Crytek扛不住了?上海分部員工離職等狀況頻發(fā)
2014-06-28 11:42:07來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
一直以來(lái)被游戲業(yè)當(dāng)作技術(shù)偶像的Crytek正面臨崩潰,壞消息接連不斷。
昨天,外媒Kotaku稱《崛起2》(Ryse 2,前作《崛起:羅馬之子》)項(xiàng)目由于Crytek和微軟之間存在對(duì)該系列品牌的所有權(quán)沖突而被迫取消。
后來(lái)多個(gè)渠道的消息證實(shí)了這則傳聞。據(jù)熟悉Crytek的一名知情人士透露,《崛起2》原本是準(zhǔn)備投入制作的,微軟希望和Crytek達(dá)成一些交易,但后來(lái)由于一些問題沒有談攏。
很明顯,微軟希望通過資金投入《崛起2》研發(fā)的方式,獲得該系列游戲的IP,但這是Crytek所不能夠忍受的,所以雙方?jīng)Q定不再繼續(xù)談下去。我們都知道,對(duì)于獨(dú)立的開發(fā)商來(lái)說(shuō),保留知名游戲IP是至關(guān)重要的,此前就有這樣的例子,比如Bungie對(duì)Destiny的重視,還有Respawn對(duì)《泰坦隕落》的執(zhí)著。
后來(lái),德國(guó)雜志GameStar稱,《崛起:羅馬之子》的研發(fā)是一個(gè)“災(zāi)難”。
該游戲在2010年就被宣布為Xbox 360 Kinect專屬游戲,當(dāng)時(shí)代碼是Codename Kingdoms,隨后的銷量并沒有能夠達(dá)到預(yù)期,而且產(chǎn)品的研發(fā)質(zhì)量也較低,曾一度被取消。
據(jù)Eurogamer在2011年5月份透露,在微軟和Crytek達(dá)成協(xié)議,把該游戲的研發(fā)從匈牙利工作室移交給德國(guó)法蘭克福工作室之后,《崛起》系列的初始開發(fā)商Crytek布達(dá)佩斯工作室裁員50人,并且把該游戲的續(xù)作定位稱支持手柄的Xbox One版本游戲。
而同時(shí),Crytek的經(jīng)濟(jì)問題持續(xù)發(fā)酵,據(jù)Crytek的上海工作室透露,英國(guó)工作室和法蘭克福的Crytek德國(guó)總部都同時(shí)遭遇了經(jīng)濟(jì)困難。
據(jù)兩名了解該工作室的知情人士透露,今年2月份的工資被拖欠到4月份才發(fā)放,三月份薪水的一半到了四月底才發(fā)放,四月和五月份的工資至今未發(fā),這讓員工們感到消極和不安。
目前,當(dāng)?shù)毓俜揭呀槿?,?jù)稱,是為了迫使Crytek上海工作室為員工繳納社保,有人透露考慮起訴Crytek違約。目前Crytek官方對(duì)此沒有做出任何回應(yīng)。
Crytek上海工作室負(fù)責(zé)該公司的免費(fèi)手游研發(fā),提供CryEngine技術(shù)支持、授權(quán)以及《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》在中國(guó)地區(qū)的運(yùn)營(yíng),目前的員工數(shù)大約為30人,曾經(jīng)有10名員工由于公司的經(jīng)濟(jì)問題而離職。
那么,Crytek為什么會(huì)遭遇如此尷尬的境地?
大多數(shù)人表示,Crytek擴(kuò)張速度太快,而且投入到了錯(cuò)誤的領(lǐng)域。該公司推出G-Face服務(wù)平臺(tái)并沒有取得任何成效。Crytek曾在中國(guó)地區(qū)授權(quán)騰訊獨(dú)代《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》,但除了俄羅斯地區(qū)之外,該游戲都沒有取得太好的表現(xiàn)。
Crytek進(jìn)入免費(fèi)領(lǐng)域的嘗試更為失敗。有消息透露,該公司的免費(fèi)策略卡牌游戲The Collectibles下載量雖然超過50萬(wàn),但收入并不高。
該公司的CryEngine也遭遇了危機(jī),很明顯,相對(duì)于Unity和Epic公司的虛幻引擎來(lái)說(shuō),Crytek的轉(zhuǎn)變來(lái)的有點(diǎn)晚。
有消息透露稱,Crytek的困境是因?yàn)樵摴咎罅耍蚬ぷ魇业膯T工數(shù)約在900-950人之多,這種規(guī)模的團(tuán)隊(duì)在遇到《崛起2》項(xiàng)目資金談崩的時(shí)候,意味著全球工作室的員工都人人自?!,F(xiàn)在的問題是,Crytek目前能夠解決自己的問題嗎?有人透露,“Crytek有可能被出售,不過目前還不確定”。
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