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AE Mobile專訪:《全民打飛機》問鼎WP應用商店

2014-04-09 16:02:36來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

微軟中國DPE與中國移動游戲基地聯(lián)袂發(fā)起的“金游戲”計劃首戰(zhàn)告捷,首批發(fā)布的三款單機游戲一周內(nèi)分別登陸WP商店榜單第2、4、12名,其中,《全民打飛機》更是問鼎中國總榜第一。

AE Mobile專訪:《全民打飛機》問鼎WP應用商店

對于這樣的好成績,“金游戲”計劃的獨家合作伙伴:美國AEMobile公司中國區(qū)運營總經(jīng)理田捷、微軟DPE游戲項目負責人徐玉濤向筆者娓娓道來其中過程。

問:請問什么是“金游戲”計劃?該計劃有何作用?

田捷:“金游戲”計劃由微軟、中國移動游戲基地、中國聯(lián)通沃商店等單位發(fā)起方,作為微軟戰(zhàn)略合作伙伴的AEMobile,則承擔了從移植、嵌入付費SDK、發(fā)行推廣等全流程事宜,旨在幫助尚不具備完全能力的WP開發(fā)商快速享受游戲變現(xiàn)帶來的收益。該計劃于2014年初開始啟動,第一階段將推出20款精選WP游戲,預計本輪推廣周期將持續(xù)到2014年底。在正式發(fā)布活動之外,官方還將組織多姿多彩的路演活動、主題開放日宣講、Lumia專區(qū)和精選區(qū)推介等線上線下活動,目標是進一步撬動WP游戲市場、吸引海量用戶、打造口碑與營收雙贏的產(chǎn)品。

問:《全民打飛機》在“金游戲”計劃中扮演怎樣的角色?

田捷:早已登陸Android/IOS市場的《全民打飛機》由精麥通開發(fā),這款游戲移植WP市場的過程,體現(xiàn)了“金游戲”計劃最深度合作的推廣模式。就是說,由AE來幫助合作伙伴完成從Android/IOS向Windows平臺的移植。除了移植外,AE還為《全民打飛機》增加了IAP(應用內(nèi)收費)和商店界面(道具購買),解決了所有的bug問題。在發(fā)布前夕,AE推遲了自己早已立項完成、可以上線的同類型產(chǎn)品,讓這款“代工”游戲提前于自有產(chǎn)品三周上線,并進行了立體化推廣,最終取得了優(yōu)異的成績。

問:“金游戲”計劃這種合作模式在國內(nèi)較為罕見,可以講下這個計劃的策劃思路與誕生過程嗎?

徐玉濤:金游戲計劃的創(chuàng)新性在于打消了合作伙伴對于游戲源代碼的顧慮,在規(guī)范的商業(yè)合作前提下、在移植后的市場效果有極好預期的愿景下,合作雙方是可以把握住一款游戲的黃金生命周期的。市場永遠在爭分奪秒地前進,如何在一個安全穩(wěn)妥的合作體系內(nèi)將一款游戲產(chǎn)品價值最大化,這就是“金游戲計劃”醞釀的初衷之一。

問:目前來說,WP市場相對Android和iOS市場較為平淡,“金蘋果”計劃為何會選擇WP市場?

田捷:微軟封閉移動平臺培養(yǎng)的良好付費習慣使用戶付費意愿明顯高于Android,用戶對優(yōu)秀應用程序的渴求也比其他平臺強烈,但與Android/ios市場比,WP市場還需要更多的成功典范和正能量的示范效應,而我們正在為此努力。

問:AEMobile如何能助CP在WP市場取得成功?

田捷:AEMobile2010年就投身入WindowsPhone領域,2012年開始,AE就以超過60款自研熱門游戲的發(fā)行和推廣取得了這一平臺的領先地位,2013年開始,AE在WP市場獲得了第一個億萬下載量的里程碑?,F(xiàn)在,AE的游戲推廣發(fā)行能力能夠幫助更多的合作伙伴在WP市場取得成功,對于游戲品質(zhì)上佳且有強烈意愿進入WP市場的CP,AE都能給予給力支持,這也是金游戲計劃的價值所在,只有更多好的游戲和CP進場,市場能量才能進一步放大。

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