韓國議員發(fā)聲 本土游戲業(yè)年損失55億元因受中國資本影響
2015-10-09 15:34:23來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
近日,韓國全秉憲議員在“振興危機的游戲產(chǎn)業(yè)座談會”上發(fā)表聲明稱,韓國游戲業(yè)已經(jīng)到了生死存亡的時刻。中國資本影響力的逐漸擴大,導致每年韓國游戲業(yè)損失金額多達55億以上人民幣。全秉憲議員總結了中國資本的流入和游戲的引進所造成的影響,由于中國資本影響力的擴大,使得本土游戲產(chǎn)業(yè)的收入和投資日趨減少。據(jù)其統(tǒng)計材料表明,受產(chǎn)業(yè)結構變化的影響,韓國平均每年手游損失1兆韓元,網(wǎng)頁游戲由于游戲的各項條文規(guī)定損失3千億韓元,即韓國國內游戲市場每年有約1兆3千億韓元的損失。
雖然引進中國資本有利于韓國游戲業(yè)界進軍中國市場,但人才與技術的流失也會使韓國的游戲公司失去世界游戲市場的主導權,導致競爭力低下。他指責道:“韓國國內游戲業(yè)市場在最近1-2年間環(huán)境迅速惡化,甚至到了危急存亡的時刻,都是因為中國資本的影響力越來越大所造成的。”全秉憲議員認為:“游戲產(chǎn)業(yè)占韓國出口產(chǎn)業(yè)的55%,應成為韓國代表性產(chǎn)業(yè),也應成為樸槿惠總統(tǒng)建立的‘創(chuàng)造型經(jīng)濟代表產(chǎn)業(yè)’的一部分。如果拒絕了韓國游戲產(chǎn)業(yè),不僅韓國的信息產(chǎn)業(yè)將失去未來,也會使年輕一代失去就業(yè)機會。為改變韓國游戲產(chǎn)業(yè)的過度限制,需要重設游戲產(chǎn)業(yè)的振興政策。”而在韓媒這篇新聞報道的評論區(qū)中,不少韓國網(wǎng)友對于全秉憲議員的論點表示贊同。
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