掌上明珠武春雷:游戲是互聯(lián)網(wǎng)大潮中第一波浪
2014-04-29 16:33:20來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
4月29日上午消息,“中國互聯(lián)網(wǎng)20年之約”大會今日在北京國家會議中心舉行。掌上明珠CEO武春雷在會上接受專訪時講述了自己對移動游戲的看法,他認(rèn)為,“整個無線互聯(lián)網(wǎng)是一個大潮,游戲是在這個大潮之中的第一波浪,游戲它不僅是一個概念,不僅是無線互聯(lián)網(wǎng)之中一些有噱頭的東西,同時它的盈利模式是非常清晰的*流?!?/p>
以下為專訪實(shí)錄:
各位網(wǎng)友大家好,這里是中國互聯(lián)網(wǎng)20年之約的采訪間。我們今天非常高興請到掌上明珠CEO武春雷武先生。武總,先和新浪網(wǎng)友打下招呼。
武春雷:新浪網(wǎng)友大家好。
武總,我們知道近一段時間移動游戲是非?;馃岬男袠I(yè),無論從*流來講還是從資本市場來講是關(guān)注的焦點(diǎn)。從今年的資本市場市場來看,資本的活躍度還那么高嗎?
武春雷:依然很高。
資本市場對手游的認(rèn)可您認(rèn)為是短期的現(xiàn)象還是說它是真正價值的體現(xiàn)呢?
武春雷:我是這么樣認(rèn)為的,就是整個無線互聯(lián)網(wǎng)是一個大潮,游戲是在這個大潮之中的第一波浪,游戲它不僅是一個概念,不僅是無線互聯(lián)網(wǎng)之中一些有噱頭的東西,同時它的盈利模式是非常清晰的*流。那么在這種狀態(tài)下資本的追捧是必然的。所以我的觀點(diǎn)是說在整個無線互聯(lián)網(wǎng)的前期游戲是第一個會受資本追捧的,同時它又是非常持久的一個板塊。
現(xiàn)在來講,尤其手游行業(yè)對于版權(quán)保護(hù)的這個也是在逐漸的加強(qiáng),您怎么看IP價值的問題?
武春雷:IP的價值是非常高的,我舉一個簡單的例子吧,就是說如果任何一款游戲不做任何版權(quán)的包裝,你需要花大量的資金讓玩家或者用戶知道你,但是當(dāng)你的玩家或者用戶看到自己喜聞樂見一個題材的時候,他會情不自禁想去下載想去看,所以我認(rèn)為版權(quán)價值非常大。但是我不認(rèn)可現(xiàn)在一些比較小的公司。
打擦邊球。
武春雷:采用盜版或者用擦邊球方式獲取版權(quán)。我的觀點(diǎn)是如果你真是有實(shí)力的話,那么你做的游戲經(jīng)過長年積累可以把自己的游戲做成版權(quán),做成有價值的IP,而不是盜用其他的產(chǎn)品。
隨著移動行業(yè)逐漸成熟,現(xiàn)在新進(jìn)成本也在不斷提高,現(xiàn)在到了什么樣水平?
武春雷:新進(jìn)成本在不斷提高,但是它相對于幾年前,我說的幾年,因?yàn)槲覀冊谝苿拥挠螒蛐袠I(yè)已經(jīng)摸爬滾打十多年了。最一開始兩三個人,只要有一點(diǎn)技術(shù)功底,有一點(diǎn)美術(shù)能力,大家又熱愛這個行業(yè),是游戲玩家,你就可以很攅小的團(tuán)隊(duì),夫妻店就可以做一款游戲,不管通過百寶箱還是通過其他的渠道就可以跟玩家見面。但是現(xiàn)在這些游戲成功的機(jī)會有,但是已經(jīng)非常非常小了,大部分優(yōu)先拼制作,你的美術(shù)是不是精良,你的游戲系統(tǒng)是不是豐富。所以這個成本如果是要走正規(guī)軍PK的話,我覺得現(xiàn)在一款游戲的制作成本至少是200萬以上。
現(xiàn)在新進(jìn)成本是多少錢?一個新的用戶。
武春雷:一個新進(jìn)用戶的成本在不同的平臺上可能不太一樣,在還望上有可能會達(dá)到四塊五塊美金,國內(nèi)有一些平臺上,我們最早是1.5元,在原來JAVA那種環(huán)境下是1.5元為基本的衡量尺度,現(xiàn)在個別平臺已經(jīng)超過10塊。
您認(rèn)為對移動游戲后來者還有機(jī)會嗎?
武春雷:有機(jī)會,完全有機(jī)會。
您認(rèn)為切入點(diǎn)在哪里?
武春雷:切入點(diǎn)很多。現(xiàn)在小的制作還是有機(jī)會,但是很小。但是在各種不同的垂直領(lǐng)域還是有所謂的空白區(qū),這是為一些小的研究者留了足夠的空間。
您認(rèn)為互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展二十年里,有哪幾個游戲產(chǎn)品是具有里程碑意義的?
武春雷:PC端我們就不說了,像這些耳熟能詳?shù)模ê髞淼摹赌ЙF世界》,包括像《嚕啊?!愤@些產(chǎn)品我們覺得絕對是具有里程碑意義的。最開始的手機(jī)網(wǎng)游在中國出的號稱2國內(nèi)三款的第一款手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲包括《神意》、《仙界》以及《戰(zhàn)國》三款游戲是向世人說在當(dāng)時的環(huán)境下手機(jī)是可以做網(wǎng)絡(luò)游戲的。緊接著我們一款游戲叫《武林擂》,實(shí)際跟這三款的差度也不夠一年,這款游戲我們游戲的設(shè)計(jì)是非常豐富的,讓很多當(dāng)時渠道玩家說武林類定義手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的標(biāo)準(zhǔn)。再接下來,我覺得在智能機(jī)時代《我叫MT》是一個非常好的范例,另外一個可圈可點(diǎn)我想說的是時空獵人,這幾款游戲在手機(jī)網(wǎng)游界被作為一個歷史記錄下來。
您認(rèn)為在未來這段日子里手游的資本市場活躍度還會持續(xù)多久?
武春雷:像這種熱度我覺得至少會保持到今年年底,但是在這個熱度下去以后,因?yàn)橄窈芏噘Y本市場它是一陣一陣的,過了這個窗口期立刻進(jìn)入一個死季的結(jié)存,但是我覺得對在手游這塊我們把它叫做火熱期過后還會有很長一段時間的溫和期。
最后我想問一下,就是隨著網(wǎng)絡(luò)帶寬的變化,對于游戲的題材包括內(nèi)容來講是不是還會有一個更大的變革?
武春雷:帶寬的變化其實(shí)并不是很大,就是帶寬解決的是下載,關(guān)鍵是這個網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性,就是網(wǎng)絡(luò)的速度和穩(wěn)定性這個會給手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲帶來一個極大的革新,就是使當(dāng)時即時對戰(zhàn)游戲成為可能,引領(lǐng)手機(jī)網(wǎng)友新一輪革新。
感謝武總介紹我們的采訪。
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