魔獸世界7.15熊坦屬性及出裝詳解
2017-02-14 10:09:10來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
魔獸世界7.15熊坦屬性怎么選擇;魔獸世界7.15熊坦怎么出裝;魔獸世界7.15熊坦屬性及出裝詳解;
熊坦屬性
關(guān)于熊坦屬性
雖然說(shuō)本帖以實(shí)踐為主,但有些基礎(chǔ)知識(shí),在開(kāi)頭也要告訴大家:
1、當(dāng)前版本屬性增加是線性的,不存在遞減。但不同屬性提升 比例是不同的(比如1000點(diǎn)暴擊提升2.5%暴擊,1000點(diǎn)精通提升1.25%精通)。
2、在追求防御的情況下,同裝等,全能>=精通>急速>暴擊。
3、在追求輸出的情況下,敏捷第一(裝等第一),精通的優(yōu)先級(jí)最低,但也不要過(guò)低。暴擊,急速,全能,這3個(gè)屬性是影響輸出的關(guān)鍵,但是也不要盲目去堆某一個(gè)屬性,下面通過(guò)一些配裝,來(lái)看看不同屬性配比下,輸出的變化。
特別說(shuō)明:通過(guò)反復(fù)配裝出不同屬性,用相同的手法,打相同的木樁(每套裝備都多次試驗(yàn),并且都是6分鐘以上戰(zhàn)斗),輸出向主要以單體DPS為準(zhǔn),可以看出各個(gè)屬性對(duì)輸出總量,占比的影響
配裝一(輸出向):敏捷31735(29/16/10/11)
我本身是想再堆高一些暴擊,但是因?yàn)檠b等因素,暴擊略低,急速略高,全能略低
這套屬性配比在滿BUFF下,開(kāi)嗜血,雙上古,6分鐘戰(zhàn)斗,可以打到35W的秒傷,WCL克羅蘇斯世界榜熊坦前10就是35W秒傷(2017年2月8日數(shù)據(jù))
無(wú)BUFF情況,32W秒傷
配裝二(輸出向):敏捷31687(32/12/15/8)
這套配裝增加了暴擊和全能,降低了急速和精通,打起來(lái)略卡手,但DPS也能達(dá)到32W左右。從明細(xì)中可以看出,痛擊占比明顯高了,但是急速低會(huì)降低怒氣的獲取。
配裝三(堆全能):敏捷31376(31/10/18/8)
這套配裝,進(jìn)一步增加全能,而且犧牲了300敏捷,可以看出整體輸出降低了。占比中月火的占比高了,這就是為什么說(shuō)屬性是相互作用的,不能只堆一個(gè)屬性。
配裝四(堆急速):敏捷31987(21/23/6/14)
這套裝備裝等高,降低了暴擊,增加了急速和精通。輸出比例上和(32/12/15/8)相同,傷害略低
配裝五(測(cè)試4屬性水晶860):敏捷29856(31/18/12/12)
測(cè)試一下860的奧術(shù)水晶,敏捷降到了3W以下,但是DPS還是打出了32W的秒傷。860的奧術(shù)水晶依然是超30裝等的一個(gè)飾品。
配裝六(測(cè)試890鐵花):敏捷31735(29/16/11/11)
現(xiàn)在鐵花在隊(duì)友死亡時(shí),只觸發(fā)一個(gè)BUFF,平時(shí)觸發(fā)率在16%左右,BUFF5200點(diǎn)屬性,平均也就是832屬性,低于890的1137副屬性,只有當(dāng)鐵花的觸發(fā)率達(dá)到21%以上,才超越同裝等的敏捷白板飾品
其他屬性配比,持續(xù)補(bǔ)充,大家也可以給我提點(diǎn)建議,希望看哪些屬性的配比,我盡量湊出來(lái)。至于為什么是這樣一個(gè)結(jié)果,背后數(shù)據(jù)研究很復(fù)雜,以后慢慢補(bǔ)充。這邊給大家一個(gè)實(shí)踐的結(jié)論,大家可以自己選擇,也可以根據(jù)自己的實(shí)踐來(lái)和樓主討論
防御向?qū)傩?/p>
屬性優(yōu)先級(jí),全能>=精通>急速>暴擊。
暴擊雖然會(huì)增加閃避,但依然優(yōu)先級(jí)最低,全能精通的差別比較小
只有扛M海拉(1月10日過(guò)的,普通攻擊每下120W+),我使用過(guò)防御向?qū)傩?,其他BOSS我都是輸出向,只要覆蓋好減傷即可
橙色飾品配裝
4件套配裝
這里只給出了我自己目前扛BOSS使用的防御裝,因?yàn)槊總€(gè)BOSS技能不同,很難給出說(shuō)怎么配裝就是最好的,不過(guò)簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),全能和精通的收益會(huì)大一些。
不過(guò)最后還是想補(bǔ)充一句,熊坦的防御是靠技能覆蓋,而不是靠臉去扛,提前開(kāi)技能,喊治療給你技能,這才是正道。
手法
通用起手:神器,痛擊,3個(gè)技能(裂傷>月火>橫掃),痛擊,循環(huán)
群怪起手(僅用于處理雜毛小怪):痛擊,3技能(橫掃,橫掃,橫掃),痛擊
熊的群傷很高,但是你的隊(duì)友也很高,不要刻意使用橫掃去搶群怪DPS,單體輸出更重要
細(xì)節(jié):痛擊和裂傷CD小于1.2秒時(shí),不打其他技能,等CD轉(zhuǎn)好
關(guān)于重歐:
當(dāng)你沒(méi)在扛BOSS,且怒氣已滿,才使用重歐,其他情況,請(qǐng)覆蓋鐵鬃或者烏索爾
在痛擊疊到3層或5層之前,痛擊優(yōu)先級(jí)最高,痛擊CD過(guò)程中,可以打3個(gè)技能(裂傷>月火>橫掃)。痛擊疊滿以后,裂傷>月火>痛擊>橫掃
裝備
橙裝:
T1:絲瓜+褲子
T2:絲瓜+衣服
T3:高敏捷橙裝優(yōu)先
月火肩膀(還沒(méi)出,不予評(píng)價(jià))
從輸出角度來(lái)說(shuō),絲瓜提升最大,如果沒(méi)有絲瓜,只有褲子,褲子對(duì)DPS提升很有限,但這2件合體,效果拔群,橙衣服也不錯(cuò),本身敏捷高,而且可以增加攻擊范圍,其他部位橙裝在特定情況下有奇效
圣物
三痛擊圣物
火焰:英靈殿
鮮血:回廊,暗夜要塞
生命:塞納留斯,噬魂
如果有絲瓜,建議三痛擊,如果沒(méi)有,可以選擇裝等高的
關(guān)于T19套裝
2件套效果:對(duì)DPS略有提升,但無(wú)法量化
4件套效果:進(jìn)一步解決怒氣問(wèn)題
屬性方面,根據(jù)你自己的實(shí)際情況,選擇穿哪件,對(duì)于高手熊來(lái)說(shuō),無(wú)需執(zhí)著于出4件套
輸出向飾品
高敏捷,副屬性根據(jù)實(shí)際情況調(diào)節(jié)
防御向飾品(團(tuán)本BOSS)
T1:吸收,減傷類飾品
橙裝飾品
用途舉例:狗蛋束縛,M魔劍士正面分擔(dān)
盡量不帶耐力飾品