熹妃傳各項屬性數(shù)值操作心得分享
2015-10-11 15:10:59來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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點開陣容再點擊人物,就能看到一組數(shù)值,見下圖。
氣血就是生命值,攻擊防御敏捷大家都懂。會心就是能暴擊的概率,韌性則是防暴擊的。同理閃避就是打不中,沒有傷害,命中就是打中。
這些基礎,怎么分析這些數(shù)值呢?先說攻防吧,己方的攻大于對方的防九千以上,一般就能破防了,一打就是幾萬的血。要是攻防差不多就無法破防,假設都是三萬三,那估計就是四千的血(也就是傷害)。所以學士御醫(yī)堆攻擊很重要,破防就是幾萬幾萬的傷害。
下面說概率,什么好呢?當然就是暴擊和閃避,一個幾倍的傷害,一個閃避沒有傷害。
那對應的就是韌性和命中,正常人思維都會明白,會心必須要比韌性高一些,才能暴擊,閃避要比命中高一些才能閃避,不然游戲一下子就失去平衡了。
當然這些都是概率屬性,也就是說存在著一定幾率,別人閃避低也有可能打不著,別人韌性低你也可能不暴擊,但是數(shù)值高的話整體上還是會的。
因為概率存在一些偶然需要看臉,所以樓主感覺還是攻防血敏捷這些實在,不會有變數(shù),加一些就提升一些。