騰訊Q3實(shí)現(xiàn)營收403.88億元,手游占99億元,同比增長87%
2016-11-16 17:52:33來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
11月16日消息,騰訊今日發(fā)布截至2016年9月30日第三季度財(cái)報(bào)。
2016年第三季度業(yè)績摘要:
第三季度,騰訊總收入為人民幣403.88億元,同比增長52%。
經(jīng)營盈利為人民幣144.6億元,同比增長40%;期內(nèi)盈利為人民幣107.76億元,比去年同期增長42%。
騰訊權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣106.46億元,比去年同期增長43%。
每股基本盈利為人民幣1.134元,每股攤薄盈利為人民幣1.121元。
2016年前九個(gè)月業(yè)績摘要:
總收入為人民幣1080.74億元,比去年同期增長49%。
經(jīng)營盈利為人民幣421.87億元 ,比去年同期增長42%;期內(nèi)盈利為人民幣309.24億元,比去年同期增長41%。
騰訊權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣305.66億元,比去年同期增長41%。
每股基本盈利為人民幣3.263元,每股攤薄盈利為人民幣3.222元。
2016年第三季度財(cái)務(wù)分析
增值服務(wù)
2016年第三季度,由于游戲相關(guān)虛擬道具銷售及數(shù)字內(nèi)容銷售增長,騰訊社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)收入保持強(qiáng)勁增長。
電腦客戶端游戲方面,騰訊收入同比增長10%,主要由于來自于多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲、動(dòng)作、角色扮演游戲、音樂及體育等現(xiàn)有游戲類型的收入貢獻(xiàn)增加。主要游戲的 ARPU 增長是由于新內(nèi)容及暑期推廣活動(dòng)受到核心用戶歡迎。
智能手機(jī)游戲方面,騰訊Q3收入約為人民幣99億元,同比增長87%,增長動(dòng)力主要是游戲數(shù)量的增加,以及重點(diǎn)玩家對(duì)戰(zhàn)游戲和角色扮演游戲的強(qiáng)勁運(yùn)營表現(xiàn)。2016年9月底,《王者榮耀》的日活躍用戶數(shù)超過4000萬,創(chuàng)下騰訊平臺(tái)非休閑類手游新紀(jì)錄。
數(shù)字內(nèi)容服務(wù)方面,隨著用戶為數(shù)字內(nèi)容付費(fèi)意愿的增強(qiáng)以及騰訊打擊盜版力度的加大,騰訊業(yè)務(wù)正保持健康增長。
網(wǎng)絡(luò)廣告
2016年Q3騰訊廣告業(yè)務(wù)強(qiáng)勁增長,微信及移動(dòng)端新聞應(yīng)用是同比增長的主要貢獻(xiàn)因素。
其中里約奧運(yùn)會(huì)專題活動(dòng)吸引了約7億名獨(dú)立訪客訪問騰訊新聞及視頻平臺(tái);微信朋友圈的 LBS 本地推廣廣告在來自房地產(chǎn)、婚慶服務(wù)及汽車經(jīng)銷等行業(yè)的本地廣告主中漸受歡迎。季內(nèi)騰訊推出微信朋友圈原生推廣頁廣告,一種可通過靈活的圖像與視頻組合來展示廣告創(chuàng)意的全屏即時(shí)加載廣告形式。
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