一周盤點:那些媲美端游打擊感的手游
2014-05-15 09:08:41來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
導(dǎo)讀:玩動作格斗類網(wǎng)游,DNF、劍靈、洛奇英雄傳、龍之谷等,那是妥妥的名聲在外,格斗連擊的暢快感,在PC端上得出極致享受,不再贅言!但萬一,小編只說萬一,真有種情況出門在外,又想一過動作手癮,該怎么辦(LU)?以下小編盤點出了手機平板中,堪稱完全媲美端游打擊感的四款格斗大作手游,隨處開戰(zhàn),難度為零!
【騰訊游戲——《天天炫斗》】
作為騰訊自研的首款時尚動作手機游戲,《天天炫斗》由《炫斗之王》原班團隊強力打造。操作極易上手,可謂人人都能玩。在制作上也是獨具匠心,個性獨特的人物角色、時尚酷炫的美術(shù)畫面、驚險爽快的動作體驗、深度互動的社交玩法,都無一不讓追求高標(biāo)準(zhǔn)、高品質(zhì)的動作玩家欣喜若狂。《天天炫斗》以街機闖關(guān)式的副本練級為主線。玩家在游戲中可以創(chuàng)建角色,通過做任務(wù)、闖關(guān)打副本等方式對自己的角色進行升級。通過不同的關(guān)卡會掉落不同的武器裝備,玩家可以通過獲取高級的裝備提升角色戰(zhàn)力。當(dāng)然,《天天炫斗》同樣深度結(jié)合了QQ、微信的好友關(guān)系鏈,在用戶推廣群上,《天天炫斗》已經(jīng)有了先天的優(yōu)勢!
真要說不足的地方,心動任務(wù)中的掉線設(shè)計算是個中的一個瑕疵。萬一出現(xiàn)掉線,任務(wù)沒完成是當(dāng)然的,但同時“心”的個數(shù)也得扣掉,就顯得莫名其妙了。
【藍(lán)港在線——《王者之劍》】
炫美魔幻風(fēng)的動作游戲《王者之劍》,游戲采用2.5D橫版的畫面以及當(dāng)前主流經(jīng)典的搖桿加固定按鍵模式,在屏幕左下角有一個顯赫的大搖桿,玩家可以很輕松的控制走位,而右下角排列著四個按鍵,三個技能按鍵圍繞著一個稍大的攻擊按鍵;搖桿位置,按鍵大小適中,響應(yīng)靈敏,操作方便;而戰(zhàn)斗模式無鎖定,左控移動,右按技能,技能釋放只等待CD,而完全摒棄藍(lán)(魔法)的等等做法,基本當(dāng)今所有動作手游都為之采納,但筆者的印象中,王者之劍可謂是此模式的發(fā)起者。
相對地,《王者之劍》的單機成分略重,家族、工會等交際元素特色不明顯,也是其小小的硬傷。
《王者之劍》已推出iOS版、Android版和Windows Phone版,可支持iPhone、iPad、各款安卓主流手機以及各款Windows Phone手機,適用機群亦可謂高出同儕。
【廣州銀漢——《時空獵人》】
《時空獵人》,格斗類手機網(wǎng)游的翹楚,以無限連擊、秒殺大招、屏幕華麗魔法全面而平衡的設(shè)計,戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)做到十足而被譽為手機版的DNF,冰魄、貓女、斬魂、狼人、異能者、機械師、龍靈七大職業(yè)技能均可自由切換、搭配,突破常規(guī),玩出創(chuàng)意!戰(zhàn)斗過程中無鎖定打擊、無上限連擊以及完善的實時多點觸控判定,均可帶來最原味打擊感!與同業(yè)相比,《時空獵人》不僅在安卓、iOS雄踞一方,而且在PC端上也推出PC版本,力求全端制霸!
小不足的地方在于,《時空獵人》的功能鍵設(shè)置略繁復(fù),在一些關(guān)鍵界面上會出現(xiàn)需要回手機主屏幕大退才能調(diào)整的卡死現(xiàn)象。
【廣州新游——《格斗之皇》】
《格斗之皇》則是四款游戲中的最年輕者,注重戰(zhàn)斗中的操作與打擊感,整體表現(xiàn)華麗,操作順暢,更是在橫版手機動作游戲上獨創(chuàng)了可以伴隨玩家進行戰(zhàn)斗的幻獸系統(tǒng)!目前雖僅有法師、刺客、劍士三種傳統(tǒng)職業(yè),但與之配合的幻獸就高達近百種!游戲里的玩法不僅以人物發(fā)展,技術(shù)培養(yǎng)為主,同樣也能操縱手中幻獸進行激斗!在更新2.0版本后,《格斗之皇》全面優(yōu)化了游戲內(nèi)容,開放80等,推出線上PVP實時匹配競技玩法!而更多的精彩游戲內(nèi)容,據(jù)聞近日其內(nèi)部團隊已透露出2.1版本的研發(fā)進程!
瑕不掩瑜:作為四款游戲中的最年輕者,《格斗之皇》在某些游戲內(nèi)容的設(shè)計上還顯得青澀,不過幸好研發(fā)在注重玩家意見的導(dǎo)向上,顯出了越來越清晰的調(diào)整方向,在2.0版本更新的刺客職業(yè)調(diào)整中,可以看出。
【結(jié)語】
自從智能手機、平板電腦橫空出世,游戲業(yè)界的平臺格局早已大變,放在五六年前,當(dāng)時JAVA類丑小鴨一般的手機游戲也有今天?放在一二年前,卡牌手游當(dāng)?shù)溃l會想到動作格斗手游也在興起?隨著手機技術(shù)的不斷進展,未來的動作手游格局,值得我們拭目而待!
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