魔獸世界7.2艾克雷斯創(chuàng)世者 奶德橙裝胸甲屬性特效測評
2017-02-27 16:16:14來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
魔獸世界7.2艾克雷斯創(chuàng)世者 奶德橙裝胸甲屬性特效測評、接下來和小編一起看看
艾克雷斯,創(chuàng)世者
物品等級 895
拾取后綁定
裝備唯一: 《軍團再臨》傳說物品 (1)
皮甲 胸甲
382 護甲
+1973 敏捷或智力
+2959 耐力
+552 爆擊
+993 精通
裝備: 星界支配,豹之迅捷,厚皮和伊瑟拉之賜的效果提高50%。
"我們不再只能回憶那片故土了,現(xiàn)在我們可以創(chuàng)造出屬于自己的土地。迄今為止所有存在過的……空間都服從于我們的夢境?,F(xiàn)在……傾聽我所聽到的一切吧。"
有許多人認為橙胸數據很美,例如伊瑟拉之賜占總治療的8%-10%,所以橙胸特效很棒。
首先實際上依照這個占比橙胸的提升總治療占比是4.57%-5.71%。
其計算方法為:10%(總占比)/1.75%(提升占比)=5.71%(實際提升總治療占比)
伊瑟拉之賜的治療量為5秒3%,1秒則是0.6%,橙胸提升75%則是:0.6%*1.75%=1.05%
以一個德魯伊330W血為例,伊瑟拉之賜1秒提供的治療量則是:
無胸 330WHP*0.6%=1.98WHPS
有胸 33 0WHP*1.05%=3.465WHPS
如果有胸的時候伊瑟拉之賜數值占比10%,那么就可以推算出治療總HPS為:
3.465HPS/10%=34.65WHPS
則可以推算出你的總HPS為34.65WHPS。
以此34.65WHPS為例,你會覺得這個HPS的情況下伊瑟拉之賜占比10%,覺得橙胸提升很大。而在該數據下橙胸實際提升的總HPS應該是5.71%這點在前面有計算過。
當你手法、意識、屬性等多方面提升使你的HPS得到提升的時候,會發(fā)生如下情況。
X為總HPS Y為伊瑟拉之賜占比
當X=43.31WHPS 提升25%總治療時 Y=7.5% 這時候橙胸對總治療的提升量就衰減為4.29%
*為何Y會變成7.5%?那就是因為伊瑟拉之賜的屬性問題,他是固定數值,治療量與血量有關,治療總HPS提升25%,如果想要伊瑟拉之賜依舊占比10%,必須要做到血量提升25%,但是這明顯是不可能的事情,所以總量X提升,Y的數值不變,所以Y的占比只能下降
當X=51.98WHPS 提升50%總治療時 Y=5% 這時候橙胸對總治療的提升量就衰減為2.86% 當X=69.3WHPS 提升100%總治療時 Y=2.5% 這時候橙胸對總治療的提升量就衰減為1.42%
由此可見,當X的數值不斷變大,你的治療手法、意識、屬性不斷完善的情況下,Y的總治療占比就會越來越小,那么橙胸對總治療的提升量同時也會不斷的衰減,甚至當你進入M團本的時候,可能橙胸提升的總體治療連1%都不到。
伊瑟拉的占比和橙胸對總治療提升的貢獻根據樹表顯示應該是這樣的關系:
結論:
當你HPS治療不斷提升之時,橙胸就是阻擋你治療提升空間的部件。奶德其他職業(yè)橙裝均是以提升非固定數值技能為主,所以特效也遠大于橙胸。
可能會有人站出來說厚皮減傷也有收益,但是你作為一個奶德為何要考慮自身減傷?如果自身減傷也納入了考慮范圍,那么豈不是說切個熊拾取帶著耐力飾品收益更大?本身裝備選擇就是選擇屬性收益提升大的,就像以前版本命中一樣,到了達標線之后的數據收益就是0,并不會有提升。
同時,可能還有人會說橙胸提升的屬性大啊,智力加成高這都被無視了么?而在實際上對比的不應該是910的胸甲對比,而是和其他橙裝進行對比。橙裝強就強在特效,如果要追求智力,為何淚戒會被當做T1級別奶德橙裝?那豈不是帶兩個智力防具收益更高?同樣問題一樣出現(xiàn)在奶騎身上,為何奶騎核心為奶審判戒??而不是其他防具??明顯DLY和NQ都一樣,一件防具提升的智力所帶來了治療總HPS的提升,并沒有多大效果。即便是說屬性提升大,該版本下薩瓦迪卡項鏈所提供的屬性是最大的,遠超過橙胸提供的智力對治療的加成。
關于智力的屬性問題
IntellMinusCrit = (X1 + 1) * (1 + (5 * 350 + X2) / 35000) - X1 * (1 + (5 * 350 + X2 + 1) / 35000)
可以看到37000之后暴擊和智力應該同時堆了,也就是說如果你有38000的智力,這時候常駐1000暴擊的飾品是比常駐1000智力的飾品好的。常駐急速什么的有多爆炸你們自己算吧~
總結:
這種類似于橙胸很“美”的感覺,以前曾經有過,例如魔暴龍電擊棒、船票、4龍瓶子等等所有固定數值的傷害、治療加成。橙胸也是這樣,隨著你的HPS提升,效果越弱。
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