多盟商務(wù)總監(jiān)李斐然淺談:高效變現(xiàn)助力開(kāi)發(fā)者
2014-03-28 14:57:24來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在2014春季CocoaChina開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,國(guó)內(nèi)第一智能手機(jī)廣告平臺(tái)多盟商務(wù)總監(jiān)李斐然針對(duì)于提高產(chǎn)品變現(xiàn)能力向開(kāi)發(fā)者分享了相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
以下是相關(guān)實(shí)錄:
大家好,我在公司主要負(fù)責(zé)媒體拓展方面的工作,我今天給大家分享的是多盟助力。
我們先看一組數(shù)據(jù),現(xiàn)在通過(guò)PC上網(wǎng)的用戶(hù)占比是71%,通過(guò)移動(dòng)終端上網(wǎng)的用戶(hù)占75%。從移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)規(guī)模增速來(lái)看是非常明顯的,2013年這個(gè)產(chǎn)值已經(jīng)達(dá)到了943億,我們預(yù)計(jì)今年大概達(dá)到1400億的規(guī)模。在這段時(shí)間內(nèi)開(kāi)發(fā)者面臨的問(wèn)題還是挺多的,首當(dāng)其沖的就是如何實(shí)現(xiàn)整體的盈利?二是盈利推廣方面的問(wèn)題。
對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),增值服務(wù)收費(fèi),包括廣告、付費(fèi)下載等等,都是大家在考慮的盈利方式?,F(xiàn)在廣告已經(jīng)成為移動(dòng)應(yīng)用主流的盈利模式,從2013年看已經(jīng)有將近52%的應(yīng)用來(lái)自嵌入廣告的盈利。現(xiàn)在跟多盟合作的APP已經(jīng)達(dá)到了17000款。
多盟平臺(tái)整體閱讀覆蓋用戶(hù)達(dá)到3.2億,APP媒體超過(guò)7.7萬(wàn),日均PV1.8億。手游用戶(hù)覆蓋流量手機(jī)用戶(hù)達(dá)到1.6億,85%的用戶(hù)是手游用戶(hù)。游戲APP日均1.5億。WIFI用戶(hù)占比6成,新增設(shè)備量每天達(dá)到200萬(wàn)。從多盟的數(shù)據(jù)看,目前廣東、浙江、北京等地區(qū)已經(jīng)是手游玩家比較聚集的地區(qū)。手游玩家大多聽(tīng)來(lái)在什么樣的APP上呢?實(shí)用工具、娛樂(lè)休閑等手游用戶(hù)占比比較大。
去年3—8月,游戲用戶(hù)增長(zhǎng)非???,從年初的5%增長(zhǎng)到現(xiàn)在的20%。總體上移動(dòng)廣告的市場(chǎng)現(xiàn)在75恩%是由行業(yè)客戶(hù)主導(dǎo),品牌客戶(hù)占到25%。多盟的品牌廣告已經(jīng)占到總體廣告的50%,行業(yè)廣告也占到50%。
多盟整合開(kāi)發(fā)者的分成是三七分成,從多盟的平臺(tái)來(lái)看,廣告的填充率高達(dá)99%,從我們內(nèi)部看現(xiàn)在對(duì)廣告質(zhì)量也是嚴(yán)格把控,保證用戶(hù)的體驗(yàn),從提高平臺(tái)的投放效率,確保收入穩(wěn)定,從今年我們會(huì)組建自己的專(zhuān)業(yè)合作團(tuán)隊(duì),進(jìn)行一對(duì)一的變現(xiàn)輔導(dǎo)。
從我們合作的媒體資源來(lái)看,游戲媒體占到了35%。這些是我們合作的行業(yè)客戶(hù)以及品牌客戶(hù)。
下面說(shuō)一下多盟產(chǎn)品體系,現(xiàn)在有曝光類(lèi)廣告、積分墻廣告、視頻廣告、植入合作。曝光類(lèi)的廣告,Banner是我們比較熟悉的一種廣告形式,在系統(tǒng)應(yīng)用上比較多。從2012年底,多盟率先在業(yè)內(nèi)推出了插屏的廣告形式,在用戶(hù)玩游戲的同時(shí),不會(huì)影響用戶(hù)體驗(yàn),只有在闖關(guān)失敗或者暫停的界面才會(huì)展現(xiàn)廣告,這對(duì)用戶(hù)體驗(yàn)來(lái)說(shuō)傷害是最小的。單個(gè)UV展現(xiàn)的頻率是3—5次。按
SDK現(xiàn)在升級(jí)到4.0,我們有兩個(gè)比較大的創(chuàng)新,第一是物料預(yù)下發(fā),第二是頻次控制。如果網(wǎng)絡(luò)環(huán)境好的話,我們可以下載成功,如果網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不好,可能會(huì)下載失敗,錯(cuò)失展示機(jī)會(huì),這樣流量就浪費(fèi)了。多盟在支持WIFI的環(huán)境下,在廣告展現(xiàn)的位置出現(xiàn)的時(shí)候,SDK會(huì)檢查本地的緩存,然后下載廣告。頻次控制,以前是一些廣告頻繁地出現(xiàn),讓用戶(hù)看著非常疲勞,覆蓋的用戶(hù)量非常少,SDK4.0升級(jí)以后,我們會(huì)智能支持廣告的曝光次數(shù),可以提高整體的點(diǎn)擊率。
積分墻廣告,基于用戶(hù)下載廣告,然后換取APP當(dāng)中免費(fèi)的使用。積分墻廣告成為各大廠商比較喜歡的利器,積分墻點(diǎn)擊激活率平均在40—50%。短期內(nèi)帶來(lái)大量的下載安裝,使游戲迅速達(dá)到預(yù)定名詞。用戶(hù)激活成本低,超值的性?xún)r(jià)比,花更少的錢(qián)達(dá)到同樣的效果,帶來(lái)高質(zhì)量的用戶(hù)。
2013年我們服務(wù)的積分墻廣告已經(jīng)達(dá)到700家以上,在這個(gè)市場(chǎng)當(dāng)中,我們給開(kāi)發(fā)者的分成已經(jīng)超過(guò)7000萬(wàn),從現(xiàn)在首發(fā)三日廣告的貢獻(xiàn)度
積分墻產(chǎn)品特點(diǎn),一是可以很好地培養(yǎng)用戶(hù)付費(fèi)習(xí)慣,很多人對(duì)這種說(shuō)法不太接受,從傳統(tǒng)行業(yè)來(lái)說(shuō),試用一個(gè)產(chǎn)品以后再付費(fèi)的例子還是很多的,通過(guò)下載積分墻廣告,可以得到虛擬游戲幣和增值服務(wù),他們用了以后覺(jué)得很好的前提下,會(huì)培養(yǎng)用戶(hù)付費(fèi)的習(xí)慣;二是提高用戶(hù)活躍度,尤其是對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),現(xiàn)在手游游戲的同質(zhì)化比較嚴(yán)重,用戶(hù)在玩的APP到達(dá)一個(gè)瓶頸的時(shí)候,又不愿意付費(fèi),可能會(huì)有很大的流失,通過(guò)積分墻下載廣告,可以達(dá)到讓用戶(hù)在APP當(dāng)中繼續(xù)使用的目的。同時(shí),也不會(huì)影響用戶(hù)的游戲體驗(yàn),最大平衡了用戶(hù)體驗(yàn)與廣告收入之間的關(guān)系。
積分墻產(chǎn)品用法,從我們接觸的開(kāi)發(fā)者來(lái)看,很多開(kāi)發(fā)者對(duì)積分墻的產(chǎn)品比較了解,我們知道對(duì)一些不愿意付費(fèi)的用戶(hù)來(lái)說(shuō),有可能平時(shí)就沒(méi)有進(jìn)入商城的習(xí)慣,這些用戶(hù)占比是比較大的,如果積分墻加在這個(gè)位置可能會(huì)流失了很多積分墻轉(zhuǎn)化的用戶(hù),我們建議針對(duì)一些大量消耗的道具界面、游戲失敗的場(chǎng)景界面,加入積分墻的入口,對(duì)于手游開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),失敗界面沒(méi)有更多的設(shè)計(jì),這樣可以提升開(kāi)發(fā)者的盈利能力。
對(duì)于積分墻來(lái)說(shuō),單個(gè)廣告的下載收益,從多盟來(lái)說(shuō),基本上達(dá)到了4元左右。墻上的廣告數(shù)量以及每月新增的的數(shù)量影響都很大,多盟在這個(gè)廣告墻上達(dá)到了50左右。
視頻廣告,WIFI覆蓋量越來(lái)越大,以及3G資費(fèi)率降低,可以很好地提升移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)視頻廣告的發(fā)展。從我們平臺(tái)來(lái)看,也是完美地支持了視頻廣告,現(xiàn)在也有很多的廣告主接受了移動(dòng)端的視頻廣告形式。從多盟來(lái)看,視頻廣告的布局,第一就是視頻廣告,第二是插屏廣告。對(duì)于我們來(lái)說(shuō),視頻積分墻是激勵(lì)用戶(hù)觀看視頻的廣告形式,后續(xù)的下載是根據(jù)用戶(hù)的喜好來(lái)決定是不是下載廣告體現(xiàn)的內(nèi)容,這個(gè)轉(zhuǎn)化對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是帶來(lái)更高質(zhì)量的用戶(hù)下載,而不像積分墻一樣,完全是要用這個(gè)積分來(lái)下應(yīng)用。
《爸爸去哪兒》是我們獨(dú)家合作的視頻積分墻媒體,我們整體看一下視頻積分墻的推廣流程,以爸爸去哪兒為例,把視頻積分墻的入口放在了分體力對(duì)接,用戶(hù)沒(méi)有體力的時(shí)候,可以點(diǎn)免費(fèi)體力,然后會(huì)彈出一個(gè)視頻廣告,這個(gè)視頻廣告我們現(xiàn)在默認(rèn)是10秒鐘之內(nèi),總體的廣告展示是在15秒左右,看完這個(gè)視頻以后,會(huì)彈出一個(gè)下載界面,對(duì)于用戶(hù)來(lái)說(shuō),可以直接把廣告關(guān)閉,然后繼續(xù)去玩游戲。同時(shí)如果他對(duì)這個(gè)廣告非常感興趣,他會(huì)直接去下載。視頻積分墻整體的計(jì)費(fèi)方式,從現(xiàn)在看主要還是以CPV的方式為主,現(xiàn)在單個(gè)計(jì)費(fèi)是在一毛左右。
這塊是插屏視頻廣告,在插屏廣告的位置,展示一個(gè)視頻廣告,在前三秒是不可以關(guān)閉廣告的,前提是我們這個(gè)廣告只會(huì)在WIFI的環(huán)境下播出來(lái),三秒以后用戶(hù)可以選擇關(guān)閉。視頻廣告應(yīng)該更適合閱讀、應(yīng)用類(lèi)的廣告,整體內(nèi)容嵌入到APP當(dāng)中。
視頻貼片廣告,大家也比較熟悉,包括我們看一些電影的時(shí)候,前面都會(huì)有一些10—30秒的廣告,這塊現(xiàn)在也可以支持點(diǎn)擊按紐調(diào)整到下載界面。
植入廣告,今年多盟也在嘗試這種合作,今年跟爸爸去哪兒獨(dú)家做的植入廣告合作,大概看一下整體的商務(wù)合作模式。包括冠名植入、場(chǎng)景植入、深度植入、插屏廣告、視頻積分墻廣告,都和爸爸去哪兒有一個(gè)合作。
植入的位置在旁行棒、道具間等地方都會(huì)進(jìn)行植入,還有廣告牌場(chǎng)景裝飾、登錄獎(jiǎng)勵(lì)等等,整體曝光率還是很大的。
對(duì)于以上我介紹的就是多盟整體的產(chǎn)品,我們今年也會(huì)組建專(zhuān)門(mén)的多盟沙龍,我們會(huì)分享一些內(nèi)容,一個(gè)是新品的介紹,包括案例的分享,以及核心數(shù)據(jù)的分享,包括投資的咨詢(xún)服務(wù),還有一對(duì)一的變現(xiàn)診斷,我們也希望開(kāi)發(fā)者也能夠積極踴躍參加我們的沙龍,對(duì)開(kāi)發(fā)者變現(xiàn)方案進(jìn)行一些優(yōu)化。
這就是我今天演講的內(nèi)容,謝謝大家!