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揭秘:看海外手游如何成功占領(lǐng)中國(guó)市場(chǎng)

2015-08-11 13:43:29來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

描述:面對(duì)中國(guó)市場(chǎng)巨大的潛在商機(jī),海外手游產(chǎn)品的進(jìn)駐已成為不可逆轉(zhuǎn)的趨勢(shì)……

無(wú)論是從用戶基數(shù)、付費(fèi)習(xí)慣還是市場(chǎng)規(guī)則上看,中國(guó)手游市場(chǎng)的這個(gè)“蛋糕”都已經(jīng)越做越大,環(huán)境和氛圍也在日趨成熟。面對(duì)中國(guó)市場(chǎng)巨大的潛在商機(jī),海外手游產(chǎn)品的進(jìn)駐已成為不可逆轉(zhuǎn)的趨勢(shì)。

具有豐富的海外手游中國(guó)市場(chǎng)拓展經(jīng)驗(yàn),同時(shí)也是澳大利亞Celestial Beings Studio創(chuàng)始者之一的Ric zhang,就以iOS當(dāng)紅休閑跑酷手游《喵小酷》為例,跟筆者分享了海外手游進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)的所將面臨的挑戰(zhàn)和解決方案。

揭秘:看海外手游如何成功占領(lǐng)中國(guó)市場(chǎng)

女性玩家市場(chǎng)不容忽視。當(dāng)前階段,中國(guó)女性玩家人數(shù)正在不斷增長(zhǎng),海外公司可以考慮制作更多面向中國(guó)女性玩家群體的游戲。2014年初,女性玩家人數(shù)只占中國(guó)移動(dòng)游戲玩家總?cè)藬?shù)的四分之一,而到2014年底,該比例就占據(jù)了移動(dòng)游戲玩家總?cè)藬?shù)的將近四成。而《喵小酷》作為一款萌系手游,也得到眾多女性玩家的支持和響應(yīng),成為了中國(guó)女性玩家的手游新寵。

游戲產(chǎn)品包裝本土化。中國(guó)的游戲運(yùn)營(yíng)商要更注重游戲產(chǎn)品的本土化包裝,調(diào)整游戲的相關(guān)細(xì)節(jié),以玩家需求為主要突破口。例如:口語(yǔ)化、純正、符合本土用戶的翻譯會(huì)帶來(lái)更好的用戶體驗(yàn)。Ric zhang透露,Celestial Beings Studio最新上架AppStore的休閑跑酷手游《Epic Cat Runner 》(國(guó)內(nèi)版已正式定名為《喵小酷》),在進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)前,為滿足中國(guó)玩家的喜好,不僅提前完成了所有文字的翻譯工作,更進(jìn)行了大量細(xì)致的本地化處理。

巧用社交網(wǎng)絡(luò)推廣。微博、微信和QQ空間是目前國(guó)內(nèi)規(guī)模最大的幾個(gè)社交網(wǎng)絡(luò),傳播力量不容小覷?!哆餍】帷吩谏暇€前,就已充分利用了微博、微信、論壇和QQ空間的傳播效應(yīng),開(kāi)展了一系列送首充、送話費(fèi)的回饋活動(dòng),讓用戶體驗(yàn)到最實(shí)際的優(yōu)惠跟好處,導(dǎo)入的流量自然也不會(huì)少。

運(yùn)營(yíng)游戲前期準(zhǔn)備需充分。此外,Ric zhang在游戲整體運(yùn)營(yíng)方面也給予了同行很大的建議。產(chǎn)品投放市場(chǎng)的前期試水、合作伙伴的選擇、收入及回款的時(shí)間保障、對(duì)抗風(fēng)險(xiǎn)的各項(xiàng)準(zhǔn)備等,這些都是海外游戲在運(yùn)營(yíng)過(guò)程中不容忽視的問(wèn)題,正確處理和解決好這些問(wèn)題也能為游戲本身節(jié)約不少投入成本,提高資金回報(bào)率。

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