360平臺Q2 App報告分析:手游盜版泛濫成災(zāi)
2014-08-12 14:36:09來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
盜版問題一直被國內(nèi)App行業(yè)所詬病,其中以游戲類App尤為嚴(yán)重。據(jù)360移動開放平臺最新發(fā)布的《2014年Q2移動互聯(lián)網(wǎng)APP分發(fā)行業(yè)報告》顯示,平均每個App有26.3個盜版,游戲類App盜版泛濫成災(zāi),模擬輔助類App的平均盜版樣本數(shù)最多,高達(dá)47個,而動作冒險、體育競速類App平均盜版簽名數(shù)最多,達(dá)到7個。
手游市場盜版橫行
據(jù)游戲工委聯(lián)合市場調(diào)查機構(gòu)的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示:2014年1-6月,整個游戲市場達(dá)到496.2億,增長46.4%,高于去年,其中移動游戲125.2億,增長394.9%。伴隨著這種高速增長,很多廠商用粗制濫造的盜版游戲騙取玩家下載,導(dǎo)致手游行業(yè)盜版橫生、侵權(quán)泛濫現(xiàn)象日益嚴(yán)重。
盜版應(yīng)用危害嚴(yán)重
對于游戲開發(fā)者來說,做游戲的目的就是賺錢,但盜版問題卻嚴(yán)重影響了正版開發(fā)者的收入。360調(diào)查顯示,有95%以上的被盜版開發(fā)者的收入都會直接或間接的受到影響。據(jù)了解,盜版公司通過破解正版游戲,植入各種插件,再上傳至各個渠道,通過廣告或售賣用戶隱私獲利,不僅破壞了正版游戲的信譽,還擾亂了整個市場秩序。
同時,360報告還指出,盜版應(yīng)用還會嚴(yán)重侵害用戶的權(quán)益,包括亂彈廣告騷擾用戶、后臺自動下載應(yīng)用耗費手機流量和存儲空間,更嚴(yán)重的還會導(dǎo)致用戶隱私泄露,比如有些應(yīng)用能夠截屏獲取敏感信息,一旦手機用戶正在輸入銀行卡、微信、微博等賬號和密碼,就會造成巨大的財產(chǎn)損失。游戲App作為盜版最嚴(yán)重的區(qū)域,用戶下載時應(yīng)尤其小心。
行業(yè)版權(quán)意識增強
隨著整個移動應(yīng)用行業(yè)發(fā)展日益成熟,社會各界開始嚴(yán)厲打擊盜版行業(yè)。其中游戲行業(yè)從去年以搜狐、暢游聯(lián)合代表金庸維權(quán)開始,掀起了業(yè)界的維權(quán)風(fēng)暴。今年,多家游戲廠商也都發(fā)表聲明將嚴(yán)厲打擊盜版;針對世界杯期間大量的盜版足球游戲,網(wǎng)易、巨人、盛大也聯(lián)合成立了足球游戲反盜版聯(lián)盟,進(jìn)一步抵制盜版和侵權(quán)。
此外,為了保護(hù)開發(fā)者權(quán)益,國內(nèi)最大的安卓資源下載平臺360也推出“加固寶”服務(wù),不僅能夠為應(yīng)用提供智能環(huán)境保護(hù)盒高強度外殼保護(hù),還能為應(yīng)用進(jìn)行核心加密,保證核心代碼不被泄露,防止應(yīng)用者辛苦研發(fā)的成功被無情竊取。
國家新聞出版廣電總局孫壽山在Chinajoy高峰論壇上也表示,版權(quán)應(yīng)用進(jìn)入新階段,未來會尊重版權(quán),嚴(yán)厲打擊侵權(quán)盜版。綜上來看,業(yè)界的版權(quán)意識已經(jīng)上升到一個新高度,隨著力量的參與,相信今后打擊盜版的進(jìn)程會逐步加快,游戲產(chǎn)業(yè)整個生態(tài)環(huán)境也將更加健康起來!
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