英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元手游壁壘陣容兵種如何搭配
2017-08-07 09:49:32來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》中壁壘陣營(yíng)由7個(gè)兵團(tuán)組成,分別是半人馬首領(lǐng)、戰(zhàn)斗矮人、木精靈、銀翼飛馬、枯木衛(wèi)士、獨(dú)角獸和綠龍,其中綠龍現(xiàn)階段暫未開(kāi)放獲取途徑。
壁壘陣營(yíng)總體而言比較偏向防御,現(xiàn)有6個(gè)兵團(tuán)中有3個(gè)是防御兵團(tuán);銀翼飛馬和木精靈作為射手兵團(tuán),技能都自帶護(hù)盾;獨(dú)角獸作為突擊兵團(tuán),4個(gè)技能里2個(gè)閃避1個(gè)護(hù)盾。由此可以看出,壁壘陣營(yíng)的組合比較適合打防守反擊流,而不是爆發(fā)流的路線。
在游戲中,戰(zhàn)斗大體可以分為PVP和PVE兩種類型。關(guān)于壁壘陣營(yíng)戰(zhàn)斗英雄的選擇,PVP建議配合羅伊德使用,PVE帶格魯效果比較好。在推圖中NPC的智能一般比較低,不懂得針對(duì)后排。木精靈、弩手、枯木衛(wèi)士放在一排,減速連擊的兵種搭配本身已經(jīng)可以打出不俗的傷害,再加上格魯?shù)墓伦⒁粩S和百發(fā)百中魔法配合,除了重點(diǎn)培養(yǎng)的十字軍,基本沒(méi)有兵團(tuán)能單獨(dú)吃下這一整套傷害。
在PVP中,同等實(shí)力下選擇羅伊德配合壁壘陣營(yíng),基本可以處于不敗之地。己方前排三個(gè)防御兵團(tuán),枯木衛(wèi)士在羅伊德上場(chǎng)時(shí)會(huì)升級(jí)為森林守護(hù)者,技能碾壓能夠給己方全體防御兵團(tuán)套盾;戰(zhàn)斗矮人的矮人咆哮和怒吼為附近兵團(tuán)提升生命上限,魔法防御提高法術(shù)免傷;半人馬首領(lǐng)的無(wú)畏領(lǐng)袖效果是上場(chǎng)防御兵團(tuán)越多,其兵團(tuán)免傷提高的越多。
雖然壁壘陣營(yíng)整體而言比較偏防御,但是并不是說(shuō)就沒(méi)有輸出。半人馬和枯木衛(wèi)士技能帶流血效果,將戰(zhàn)斗拖入持久戰(zhàn)對(duì)壁壘陣營(yíng)比較有利。而半人馬和枯木衛(wèi)士的技能減速就可以完美的將戰(zhàn)局拖進(jìn)持久戰(zhàn),這時(shí)后排的木精靈和弩手的連擊技能就可以作為有效的輸出手段。
使用羅伊德配合壁壘陣營(yíng)的關(guān)鍵在于魔法釋放時(shí)機(jī)的選擇,護(hù)盾配合大招可以使祈禱的治療效果翻倍。前排一般不用太擔(dān)心,畢竟已經(jīng)那么肉了,主要是后排射手比較擔(dān)心被對(duì)手法術(shù)針對(duì)。無(wú)論是凱瑟琳的冰雪風(fēng)暴還是瑞斯卡的地獄烈焰,都屬于多段傷害,手速要快,護(hù)盾接祈禱,同級(jí)基本是秒不掉你后排輸出的。
壁壘陣營(yíng)目前能上場(chǎng)的只有6個(gè)兵團(tuán),還有2個(gè)位置,一般建議給弩手1個(gè)位置補(bǔ)傷害,另一個(gè)位置視個(gè)人情況及對(duì)手布陣情況靈活機(jī)動(dòng)。如果對(duì)手布陣有明顯的空缺,可以加一個(gè)突擊兵團(tuán)配合獨(dú)角獸攪亂敵人后排;如果對(duì)面防守比較嚴(yán)密,難以突破,建議將獨(dú)角獸撤下,換上防御兵團(tuán)或者后排兵團(tuán)。配合壁壘陣營(yíng)使用的后排兵團(tuán)推薦僧侶和神燈,回血技能可以使前排站的久。前排兵團(tuán)推薦鐵人和食人魔,鐵人護(hù)罩加群體兵團(tuán)免傷,輔助法術(shù)加持下回血加個(gè)人兵團(tuán)免傷;食人魔群體加吸血、加攻擊、加治療效果,簡(jiǎn)直就是壁壘陣營(yíng)最好的伙伴。
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