為什么手游在電視機(jī)上沒(méi)有未來(lái)
2014-11-17 17:35:00來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
上周,我們談到了谷歌的新電視平臺(tái)Android TV能否籍以Nexus Player,把手游帶到帶到電視機(jī)屏幕上的問(wèn)題。
鑒于A(yíng)pple TV尚未有任何類(lèi)型的游戲,而亞馬遜的Fire TV也遭遇相似的困境。今天我們的問(wèn)題是:
手游在電視機(jī)上有任何未來(lái)嗎?或者他們是否已經(jīng)憑借智能手機(jī)和平板贏(yíng)得客廳的爭(zhēng)奪戰(zhàn)?
William D. Volk
PlayScreen首席運(yùn)營(yíng)官
我認(rèn)為,如果開(kāi)發(fā)者和發(fā)行商把諸如Android TV、亞馬遜的Fire TV,或者下一代的Apple TV的電視平臺(tái)作為其下一款游戲的著陸點(diǎn)的話(huà),那么他們就大錯(cuò)特錯(cuò)。
作為Fire TV的用戶(hù),我認(rèn)為大部分手游都不適合背靠沙發(fā),通過(guò)遙控或游戲手柄控制對(duì)面的大屏幕。
為手持多點(diǎn)觸控的設(shè)備設(shè)計(jì)的游戲無(wú)法很好地適應(yīng)更大屏幕的格式。我也懷疑,到底有多少用戶(hù)會(huì)因?yàn)殡娨暺聊簧系挠螒蚨仁棺约哼m應(yīng)游戲手柄。大部分玩家都不會(huì)這樣做。
Ouya的失敗已經(jīng)顯示了微主機(jī)的問(wèn)題所在。
這并不是說(shuō)所有手游都無(wú)法在電視機(jī)上很好地運(yùn)行。例如,像Flappy Bird或Canabalt這樣的單擊游戲能與電視的操作非常契合。一些人甚至認(rèn)為電視機(jī)可以充當(dāng)通過(guò)手機(jī)或游戲手柄控制的“休閑主機(jī)游戲系統(tǒng)”。
相反,主機(jī)玩家會(huì)更愿意享受目前的主機(jī)設(shè)備,而不是十年前的設(shè)備。當(dāng)然,蘋(píng)果和亞馬遜也可以涉足主機(jī)市場(chǎng),但如果這樣的話(huà),他們就不得不面對(duì)索尼和微軟的競(jìng)爭(zhēng)。盡管存在可能,但似乎并非明智的選擇。
就我個(gè)人而言,我購(gòu)買(mǎi)這些設(shè)備是為了獲得Netflix、Pandora、YouTube和亞馬遜的Prime套餐。盡管我認(rèn)為亞馬遜目光短淺,未設(shè)有語(yǔ)音搜索的功能,但仍能滿(mǎn)足像我這樣的用戶(hù)的需求。
但是,我還是會(huì)玩一下游戲。
然而,我認(rèn)為,電視機(jī)上的手游應(yīng)該與現(xiàn)場(chǎng)直播的類(lèi)節(jié)目合作,創(chuàng)造即時(shí)和真實(shí)的體驗(yàn)。
對(duì)于非應(yīng)用,最明顯的做法就是把社交網(wǎng)絡(luò)和游戲與直播事件捆綁起來(lái)。市面上也有一些派對(duì)游戲,允許玩家在同一屏幕上進(jìn)行交互。但同樣,這并未顯示任何成功的跡象,但該類(lèi)派對(duì)游戲上將會(huì)出現(xiàn)殺手游戲。
就目前而言,只要手游開(kāi)發(fā)者和發(fā)行商充分考慮電視的格式因素和UI限制,電視或許能夠成為手游的二級(jí)市場(chǎng),像HandyGames等公司似乎也在此取得了成功。
Jared Steffes
Founder Furywing主席
電視是家庭、辦公室或者酒吧中最為公共的設(shè)備。因?yàn)榇蠹覍?duì)其使用功能都有一個(gè)統(tǒng)一的意見(jiàn),即單向媒介,如觀(guān)看節(jié)目/電影,讓大家的注意力可以移離他們的手持設(shè)備。
我認(rèn)為,把手游帶到這些電視盒只不過(guò)是在賣(mài)概念。這種概念就是,手機(jī)和平板作為多人游戲的輸入設(shè)備,而電視則作為手機(jī)和平板的終端顯示設(shè)備?;睾现朴螒蜃顬楹线m,因?yàn)槊總€(gè)玩家可以在他們的手機(jī)上實(shí)現(xiàn)多任務(wù)操作。
兩周前,有人想我介紹一款名叫Cardcast的應(yīng)用。該應(yīng)用利用Chromecast架設(shè)類(lèi)似極為受歡迎的Cards Against Humanity的游戲。
我們五個(gè)人都對(duì)此幾乎不能自拔,持續(xù)進(jìn)行游戲數(shù)小時(shí)。但唯一缺少的一個(gè)選擇就是讓回合的勝利者控制背景音樂(lè)。這真的讓我發(fā)現(xiàn)電視平臺(tái)上的一個(gè)新機(jī)會(huì)。
Thomas Nielsen
Osao Games
我認(rèn)為,每個(gè)人都認(rèn)為電視都是家庭的主要屏幕。即便像我挨著電視機(jī)長(zhǎng)大的人也難以接受電視的功能已經(jīng)變味的事實(shí)。
我認(rèn)為,我們正在經(jīng)歷電視最大的變革 – 電視仍能維持其原有的功能,但同時(shí)亦擁有社交和沉浸式的體驗(yàn)。有帶寬,有內(nèi)容(Netflix、iTunes)。顯示屏或3D電視不是關(guān)注的重點(diǎn),相反,內(nèi)容和用戶(hù)行為才是變革的關(guān)鍵變革。
我們?cè)羞^(guò)類(lèi)似的經(jīng)歷。iPhone不錯(cuò),但只局限于手機(jī)本身。唯一不同的就是iPhone提供連接消費(fèi)者和內(nèi)容供應(yīng)商的可能性。應(yīng)用(尤其是游戲)市場(chǎng)已經(jīng)獲得爆發(fā)式發(fā)展,因?yàn)閮?nèi)容供應(yīng)商已經(jīng)學(xué)會(huì)給消費(fèi)者提供他們想要的內(nèi)容。
平臺(tái)早已陷入戰(zhàn)爭(zhēng)。直至現(xiàn)在,Ouya才開(kāi)始初顯其影響力,因?yàn)槠湓O(shè)備的目標(biāo)玩家群非常小。微軟深諳個(gè)中原因,并嘗試把Xbox One定位為適合大眾市場(chǎng)的設(shè)備,但卻忽略了Xbox本身就是玩家的品牌,以及玩家不在乎主流的功能。
谷歌和亞馬遜均提供低價(jià)產(chǎn)品,把電視轉(zhuǎn)化成可供交互的娛樂(lè)盒子,而這些產(chǎn)品有潛力成為下一款大眾產(chǎn)品,因?yàn)樗麄冊(cè)试S消費(fèi)者和內(nèi)容供應(yīng)商實(shí)現(xiàn)主流的連接。我肯定,蘋(píng)果也會(huì)走到這一步。
無(wú)論手游能否在電視上取得成功,我都認(rèn)為這個(gè)問(wèn)題更關(guān)乎于“游戲是否將能在電視上取得任何成功”。如果你是考慮進(jìn)入該市場(chǎng)的開(kāi)發(fā)者,那么你就應(yīng)該把自己看作游戲開(kāi)發(fā)者而不是手游開(kāi)發(fā)者。當(dāng)然,許多基于觸控的游戲概念在電視平臺(tái)上無(wú)法適從。當(dāng)觸屏手機(jī)開(kāi)始出現(xiàn)時(shí),許多人就認(rèn)為,主機(jī)游戲?qū)⒂肋h(yuǎn)無(wú)法在手機(jī)上運(yùn)行。是的,手機(jī)無(wú)法運(yùn)行主機(jī)游戲,但類(lèi)似品質(zhì)的佳作已經(jīng)完美移植到手機(jī)上。
消費(fèi)者也將希望他們的電視能夠擁有交互的特性。游戲開(kāi)發(fā)者將探索如何最能迎合受眾的方法,而且他們也將能夠最終達(dá)到這一目標(biāo)。我深信,電視機(jī)在這方面很有市場(chǎng)。
Kevin Corti
Spidershed Media總監(jiān)
我想,游戲要在電視上成功,那么就需要適合的使用模式、特別的受眾、游戲的環(huán)境,以及游戲的設(shè)備。
對(duì)于我來(lái)說(shuō),微平臺(tái)似乎都排除上述要素。相反,人們會(huì)產(chǎn)生一種錯(cuò)覺(jué),也是導(dǎo)致失敗的主要原因,即“因?yàn)椴僮飨到y(tǒng)相同,所以設(shè)計(jì)方式相同”,以及“我們都渴望產(chǎn)生平臺(tái)收益/從其他平臺(tái)獲得收益”。
早在GameStick(Android的游戲主機(jī))首次登上Kickstarter的時(shí)候,我就十分期望手游登陸電視的一天的到來(lái),但當(dāng)我發(fā)現(xiàn)GameStick無(wú)法與我家里的Wi-Fi連接后,我便放棄了這種想法。從此,Gamestick靜靜地躺在鋪滿(mǎn)灰塵的盒子里。
我個(gè)人并沒(méi)有非常強(qiáng)烈的意愿要在大屏幕上運(yùn)行為移動(dòng)設(shè)備設(shè)計(jì)的手游。我認(rèn)為,我們現(xiàn)在已經(jīng)知道這樣做毫無(wú)意義,因?yàn)檫@類(lèi)游戲在市場(chǎng)上非常稀缺?,F(xiàn)在的消費(fèi)者非常挑剔,但他們會(huì)希望能有人為電視開(kāi)發(fā)廉價(jià)的數(shù)字游戲嗎?
個(gè)人來(lái)說(shuō),我認(rèn)為客廳過(guò)于繁忙而不適合專(zhuān)注度高的游戲。這就是為什么主機(jī)游戲只占整個(gè)游戲行業(yè)的10%左右。
許多家庭都擁有超過(guò)一臺(tái)大屏幕的電視,但這些地方都給主機(jī)所占據(jù)。
所以我要把價(jià)格昂貴、游戲UI和設(shè)計(jì)都非常優(yōu)秀的PS4讓位給廉價(jià)而又俗氣的Android盒子?
我想答案已經(jīng)非常清晰了吧。
Oscar Clark
Evangelist Applifier
電視機(jī)早已不是大部分人的主屏幕,取而代之的是我們的手機(jī)。根據(jù)我近期閱讀的一份報(bào)告指出,更多的人在早上起來(lái)要做的第一件事就是打開(kāi)手機(jī)。
但這并不意味著電視機(jī)可退出歷史的舞臺(tái)了。電視機(jī)只不過(guò)在經(jīng)歷功能轉(zhuǎn)型,而我們剛好就在其轉(zhuǎn)型的困難時(shí)期。當(dāng)我處于舒適的位置時(shí),大屏幕擁有無(wú)可比擬的優(yōu)勢(shì),但超大屏幕會(huì)讓我們私人屏幕上的游戲變成了一種共享的體驗(yàn)。我認(rèn)為電視機(jī)將變成共享的家庭屏幕。
然而,電視也有競(jìng)爭(zhēng)力。傳統(tǒng)的電視頻道擁有直播服務(wù)的優(yōu)勢(shì)。有線(xiàn)(和衛(wèi)星)的電視公司可以提供不同的付費(fèi)服務(wù),通常還涵蓋了你的寬帶服務(wù)。然后也有像類(lèi)似Netflix和亞馬遜的Prime。游戲不是你購(gòu)買(mǎi)電視機(jī)的主要原因,盡管對(duì)于硬核玩家可能不然。
個(gè)人來(lái)說(shuō),我的PS4大部分的時(shí)間都被用于觀(guān)看Netflix,盡管我還玩不少游戲,但僅在我的家人回到各自的臥室睡覺(jué),而我可以獨(dú)身處于客廳的時(shí)候。然而,大部分人都沒(méi)有所有主機(jī),即便如此,但這些主機(jī)是連接電視和互聯(lián)網(wǎng)的最佳方法嗎?我們都看到互聯(lián)電視的潛力,但卻始終未能使其成為熱門(mén)設(shè)備。智能電視還非常生硬、Ouya和Gamestick還未提供足夠能讓我們持續(xù)關(guān)注的游戲。Apple TV、亞馬遜Fire TV和Android TV都希望我們購(gòu)買(mǎi)他們的付費(fèi)服務(wù),而Steam Box的表現(xiàn)似乎還不如PC或當(dāng)代主機(jī)。
我認(rèn)為個(gè)中的原因是技術(shù)尚未解決這些問(wèn)題。
我們需要設(shè)計(jì)出令人信服的用戶(hù)體驗(yàn),可以解釋為什么我們必須要在我們的客廳安放這些設(shè)備。
Christopher Kassulke
HandyGames首席執(zhí)行官
正如William剛才提及到的,電視機(jī)只是小眾市場(chǎng),或者他所說(shuō)的二級(jí)市場(chǎng)。
Android TV、OUYA和所有其他的非主機(jī)都是手游在手機(jī)以外又一戰(zhàn)略目標(biāo)。手游無(wú)法以1比1方式直接在電視機(jī)上運(yùn)行,開(kāi)發(fā)者需要作出大量的努力來(lái)對(duì)游戲進(jìn)行修改。
我們?cè)贏(yíng)ndroid的新Nexus Player上發(fā)布了五款不同的新游戲。我個(gè)人也購(gòu)買(mǎi)了亞馬遜的Fire TV,但我未發(fā)現(xiàn)有什么游戲真正根據(jù)電視機(jī)作出優(yōu)化。我肯定在未來(lái)幾個(gè)月將會(huì)有更多的游戲登陸電視機(jī)。
Keith Andrew
編輯
我想在這里說(shuō)兩點(diǎn)。
首先,William談到的,像Canabalt和Flappy Bird這樣的單擊游戲非常適合電視機(jī),但正如他指出,為什么你要耗費(fèi)那么多的資源,以其他內(nèi)容為犧牲,把那么簡(jiǎn)單的游戲投放在電視上?
我認(rèn)為,許多開(kāi)發(fā)者沒(méi)有很好地了解電視機(jī)的賣(mài)點(diǎn)。
第二,Kevin作出了切中要害的總結(jié):如果你要通過(guò)電視實(shí)現(xiàn)游戲的功能,那么這款游戲必定會(huì)獲得你,以及房間里的任何其他人的所有注意力。除了派對(duì)的情況,你的家人沒(méi)有人會(huì)因?yàn)槟忝陨舷馞lappy Bird這樣的游戲,而獨(dú)占了電視機(jī)感到高興。
蘋(píng)果發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),這就是為什么Apple TV上沒(méi)有游戲。這也是為什么沒(méi)有用戶(hù)會(huì)在他們的電視機(jī)上瀏覽網(wǎng)頁(yè)或發(fā)微博;手機(jī)更佳便捷和迅速,為什么不用呢?
谷歌和亞馬遜已經(jīng)發(fā)現(xiàn)電視機(jī)市場(chǎng)沒(méi)有折衷之處。你要不就買(mǎi)Xbox、PS和Wii來(lái)實(shí)現(xiàn)電視機(jī)的全方位游戲體驗(yàn),或者把手游留在它們應(yīng)該停留的地方 – 你的掌心
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