澤諾尼亞s雙BUFF流戰(zhàn)士攻略
2015-11-24 09:27:52來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
澤諾尼亞s雙BUFF流戰(zhàn)士怎么打呢?澤諾尼亞s雙BUFF流戰(zhàn)士打法要點是什么呢?感興趣的玩家快來跟小編一起看看澤諾尼亞s雙BUFF流戰(zhàn)士攻略吧。
裝備選擇:破壞套。
加點
屬性點沒什么說的,全力,血量靠裝備上的體力來撐,感覺6500左右即可。
技能點,如下圖
無視那兩點無敵,點一點即可,某個二貨上我號不小心點錯了加了一級。無敵PK用的省心。。
該加點方案在40級成型,由于裝備一般,我在3覺的時候推到了普通9-3開始覺得輸出乏力,于是刷精靈塔至4覺之后一口氣通關。
20級之前無所謂,點點被動就好,防御攻擊都可點期間肯定要洗一次點,20-40級就可將力量暴動替換為能量之刃,該技能1級倍率雖然為200%,但經我觀察打擊次數為5次左右,也就是將近有10倍的倍率,前期輸出足夠。
到了40級洗點如上圖即可。
加點思路:由于出發(fā)點是最大化戰(zhàn)士輸出,所以我尋找了所有能提升戰(zhàn)士攻擊力的技能。被動里面有三個,提高攻擊力,被動大師,以及加力量。在滿級之前技能點缺乏,于是我舍棄了加力量,選擇了收益較高的攻擊和被動大師。在上面技能點滿的情況下,可將剩下的點數全加到力量上面。
主要輸出技能有兩個,能量之刃以及力量暴動。力量暴動滿級倍率打到了710%3次,而能量之刃滿級是340%5次左右,在爆發(fā)方面力量暴動勝出,而能量之刃的優(yōu)勢是CD和能耗。我的選擇是滿力量暴動1級能量之刃。力量暴動清怪,能量之刃補刀,如果怪物數量多,且裝備洗出了回藍,能量之刃高HIT數帶來的回藍也是很可觀的。
此外要想最大化輸出,力量爆發(fā)的BUFF必不可少。該技能升級不僅能提高持續(xù)時間,還能提升倍率,滿級之后可提高50%的攻擊力如果該技能不滿如何將DPS提升至頂端。
以上三個技能配合被動,雖然可將戰(zhàn)士的DPS發(fā)揮至極致,但被動一點防御沒加,如何保障我們的生存??梢哉f我們能這么點DPS技能,完全是建立在石化皮膚這個技能上面。滿級的石化可以為我們帶來60S190%的防御力提升!60S190%的防御力提升!60S190%的防御力提升!
被動里面的防御全部點滿能高過這個技能么?。。不多說。。
實戰(zhàn)效果也是杠杠的。。
普通9-8,看技能CD,為了截圖我站那讓它們揍了多久。