數(shù)據(jù)報告:重新認(rèn)識三線移動互聯(lián)網(wǎng)用戶(2)
2014-06-04 11:07:54來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
電視盒子市場的快速擴(kuò)張,顯示出智能設(shè)備搶占客廳的勢頭,也顯示出用戶對于手機(jī)、平板以外的智能設(shè)備的接受。電視盒子的品牌排名,以小米為第一,占25%的份額,其次是開博爾等知名品牌。
用戶:三線及以下崛起,數(shù)量質(zhì)量雙雙大幅提升
從2014年第一季度的活躍設(shè)備分布來看,中國58%的活躍設(shè)備在三線及以下城市,是北上廣深4個一線城市活躍設(shè)備總量的三倍多。從2013年到2014年,三線及以下城市用戶的增幅最為明顯。Android方面,三線及以下用戶的比例從51%增長到60%;iOS方面,則從47%增長到54%。
相關(guān)閱讀
- 06-04 ·當(dāng)樂游戲1月數(shù)據(jù)報告:開測新游環(huán)比下降39%,RPG類一家獨(dú)大
- 06-04 ·App Annie 1月報告:中國區(qū)iOS收入榜前10僅1款非騰訊網(wǎng)易系游戲
- 06-04 ·網(wǎng)易Q4網(wǎng)游營收89.59億,漲62.8%創(chuàng)歷史新高
- 06-04 ·5成日本手游海外收入超20% 中國占大頭
- 06-04 ·手游收入近六成來自1%的玩家
- 06-04 ·用數(shù)據(jù)告訴你春節(jié)是手游營銷的最佳檔期
- 06-04 ·任天堂公布2017財年Q3財報 凈利潤1029億日元
- 06-04 ·2016年國內(nèi)移動游戲總收入819.2億元,收入TOP10手游曝光
- 06-04 ·昆侖萬維2016年度業(yè)績預(yù)增23%-53%
- 06-04 ·2016二次元手游盤點(diǎn):79%產(chǎn)品為自研