少林伏魔錄塔林守衛(wèi)戰(zhàn)玩法詳解
2015-06-25 18:42:59來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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玩法規(guī)則
活動(dòng)戰(zhàn)斗截圖
塔林守衛(wèi)戰(zhàn),主體玩法是將守衛(wèi)關(guān)卡的形式與塔防向結(jié)合。玩家角色通過戰(zhàn)斗消滅攻擊塔林的怪物,以達(dá)成保護(hù)塔林建筑的目標(biāo)。過程中,擊殺怪物將獲得一定積分,積分可用于雇傭AI幫助守護(hù)。每日玩家可以參加3次云游活動(dòng),固定時(shí)間參與會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)加成。
關(guān)卡設(shè)定
活動(dòng)地圖:場(chǎng)景設(shè)定為少林寺塔林外。
怪物出生點(diǎn):關(guān)卡設(shè)3個(gè)固定怪物出生點(diǎn),所有怪物由此出現(xiàn)。
路徑:關(guān)卡設(shè)置2橫3縱5條路徑,怪物只會(huì)沿著3條縱向路徑行走,而主角可在任意一條路徑上行走。
塔林:具有一定HP的建筑物,若怪物將其擊垮,則關(guān)卡失敗。
防守?fù)?jù)點(diǎn):玩家可花費(fèi)關(guān)卡積分,雇傭防守AI放置在據(jù)點(diǎn)協(xié)助防守。
防守AI:即具有攻擊力的NPC,它們會(huì)自動(dòng)向怪物發(fā)起進(jìn)攻;玩家可花費(fèi)積分對(duì)AI進(jìn)行升級(jí),升級(jí)后AI的攻擊力及血量將得到一定提升防守AI只會(huì)在據(jù)點(diǎn)附近一定范圍內(nèi)巡邏,不會(huì)前往怪物出生點(diǎn),也不會(huì)追擊怪物;
防守AI血量不會(huì)恢復(fù),陣亡后,經(jīng)過一定時(shí)間(具體CD時(shí)間待定)會(huì)再次出現(xiàn)。玩家可選擇花費(fèi)充值貨幣,使陣亡AI立即復(fù)活。
怪物出生后,會(huì)沿著如圖所示的行進(jìn)路線向塔林發(fā)起進(jìn)攻;
行進(jìn)過程中,若未遭遇主角或防守AI攻擊,則直接對(duì)塔林發(fā)起攻擊;
行進(jìn)過程中,若遭遇主角或防守AI攻擊,則對(duì)主角或防守AI發(fā)起攻擊;
規(guī)則設(shè)定
玩家每天可參加3次守衛(wèi)戰(zhàn),規(guī)定時(shí)間段參加會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì);
進(jìn)入活動(dòng)副本后,玩家將獲得10S準(zhǔn)備時(shí)間,10S后第一波怪物隨機(jī)出A~C點(diǎn)出現(xiàn),怪物出現(xiàn)后玩家,會(huì)得到系統(tǒng)通知;
怪物每間隔30S,隨機(jī)從3個(gè)怪物出生點(diǎn)出現(xiàn)1波,總共10波;
隨著波數(shù)增加,怪物的屬性和能力將隨之增加;
擊殺怪物將獲得副本積分,若該波怪物沒有一個(gè)達(dá)到塔林,則獲得額外的“全殲獎(jiǎng)勵(lì)”。
第4、8、10波怪物中,將隨機(jī)出現(xiàn)特殊AI或特殊屬性的怪物(可重復(fù)),具體特殊性如下。
第3、6、9波怪物中,將隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)玩家角色AI,該玩家等級(jí)與參與活動(dòng)副本的玩家等級(jí)相同。
結(jié)算規(guī)則
規(guī)定時(shí)間(5min)內(nèi),塔林被摧毀或玩具角色陣亡,則副本失敗;
規(guī)定時(shí)間(5min)耗盡,仍有怪物存活,則副本失敗;
規(guī)定時(shí)間(5min)內(nèi),所有10波怪物被消滅,則副本通關(guān);
獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)算:副本通關(guān)后,剩余時(shí)間和塔林剩余HP將折算成積分,合計(jì)到剩余積分中。最終,玩家通關(guān)結(jié)算時(shí)的積分將成為花費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)多寡的標(biāo)準(zhǔn)。