆發(fā)會再搬水時正好好比較蛋疼,我這boss后面的技能都是隨便開的哎。
生命的縛誓者艾歐娜爾
M模式下需要分組上個平臺去殺boss然后點水晶。
看好dbm終極毀滅計時條,輪到你上臺及時到位。
上臺子的位置在boss后面,地上會出個綠色小晶體,一般來說看好倒計時直接按中間按鈕飛到綠色的刷新位置直接就上去了。
如果中間按鈕冷卻,那么需要早點過去。
上臺后boss會讀條,按分好的打斷鏈打斷。
boss死完去吃水晶,紅的會不定時擊飛,綠的會被點名,黃的移動疊傷害dot,藍的會斷條。
一般來說鳥德應該吃紅的不怕?lián)麸w,上天了還能掛波蝙蝠dot,不過因為跟lr一起進,我吃的是黃的。
黃的話比較蛋疼,動了會疊dot,容易找不到治療還不敢太動,感覺可能吃綠的會好些讓治療吃黃的。
點水晶的話提前看好方位,綠的和黃的顏色比較接近,然后從臺子上下來是從紅水晶那個方向下到邊上按中間按鈕下來。
如果跑錯邊了也不要慌,也能滑行到場地,不過會遠離治療視野需要自己跑一段。
正常來說團隊分2邊,跟著大團跑就行了。如果被安排打上門的,自己掌握好時間軸的情況下可以幫另一組打。
我后來被安排不上門,就哪有怪飛哪了。
起手第一波正門不開爆發(fā)搶不到什么傷害的,然后飛下門開爆發(fā),提前留好能量。
第3波飛正門a惡魔衛(wèi)士,然后第4波飛下門,這波主打大怪小怪可以少a掉因為boss馬上會a一波。
第5波飛正門,2個邪能領主加凈化者或飛上門a狗。
然后是2波蝙蝠,和第一波蝙蝠同時下門刷一堆惡魔衛(wèi)士,這時爆發(fā)也好了,我是留給了蝙蝠,其實可能去下面a惡魔傷害能高些,不過開荒節(jié)操一些。
2波蝙蝠后,正門刷2邪能領主加干擾器,然后過一會下門會刷狗,a完狗飛上門馬上會刷一大波怪。
上門的這波怪a差不多了,也該第4組上平臺了,同時會刷一波蝙蝠,這波蝙蝠,這波蝙蝠打完,4組出來,把正門和上門的邪能領主和大怪殺了能量就夠了。
上面說的是我自己的路線和波數(shù),因為我不用上臺子,唯一需要考慮的就是去打哪波。
如果上臺子就老老實實跟大團就好,也可自己安排,但前提是別漏本組該打的怪。
需要注意的是第4個臺子出來時,怪很多,我們開始就不知道該殺那個怪能量夠和劃算些。
正常的就是把2邊的大怪加2個邪能領主殺了就夠了,不知道哪波蝙蝠多少能量,感覺哪波也挺好a的。
爆發(fā)的話,我是第2波怪開,后面cd好了給蝙蝠,然后最后一波怪還能開一波。
這個boss比較蛋疼的是又是打著打著治療就不在視野了,一是治療要知道去哪個門,二是有的波數(shù)是上下兩門一起刷怪,那么需要安排都要有治療。
比如2波蝙蝠后,正門會刷3個怪,下門會刷波狗,我們剛開始打時下面的狗就沒人刷血,后來安排打上門的一個治療過來就解決問題了。
獵魂者伊墨納爾
M模式下和H沒太大區(qū)別,就是需要換5個臺子,過4次橋,每打掉20%換邊。
第一個臺子,遠程10碼分散,中睡近戰(zhàn)跑出去再驅,遠程秒驅即可。
過橋的話我們是第一次清右邊,第2次清左邊后面一樣。
第一次過橋前如果被點強化手雷,不要著急過,讓沒中的先過,中的后面一個個過。
被點的不要著急,和其他人保持好距離別太近,否則容易被擊退吃到別的技能。
尤其后面的別太著急上前,否則前面的人等了下容易撞倒前面的人,前面的人也要別太慢影響后面的人過。
躲球的話,可以變個豹子防止別撞倒,加速什么的自己看情況開,閃現(xiàn)一般可以快到對面平臺了用。
到達第2個臺子,全團集合站,出火去boss對面,2點來回走。
如果上個臺子被點強化手雷,記得debff沒了再回人群。
中射線出人群,一要保證不穿人群,二要保證位置別被另條線射到,三是射線有擊退效果,保證自己擊退后不要踩到雷和掉下去。
這個臺子移動前留好能量,被點射線注意開好自保。
第2次過橋前集合刷波血,過的時候看好全團血量再撞線,對面我們鳥德來說就是別誤撞不該撞的線和其他技能。
第3個臺子,遠程分散,我們選擇英勇,比較蛋疼的時爆發(fā)好不了,這個臺子不開爆發(fā),開了的不了多一會boss就飛走了。
腳下出紅雷就往前一步,注意好分散10碼別被誤睡。
第3次過橋和第一次過橋一樣。
第4個臺子,遠程分散,被點射線的話自己調整位置,其他人也躲著點,鳥德腿比較長,點了看好飛船位置,直接閃現(xiàn)到離船近的橋頭即可。
然后回來時,看好睡的倒計時,等睡點名后再歸位。也可以小范圍調整,自己看情況,這階段沒太大壓力,別穿太多人掉下去就行。
第4次過橋和第二次過橋一樣,最后一次過橋,全力自保,基本這個橋過好boss也就過了。
第5個臺子,遠程分散,全力rush,記得給治療jh,血危險了開個樹皮,躲好綠圈。
爆發(fā)的話,起手開,后面cd好了開,注意第3個臺子別開,除非你們第3個臺子打的慢看情況可以開。
本以為這個boss會缺dps滅狂暴,結果根本不缺12把就過了,主要還是滅在過橋。
排雷排好了,團隊過橋也就沒壓力,不能太慢影響后面中強化手雷的人,還要看團隊血量撞線,壓力在排雷組。
dps的話,比較看臉,雖然被睡能驅但也是多少會耽誤不少dps,還有就是點強化手雷,本來到臺子就慢,然后再馬上點你個射線。
盡量規(guī)劃好技能施放,比如2臺子的走位,不過感覺太看臉這個boss,過的那把是起手yy被睡然后強化手雷加射線。。
金加洛斯
整場戰(zhàn)斗難點就是非t職業(yè)不要撞球。
起手不開爆發(fā),正常輸出,觸發(fā)護腕星落buff的話不要開,留給小怪。
boss能量快滿時有次射線,閃現(xiàn)可以穿射線,或者正常躲,躲射線的同時靠近怪刷新處。
我這一組小怪的擊殺是紫紫紅紫,第一輪正常打,第二輪藥水,第3輪英勇,第4輪正常打。
有星落buff的話就提前扔,然后雙dot3星涌。我一般是站近戰(zhàn)右手附近,或者自己找個沒人的地方降低腳下出綠圈的幾率。
第3輪打記得開樹皮,這波t會期間撞幾波球。
其他階段正常人群集合,怪打完去幫打沒擊殺的,一般閃現(xiàn)或者點門。
第3輪和第4輪去打大怪時,場上的球比較多,不要撞球,可以稍微提前點過去,然后一個閃現(xiàn)就就位了。
比較容易滅的是第4輪出來,怪打死之后,這時場面內道是安全的,可以直接閃現(xiàn)到內道,擊殺剩余大怪,然后后面基本就最內道輸出。
如果最內道刷球,安排賊法師等職業(yè)去幫撞下。這個階段的屠戮容易分散不開,看情況變熊。
關于躲球,總結了下容易撞球一是大怪刷了,離的太遠著急過去,沒留意撞了或者點門門那有個球撞了,那么就能量快滿時提前過去些。
還有就是第4波怪打完球比較多,人群基本都站最內道,然后內道刷了個球,比較難躲,這就需要安排人去把這個球撞了。
另外打大怪時,從大怪腳下刷個球,這樣的球也容易撞倒,需要留意下。
這個球是順時針移動的,所以刷新只要看好自己的右邊即可,提前規(guī)劃好走位。
關于場上的紅燈籠,注意轟鳴之擊時遠離,其他時候當不存在即可。
一般來說4輪出來就打掉了,如果沒打掉,最后集合打一個也就過了,這時場面球比較多,不過d有閃現(xiàn)還是比較好躲的,一個閃現(xiàn)就進怪刷新處了。
雖然這boss12把就百分之一,但還是最后滅了50多把過的,這個boss的球一是要自己躲好,二是一個坦克和其他幫撞的職業(yè)也要撞好,缺一不可。
比如第4輪出來的清最內道的球,和第3波前開團減連撞一波球,否則就算再風騷也很難躲,躲好了也影響dps。
瓦里瑪薩斯
M模式下中黑暗獨行的多個影子,需要轉火掉,其他的和h沒什么區(qū)別。
天賦的話我是野性親和加新生,其實無所謂打完新生根本沒用都。
熊親和應該是完全可以的,冰階段一般會安排群體加速技能,即使沒有,只要正常走也來得急。
千萬別用閃現(xiàn)或野性沖鋒,也不用變豹子跑,正常走即可。
整場戰(zhàn)斗唯一要注意的就是2個倒數(shù)計時條,一個黑暗裂隙,一個冥魂之擁。
黑水的話出來再動,不要提前動,否則影響其他人,全團一起動即可,移動中星涌或補dot。
冥魂之擁看好倒計時,做好被點準備,別貪條,這bossdps足夠,只要跑好點名就是送的boss。
現(xiàn)在的戰(zhàn)術就是多個醬油坦,點名的2個人跟t一起走,然后分開,再一起回來,t出人群放影子。
需要注意的是3人同步和debuff沒了再按原路線返回。
至于影子的轉火,做個宏即可,之前單刷hlk打冰球用過這個宏,不用切目標,不過實戰(zhàn)時會卡下,沒太細看可能跟影子刷的位置有關,畢竟星涌需要面對目標。
/tar player
/targetlasttarget
/tar 瓦里瑪薩斯之影
/cast 星涌術
/targetlasttarget
/targetlasttarget [help]
爆發(fā)一般能開3次,看團隊dps,如果用貓頭鷹的話最后一次可以等貓頭鷹快好再開。
第2次可以等下能量或避開跑位,但別等太長防止團隊dps太快最后一次打不滿。
不過現(xiàn)在這單體還是看臉,過的那把雖然被點了2次冥魂之擁其實影響不大,主要星涌爆機33直接gg。
破壞魔女巫會
M模式多個打斷,一般安排專門人打斷,不會安排鳥德斷。
多了個宇宙之光,類似薩維斯的飛刀,中了開自保,沒中的躲開2點的那條線即可。
其他的和h沒什么不同,火刀,暗刀該躲躲,暗刀中一個死不了,但和其他技能組合肯定沒,比如冰和高戈奈斯階段,所以一定要躲好。
還有就是卡茲格羅斯階段的火線傷害非常高一定要找個好位置,技能掛到盡可能多的目標,同時又不中射線。
跟t溝通好,boss拉在中場那圓環(huán)上就行,肩膀月火能掛到2個boss,其他的職業(yè)也能掛到。
泰坦是先卡茲格羅斯,找好位置a即可,然后是諾甘農,群纏的話一般只能纏到中間3個,單纏個,另外記得優(yōu)先上冰再控,我有次就是讀條纏繞然后忘上冰死了。
下一個是高戈奈斯,提前站中場位置能掛到所以的怪,期間需要上冰的話注意分散上,這波嗑藥水打。
最后一波阿曼蘇爾,出之前遠程中場集合刷血,這波英勇,優(yōu)先上boss附近的2個怪dot,然后集火一只再挨個打,dot全上但要主目標一個或2個,我是全dot,然后優(yōu)先打boss附近的那2個也正好是需要先打掉的2個。
第2輪也是這么循環(huán),第2輪打掉卡茲格羅斯后,分散,后面的小怪不管rushboss,小怪的dot還是要上下好回能量。
爆發(fā)的話起手,后面留給小怪。
很簡單的boss,只要能湊出配置,我們好像死了挺多人最后不到8分鐘也打掉了。
最后阿曼蘇爾階段治療壓力比較大,我開樹皮上冰還是死了,因為沒有注射器帶的漲潮,cd正好和小怪時間軸吻合,不過我中間忘開了次,最后不死的話應該能打過ss。
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