新古龍群俠傳連擊效果天地人轉(zhuǎn)換解析
2015-09-16 10:21:33來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
新古龍群俠傳首先這個(gè)游戲有連擊系統(tǒng)不是第一個(gè),某個(gè)游戲可能會(huì)更復(fù)雜一點(diǎn),但是對(duì)于新接觸到這類系統(tǒng)的玩家來(lái)說(shuō)還是有些難以理解的。
所以現(xiàn)在就給不明白的玩家解釋解釋,可能語(yǔ)言組織得不是很好,那么你們能不能聽懂呢、
這個(gè)帖子內(nèi)容寫的比較長(zhǎng),是怕有的小伙伴搞不明白,所以就一一的解釋、
系統(tǒng)賦予了每個(gè)俠客不一樣的追擊設(shè)定,這個(gè)在技能里可以看到,比如主角就有地變天,天變地,人變天三種追擊方式。
這種追擊方式一共有6種,天-地,天-人,地-天,地-人,人-天,人-地
不要覺得他很復(fù)雜,其他簡(jiǎn)單得很。
我們打開陣容界面,就會(huì)看左邊系統(tǒng)給出了你所搭配的陣容所能造成的連擊招式。最高目前是5連
我們?cè)賮?lái)看每個(gè)俠客的普攻,這就是連擊觸發(fā)的關(guān)鍵。
比如主角第一個(gè)普攻“五星罡元”,他是有幾率觸發(fā)“人”
這時(shí)候你的連擊系統(tǒng)就觸發(fā)生效了,找找看你的四個(gè)俠客里如果有人是追擊“人”的,比如主角自身的人-天這個(gè)被動(dòng)
這時(shí)候主角觸發(fā)了人-天,連擊就變成了“天”,再來(lái)找能追擊“天”的俠客,依次類推,之后每個(gè)俠客觸發(fā)一次之后結(jié)束(如果你的搭配是完美銜接的話)
下面是需要注意的東西:
1、其實(shí)我們不需要自己費(fèi)心的去研究,因?yàn)殛嚾萁缑鏁?huì)寫出來(lái)你的搭配,又因?yàn)橹挥腥N屬性,所以只要稍稍變一下主角的追擊被動(dòng),基本都能實(shí)現(xiàn)最高5連。
2、所以要想5連,你就不能帶三個(gè)追擊技能一樣的俠客,比如都是人-天。只要注意這點(diǎn),就能完美追擊了
3、當(dāng)然并不是所有俠客普攻出連擊都能5連,有的是4連,有的5,主要是看你起手的那個(gè)屬性。
4、只要隊(duì)伍里有某個(gè)俠客起手能5連就可以啦。
5、中了麻痹效果的俠客是不能觸發(fā)連擊的。
6、主角的追擊技能里,前期連擊觸發(fā)的概率不是很大的話,建議不優(yōu)先選帶麻痹的那個(gè)(除非只能是它才能5連)
中毒和點(diǎn)燃能造成傷害,前期能有不錯(cuò)的效果。(后期就不止那么簡(jiǎn)單哦)
7、如果你掌握好追擊系統(tǒng)了,那么你就會(huì)慢慢開始對(duì)這個(gè)游戲產(chǎn)生興趣了。(他最有特色的就是連擊和技能搭配)
媽媽啊,寫完我都覺得累,有幾個(gè)人能看完呢。
還有什么需要(don·tk*論壇打不出來(lái))的小伙伴在群里或者回復(fù)我,我會(huì)給大家解釋的。
PS:只要你熱愛這個(gè)游戲,封測(cè)階段的bug不會(huì)影響太大,要相信他們會(huì)做得更好。因?yàn)榇蠹叶际窍矚g這個(gè)連擊系統(tǒng)和獨(dú)特的技能模式才來(lái)玩游戲的嘛……當(dāng)然也有古龍迷。
我既是古龍迷,又是這類游戲的愛好者,所以這個(gè)游戲我會(huì)好好玩下去的。