百度移動游戲6月數(shù)據(jù):RPG、卡牌、休閑類游戲持續(xù)火爆(2)
2014-07-17 11:19:57來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
網(wǎng)游留存情況不僅可體現(xiàn)游戲產品的制作水準,也是玩家興趣熱點的直接反應。從6月份百度移動游戲網(wǎng)游留存榜來看,動作、卡牌、RPG等游戲仍是主導。其中,暗黑風動作手游《神魔》表現(xiàn)強勢,憑借西游題材及精良的畫風,躍居榜首。《刀塔傳奇》《神之刃》緊隨其后,位列二、三。
玩家關注熱點榜單中,最受玩家關注的網(wǎng)游產品前三位的依舊為《我叫MT》、《時空獵人》、《刀塔傳奇》,老牌游戲的持續(xù)火爆,一方面得益于其龐大而用戶基礎,而更重要則在于其自身產品的不斷進化,不斷地融入新元素、新玩法。單機方面,上個月火爆的榜單頭兩名游戲《別踩白塊兒》和《2048》本月則被《植物大戰(zhàn)僵尸》《地鐵跑酷》所替代。從整體單機游戲玩家的關注點來看,休閑類游戲更易受玩家青睞。
本月報告百度移動游戲還分享了平臺兩款游戲的案例,其中,《劍魂之刃》6月中旬在百度移動游戲終極測試,取得了優(yōu)異的數(shù)據(jù)表現(xiàn):啟動及注冊率高達91.9%,次日留存60%,付費率大6.8%。這些漂亮的數(shù)據(jù)得益于平臺前期針對游戲所展開的一系列精細化運營活動,在游戲尚未上線即成功地獲取了廣大玩家對游戲的期待感及黏著度。
另一款百度移動游戲獨代手游——《3D暴力狂飆》于6月20日正式上線,在游戲上線之前,百度移動游戲便針對游戲進行了貼合熱點的社會化營銷推廣,將游戲打造成“減壓神器”,游戲未上先熱。目前,該游戲各項數(shù)據(jù)已全面領跑賽車類游戲領域,一舉成為了國內用戶極度喜愛,且愿意多次付費的S級品質游戲。
作為手游領域不可或缺的重磅參演者,百度移動游戲6月份頻繁亮相于“2014移動互聯(lián)網(wǎng)大會”及“中國游戲運營技術創(chuàng)新大會”等各類行業(yè)活動,當月還一舉斬獲第三屆拳頭獎“最佳游戲渠道獎”。在精品手游戰(zhàn)略的引導下,百度移動游戲將依托“搜索引擎+應用商店+媒體社區(qū)”多核驅動的發(fā)行模式,與行業(yè)各環(huán)節(jié)利益方一道,為推動國內手游行業(yè)發(fā)展做出貢獻。
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