魔獸世界7.1.5pvp第二季 神牧競(jìng)技場(chǎng)2500分攻略心得
2017-02-17 11:53:22來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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本人7.15 回歸,玩的戒律。徘徊在2300+ 深刻的感覺(jué)沒(méi)有上分的余地 掉分的時(shí)候掉到2100+。后來(lái)嘗試了下神牧,發(fā)現(xiàn)可玩性很高,決定研究一番。
經(jīng)過(guò)兩周研究集合石找的鬼佬DH ,眼神配合相當(dāng)好 DH當(dāng)前2513 我當(dāng)前2452 匹配在2K6 還遇到薩神cdew和戰(zhàn)神smexxin,賈美麗,等一些外服著名玩家。也排到了美服的第一頁(yè)
我的 英雄榜 chinesedisc 惡魔獵手 英雄榜 controlla。
神牧和戒律2V2競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)的比較
戒律
傷害能力 5星
沒(méi)有壓力的情況下,絕對(duì)超過(guò)0.5個(gè)DPS,治療壓力大情況下傷害能力大大打折,殘局奶打奶N(yùn)O.1
防守能力 3星
現(xiàn)在滅的機(jī)制還是挺好的,漸隱,壓制,罩子天生自帶減傷,該死的時(shí)候還是會(huì)一波被按死,畢竟沒(méi)有無(wú)敵。
穩(wěn)血能力 4星
盾,苦修,極致光輝,都可以移動(dòng)施放,還有救贖回血。
抬血能力 2星
前期還可以,高意志,大天使和命運(yùn)觸發(fā),抬血也是非常吃力。
控制能力 3星
30秒群恐,心靈控制,但是因?yàn)樘а芰Φ膯?wèn)題,導(dǎo)致心控并不是那么頻繁,而且容易被斷。
神圣
傷害能力 2星
傷害能力不強(qiáng),看到我數(shù)據(jù)的傷害都是希望之光結(jié)算時(shí)的傷害。關(guān)鍵時(shí)候罰加神火的爆發(fā)還是一定的強(qiáng)度。
防御能力 5星
30秒的無(wú)敵漸隱和鐵條,和戒律一樣的被動(dòng)減傷,30秒的神圣守衛(wèi),45秒希望之光,天使翅膀。
穩(wěn)血能力 3星
恢復(fù),瞬發(fā)愈合,圖雷之光,靜都可以移動(dòng)施放,比起戒律差那么一些。
抬血能力 5星
希望之光和靜的控制是關(guān)鍵,強(qiáng)弱就看把握這個(gè)技能的能力。
控制能力 4星
別看少了群恐,45秒的閃光力場(chǎng),戒律一般是不會(huì)出的但是神牧可以啊。
鐵條心靈控制,就算對(duì)面章了也可多次施放,畢竟?jié)u隱6秒鐵條5秒,場(chǎng)均會(huì)有N多心靈控制,因?yàn)樯衲辆涂窟@個(gè)吃飯。
1分鐘的癱瘓或者是暈,看天賦選取,懲擊可以減少CD。
神牧的優(yōu)劣
優(yōu)勢(shì) 可拖高意志 45秒超強(qiáng)單體治療 30秒無(wú)敵6秒漸隱 30秒免控 配合1分鐘被動(dòng)章。非常強(qiáng)大的生存能力,暈配合鐵條心控還是很強(qiáng)的。
心靈專注和漸隱一定要一起用,不然鐵條可被控,漸隱可被斷。 可以無(wú)腦進(jìn)攻驅(qū)散,治療藍(lán)耗很低。對(duì)!像當(dāng)年的神牧,擠擠還是有的。
劣勢(shì) 45秒的希望之光真空期,只能靠翅膀。 希望之光的目標(biāo) 會(huì)被吹風(fēng) MC 鉆石冰 導(dǎo)致無(wú)效。
天賦
第一層 常駐 持久恢復(fù)
第二層 打隊(duì)友請(qǐng)用羽毛 和 打你請(qǐng)用祈告
第三層 出暈 或者閃光力場(chǎng) 破 邪惡DK 爆發(fā) DH 爆發(fā) 。。?;蛘?地形炸 斷條等
第四層 常駐 守護(hù)天使 90秒40%治療加成
第五層 虔敬 雙DPS/法師 請(qǐng)配合雙靜用圣光涌動(dòng)
第六層 常駐 圣潔
第七層 祈福 雙DPS/法師 使用神圣化身配合雙靜,圣光涌動(dòng)
榮譽(yù)天賦
第一層 被動(dòng)章 有賊的隊(duì)伍用主動(dòng)章
第二層 常駐 心靈專注
第三層 常駐 神圣守衛(wèi)
第四層 常駐 強(qiáng)化漸隱
第五層 急速愈合 雙DPS/法師 請(qǐng)用創(chuàng)造奇跡 配合 圣光涌動(dòng) 神圣化身
第六層 常駐 希望之光
希望之光的反擊 小德的吹和牧師的MC,獵人的鉆石冰,會(huì)讓這個(gè)效果失效,所以如果有必要請(qǐng)給你隊(duì)友神圣守衛(wèi),或者告訴他你用了這個(gè)技能,讓他留章或者打斷總而言之千萬(wàn)不能被吹被冰,被MC的話可以驅(qū)散繼續(xù)加,請(qǐng)注意希望之光生效的時(shí)間。 希望之光,真的是希望之光,這個(gè)技能越到后面,越是出勝負(fù)的關(guān)鍵,對(duì)面要是不激進(jìn)來(lái)克制你的希望之光,那就繼續(xù)慢慢打,拼硬實(shí)力。 XD 在這一刻敢吹必然面臨著非常大風(fēng)險(xiǎn),神圣守衛(wèi)的存在,不得不吹兩次。如果我方DPS還有章,還有斷和暈,血精靈沉默,暗夜隱遁,個(gè)別職業(yè)DK魔法盾,獵人假死,隨便有兩個(gè)我提到的技能,就會(huì)導(dǎo)致最后的走向,不是你死就是我亡。 高意志吹了兩三次沒(méi)控到DH,DK,LR這種DPS,希望之光結(jié)算滿血,無(wú)腦進(jìn)攻驅(qū)散,看情況罰心控DPS,自行腦補(bǔ)代價(jià)有多大。 MS 戒律的話。。。。高意志。。你不奶你自己隊(duì)友。。出來(lái)心控還沒(méi)鐵條合適嗎。。。。等下還奶隊(duì)友嗎。。還奶的起嗎。。進(jìn)攻驅(qū)散可破心控。所以為什么打戒律80%勝率,我還是往低的說(shuō)了。。。。 LR 真的把鉆石冰捏手里嗎。。。。就等希望之光嗎。。連牧師也不控嗎。。。。那站遠(yuǎn)點(diǎn) 無(wú)限治療術(shù)慢慢耗著。。。DPS干DPS DH 鎖治療 暈治療 罰 鐵條心控一波,LR也不是傻子絕對(duì)不能這樣打呀對(duì)吧。。。然后開始互剛,看誰(shuí)先失誤了。
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