Z 您現(xiàn)在的位置:首頁(yè)>產(chǎn)業(yè)專欄>人物專訪> 麒麟前VP矯海明:匠心文化鑄造《魔力時(shí)代》

麒麟前VP矯海明:匠心文化鑄造《魔力時(shí)代》(2)

2014-12-12 10:21:42來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

魔力時(shí)代

評(píng)分: 4.0 分游戲類型:角色養(yǎng)成

語(yǔ)言:中文大小: 166.3MB

【5、《魔力時(shí)代》給小編的第一感覺(jué)是畫(huà)面非常的精致,研發(fā)為什么會(huì)在畫(huà)面上下這么大功夫?聽(tīng)說(shuō)你們的引擎采用的也是自主研發(fā)的Flex引擎,這款引擎對(duì)畫(huà)面有質(zhì)的提升嗎?】

其實(shí)我們?cè)谧觥赌Яr(shí)代》的時(shí)候有一個(gè)理念,那就是追求極致的匠心精神。我們可以選擇比較簡(jiǎn)單和不費(fèi)力的方式去快速制作出一款游戲,但那不是我們的理念。我們希望用我們能夠采用的最好的表現(xiàn)方式呈現(xiàn)給玩家。包括我們的一個(gè)CG,我們都花了將近百萬(wàn)的成本去制作,這個(gè)CG的水準(zhǔn)是按照迪斯尼的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)做的,就是我們要用這樣的理念去制作游戲,只有這樣,玩家才可能去接受和喜歡。如果一個(gè)產(chǎn)品是簡(jiǎn)單制作出來(lái)的,那么也僅僅是曇花一現(xiàn)。

使用Flex引擎,在畫(huà)面上相比與其它游戲,更為真實(shí)和柔美。例如我們的航海系統(tǒng)中,大海水面的波紋是非常逼真的。類似的場(chǎng)景,也比其他游戲來(lái)的更細(xì)膩,色彩更豐富,不易出現(xiàn)視覺(jué)疲勞的現(xiàn)象。同時(shí)他具有高壓縮性,同樣的場(chǎng)景可以比市面的引擎多壓縮30%左右,換句說(shuō),同樣大小的安裝包可以呈現(xiàn)給玩家更多的內(nèi)容更精細(xì)的畫(huà)面。同時(shí),相比于其他,自研引擎擴(kuò)展性更好,我們可以插件式的開(kāi)發(fā),策劃的創(chuàng)意可以更方便的實(shí)現(xiàn),為玩家?guī)?lái)更豐富的游戲游戲和新版本。

麒麟前VP矯海明:匠心文化鑄造《魔力時(shí)代》

《魔力時(shí)代》場(chǎng)景圖

麒麟前VP矯海明:匠心文化鑄造《魔力時(shí)代》

《魔力時(shí)代》場(chǎng)景圖

【6、在游戲的開(kāi)放過(guò)程中,有沒(méi)遇到什么難題?整個(gè)研發(fā)過(guò)程中,有沒(méi)說(shuō)什么難忘的事情?】

最難的首先是我們的核心玩法要是什么樣的?這件事就花了我們4個(gè)月的時(shí)間,中間做了無(wú)數(shù)個(gè)DEMO,被我否定了一次又一次,直到我們做出現(xiàn)在的戰(zhàn)斗方式,我們都覺(jué)得有樂(lè)趣而且漂亮。

然后就是細(xì)節(jié)的修訂,其實(shí)有我們游戲中有很多細(xì)節(jié)已經(jīng)高于行業(yè)水準(zhǔn)很多了,但是我還是覺(jué)得可以做的更好。很多行業(yè)內(nèi)的朋友都對(duì)我修改游戲細(xì)節(jié)的決心表示詫異,因?yàn)橐恍┫到y(tǒng)在他們看來(lái)已經(jīng)可以在行業(yè)里打到90分了,而我僅僅打了65分,在游戲制作過(guò)程中,我花了大量的金錢(qián)和時(shí)間將這些65提升到真正的90分。

要做一款極致的手游,確實(shí)很不容易,差不多一年前,我給員工們寫(xiě)過(guò)一封信,尤其強(qiáng)調(diào)我們既然要做就要做到最好,當(dāng)時(shí)我們非常辛苦,一個(gè)禮拜差不多要工作100個(gè)小時(shí),最讓我難忘的是我們第一次內(nèi)部測(cè)試后一位新同事寫(xiě)的意見(jiàn)中的一句話,那就是:“沒(méi)想到我們的團(tuán)隊(duì)能做出這么好玩的游戲。”看到這句話,我覺(jué)得突然覺(jué)得再累也值得了。

麒麟前VP矯海明:匠心文化鑄造《魔力時(shí)代》

矯總給員工的一封信

【7、小編有了解到你們請(qǐng)到了《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》的聲優(yōu)來(lái)為游戲配音,其中還有小編很喜歡的山新大人,請(qǐng)問(wèn)為什么會(huì)想到這次的合作呢?】

《魔力時(shí)代》是Q萌風(fēng)格的游戲,更適合年輕人的群體,我們對(duì)這類人群的研究發(fā)現(xiàn),他們都比較熱衷于ACG文化,這其中就包括了《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》這樣的作品,而且我們認(rèn)為在ACG圈子里,《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》的聲優(yōu)是頂級(jí)的,這很符合我們追求極致的理念。所以我們就考慮,讓他們的聲優(yōu)來(lái)給我們游戲配音,不僅能貼合年輕人的口味,更能把游戲的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)結(jié)合起來(lái),帶來(lái)全新的體驗(yàn)。而且有意思的是,在我們的團(tuán)隊(duì)中,有喜歡cos的同事,他對(duì)ACG這個(gè)圈子是比較了解的,也認(rèn)識(shí)《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》的聲優(yōu),綜合上述,就有了這樣的合作。

麒麟前VP矯海明:匠心文化鑄造《魔力時(shí)代》

《魔力時(shí)代》聲優(yōu):山新,《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》中為女王大人/哪吒配音

麒麟前VP矯海明:匠心文化鑄造《魔力時(shí)代》

《魔力時(shí)代》聲優(yōu):朱雀橙,《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》中為敖光/路易絲配音

【8、不僅有聲優(yōu)加盟,前面矯總也說(shuō)了,團(tuán)隊(duì)中有來(lái)自好萊塢的資深人員,也是聽(tīng)說(shuō)你們花費(fèi)100萬(wàn)制作了一部CG,這樣的大手筆又是出于什么考慮的呢?】

很簡(jiǎn)單,就是因?yàn)橄虢o玩家最好最極致的視聽(tīng)享受,我當(dāng)年玩WAR3和WOW的時(shí)候就被暴雪的CG給感動(dòng)了,我覺(jué)得就算花了100W,現(xiàn)在的CG還沒(méi)有達(dá)到暴雪的水準(zhǔn),只能說(shuō)在現(xiàn)在的手游市場(chǎng)中是最好的而已。我希望以后能做出更好的東西給玩家。

麒麟前VP矯海明:匠心文化鑄造《魔力時(shí)代》

《魔力時(shí)代》CG截圖

麒麟前VP矯海明:匠心文化鑄造《魔力時(shí)代》

《魔力時(shí)代》CG截圖

【9、相信玩家朋友們會(huì)更關(guān)系游戲的后續(xù)發(fā)展,那在未來(lái)游戲會(huì)加入什么新玩法呢?你們對(duì)這款游戲在市場(chǎng)中的表現(xiàn)有什么預(yù)期呢?】

未來(lái)我們會(huì)在劇情和PVP方面下功夫,包括多線劇情的內(nèi)容和在卡牌中很少有的實(shí)時(shí)PVP的部分都會(huì)在后面加入,玩家自由度更高,代入感更強(qiáng)!

我們希望《魔力時(shí)代》能夠成為2015年的開(kāi)門(mén)紅。我們也希望把魔力時(shí)代做成一個(gè)長(zhǎng)線產(chǎn)品,一個(gè)標(biāo)桿產(chǎn)品。

【10、那最后,再問(wèn)個(gè)玩家目前最迫切想知道的事情,封測(cè)結(jié)束后,《魔力時(shí)代》大概將會(huì)在什么時(shí)候正式與玩家見(jiàn)面?】

預(yù)計(jì)我們會(huì)在1月份開(kāi)啟安卓和iOS正版的正式版本。

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