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武器大師即時(shí)策略戰(zhàn)斗流程詳解

2016-03-31 18:03:14來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

武器大師即時(shí)策略戰(zhàn)斗流程;武器大師即時(shí)策略戰(zhàn)斗流程分享;

戰(zhàn)斗流程:

1.戰(zhàn)斗一開場(chǎng),敵對(duì)雙方同時(shí)召喚出第一把武器。第一把武器是在戰(zhàn)斗開始前預(yù)設(shè)的。然后開始計(jì)算武器的克制關(guān)系,其中短兵器克制遠(yuǎn)程兵器、遠(yuǎn)程兵器克制長(zhǎng)兵器、長(zhǎng)兵器克制短兵器,依次玄幻。向上箭頭為克制對(duì)方,向下箭頭為被對(duì)方克制,橫條為無克制關(guān)系??酥脐P(guān)系造成被克制方武器全屬性降低10%。

2.計(jì)算先手,速度高者先攻擊,速度相同則隨機(jī)。

3.計(jì)算攻擊次數(shù),每輪到1方攻擊,計(jì)算攻擊次數(shù)。攻擊次數(shù)與雙方的速度只差有關(guān)系,速度差越大,攻擊的次數(shù)越多,所以速度在游戲中往往具有先發(fā)制人的作用。

4.其次是攻擊命中,這個(gè)與雙方的命中和閃避綜合考慮,不過閃避和命中都不會(huì)堆積到100%極限的。

5.普通攻擊所造成的傷害,要受到對(duì)方防御的削減,且會(huì)根據(jù)暴擊概略觸發(fā)傷害,同樣暴擊和不暴擊的概率也不會(huì)是100%的。另外,暴擊使普通傷害值提高130%-150%隨機(jī)。

6.有一方當(dāng)前武器血量為零時(shí),召喚出下一把武器,同時(shí)戰(zhàn)斗暫停,前一把武器在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中不能再被召喚出來。

7.當(dāng)一方?jīng)]有再可上場(chǎng)的武器時(shí),則判定為該方失敗,另一方勝利,戰(zhàn)斗結(jié)束。

戰(zhàn)斗速度:

游戲中可以調(diào)解戰(zhàn)斗速度,如果不想看華麗的慢動(dòng)作,可以點(diǎn)擊戰(zhàn)斗界面中的“X2”,則整個(gè)戰(zhàn)斗過程速度提高1倍,方便快速通關(guān)。

必殺技能:

1.新上場(chǎng)一把武器可在4秒后獲得1個(gè)爆豆。當(dāng)至少有1顆爆豆亮起后,才可點(diǎn)擊釋放上場(chǎng)武器的專屬技能。

2.每次釋放技能消耗所有亮起的爆豆,消耗的爆豆越多,產(chǎn)生的效果越高。

被動(dòng)技能:

1.每把武器的被動(dòng)技能按照配置表順序依次循環(huán)釋放。

2.當(dāng)受到必殺攻擊時(shí),釋放順序打斷從頭開始。

類型:手機(jī)網(wǎng)游類型: 3.5

大?。?63.1MB平臺(tái):a i

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